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Cut the Rope作为手机游戏排行榜NO.1,已被众多媒体评为ios平台必装游戏之一。这个游戏清新脱俗,玩法简单只用手指轻轻一划即可完成,但要想拿满星还需一定技巧。
rut he RODe是Cillnqo推出的一款益智类游戏,本刊译为“砍绳子”。这款游戏色彩丰富节奏不疾不徐,看着画面中美丽晶莹的糖果,看着那馋嘴的青蛙,虽然是纯2D画面,但却能让玩家体验到新奇有趣的游戏方式,让人欲罢不能。
本游戏完全模拟了生活中的真实物理环境,游戏时玩家需要根据糖果不同的运动状态来决定何时切断绳子、点破气泡或者按触气囊等,到底怎样才能准确的让小青蛙吃到糖果,你需要仔细的思考才行。
游戏的每一小关都会有三个星星,用糖果碰触才能获得。而获得足够的星星是提高过关评价和解开新的大关卡的前提,所以我们要尽可能努力的在小青蛙将糖果吃掉前去获得星星。
关卡1:cordboard Box
第一关名叫card boordBox,译为纸盒子,顾名思义难度最低,属于教学关。就以第一小关为例(图1)背景上有简明提示,就算看不懂英文也不会有任何障碍,手指轻轻一划即可完美通过本关。(小编在此跪求本关失败方法)需要注意的是随着关卡的延续游戏里道具会越来越多,例如糖果碰到气泡就会漂浮起来(图2)而气泡飘出画面则本关游戏失败,用手点触气泡会将其打破,灵活利用其漂浮的轨迹可以吃到不少星星。在遇到有虚线环绕的按钮时(图3),糖果经过时可以被吸附,但因只能用一次,需要盘算好何时经过该区域。在看到糖果被绳子绷紧状态时(此时绳子为红色状态)图4,切断绳子一头可以令糖果弹射出去。我们的糖果实际上是很脆弱的,一旦碰上针刺状物品就会马上碎裂(图5),还是小心绕开为妙。



怎么样纸盒子还是比较容易拿满星的吧。
关卡2:fabric BoX
第二大关名叫fabicBox,小编冒昧翻译为布盒子吧,肯定比纸做的盒子结实了,呵呵。
布盒子关上来就有新增道具——黏在墙壁上的橡胶气囊,手指按压的时候会有气体喷出可以用来推动糖果运动(小编特别提醒气囊按压时稍微靠前一些比较好,否则容易出现操作失灵)。糖果在左右摇摆时想T初中物理,小球在动能与重力势能之间来回转化,茌高度的最低点时实际上是速度的最大值,同方向的给力时效果最为明显,沿最低点反方向则为刹车。好好利用这一特点巧妙地可以吃到遥远的星星哦(还可以顺便复习物理,真正的娱教于乐)。在遇到这样的关卡时(图6)千万不要手忙脚乱,先观察后出手,所谓谋定而后动。在看到有小黑球趴在吊绳按钮上时一定要小心,这是定时炸弹,不要紧在它拿到糖果前切断绳子糖果就不会被它抢走。到了level 2-17会看到小星星周围的光芒以顺时针方向消失(图7),这又是另一种定时炸弹,虽不影响过关但有完美情结的玩家一定不会甘心。


