论文部分内容阅读
大量的耗费内存资源的实体对象正在日益成为面向对象软件系统的沉重负担。该文依照面向对象设计的原则,对实体对象的管理问题做出分析,依据“create on demand”的思想,将数据实体设计、载入导出方式以及管理控制策略独立开来,并在典型的设计模式的基础上进行扩展,形成一个基本的设计框架,最后在方案的可重用性、可扩展性、系统的运行效率以及数据的一致性等方面进行了一定的讨论。