怎么样,布盒子这25关比之前有点难度了吧,尤其是想要完美通关的朋友,多试几次吧。下面是逐渐增加难度的Foll Box。
关卡3:foil Box
终于看见带金属的盒子了,foil Box翻译成铝箔盒子吧。小心,禁拉叉禁拽禁蹬叉禁踹的box出现了。
按照惯例,每到一大关上来必然新增道具,level 3-1有了可以手拖动糖果吊绳的滑块(图8),这个滑块可以很高速的进行移动,绳子另一端的糖果也会由于惯性做出各种摇摆甩晃的动作。另外这个滑块本身体型有点偏小,要是在lPad上还好,在IPhone和Tou ch上小编经常误操把绳子划断,手指较粗的朋友们要加以注意。到了level 3中期又能增加了一个难为玩家的东东——闪电拦截(图9),这东西周期性发作,碰到糖果直接打碎,从现在起游戏的步调开始由缓向急转变,每一关都要多试几次才能满星过关70leve 3后期越加变态,环境基本都是会游动的闪电和旋转的针刺而我们美昧的糖果则乘坐着向上疾走的气泡由气囊控制。游戏之前那种缓慢的节奏被渐渐拉紧了。
关卡4:Gift Box
本关直译应为礼盒,另一种意思为天赋的盒子,真的是要有一定的天赋才能完美通关啊。
本关新增道具是类似鱼竿上收放鱼线的拨轮(图10),将其左右旋转可以收放吊着糖果的绳子长度。这个道具要是和气泡、气囊、滑块组合应用无疑增加了玩家手忙脚乱的程度。通关不是什么问题,但要想拿满所有是星可要费一番脑筋了,小编我是没能短时间内完美实现,其余就看各位如何施展了。
rut he RODe是Cillnqo推出的一款益智类游戏,本刊译为“砍绳子”。这款游戏色彩丰富节奏不疾不徐,看着画面中美丽晶莹的糖果,看着那馋嘴的青蛙,虽然是纯2D画面,但却能让玩家体验到新奇有趣的游戏方式,让人欲罢不能。
本游戏完全模拟了生活中的真实物理环境,游戏时玩家需要根据糖果不同的运动状态来决定何时切断绳子、点破气泡或者按触气囊等,到底怎样才能准确的让小青蛙吃到糖果,你需要仔细的思考才行。
游戏的每一小关都会有三个星星,用糖果碰触才能获得。而获得足够的星星是提高过关评价和解开新的大关卡的前提,所以我们要尽可能努力的在小青蛙将糖果吃掉前去获得星星。
关卡1:cordboard Box
第一关名叫card boordBox,译为纸盒子,顾名思义难度最低,属于教学关。就以第一小关为例(图1)背景上有简明提示,就算看不懂英文也不会有任何障碍,手指轻轻一划即可完美通过本关。(小编在此跪求本关失败方法)需要注意的是随着关卡的延续游戏里道具会越来越多,例如糖果碰到气泡就会漂浮起来(图2)而气泡飘出画面则本关游戏失败,用手点触气泡会将其打破,灵活利用其漂浮的轨迹可以吃到不少星星。在遇到有虚线环绕的按钮时(图3),糖果经过时可以被吸附,但因只能用一次,需要盘算好何时经过该区域。在看到糖果被绳子绷紧状态时(此时绳子为红色状态)图4,切断绳子一头可以令糖果弹射出去。我们的糖果实际上是很脆弱的,一旦碰上针刺状物品就会马上碎裂(图5),还是小心绕开为妙。



怎么样纸盒子还是比较容易拿满星的吧。
关卡2:fabric BoX
第二大关名叫fabicBox,小编冒昧翻译为布盒子吧,肯定比纸做的盒子结实了,呵呵。
布盒子关上来就有新增道具——黏在墙壁上的橡胶气囊,手指按压的时候会有气体喷出可以用来推动糖果运动(小编特别提醒气囊按压时稍微靠前一些比较好,否则容易出现操作失灵)。糖果在左右摇摆时想T初中物理,小球在动能与重力势能之间来回转化,茌高度的最低点时实际上是速度的最大值,同方向的给力时效果最为明显,沿最低点反方向则为刹车。好好利用这一特点巧妙地可以吃到遥远的星星哦(还可以顺便复习物理,真正的娱教于乐)。在遇到这样的关卡时(图6)千万不要手忙脚乱,先观察后出手,所谓谋定而后动。在看到有小黑球趴在吊绳按钮上时一定要小心,这是定时炸弹,不要紧在它拿到糖果前切断绳子糖果就不会被它抢走。到了level 2-17会看到小星星周围的光芒以顺时针方向消失(图7),这又是另一种定时炸弹,虽不影响过关但有完美情结的玩家一定不会甘心。


怎么样,布盒子这25关比之前有点难度了吧,尤其是想要完美通关的朋友,多试几次吧。下面是逐渐增加难度的Foll Box。
关卡3:foil Box
终于看见带金属的盒子了,foil Box翻译成铝箔盒子吧。小心,禁拉叉禁拽禁蹬叉禁踹的box出现了。
按照惯例,每到一大关上来必然新增道具,level 3-1有了可以手拖动糖果吊绳的滑块(图8),这个滑块可以很高速的进行移动,绳子另一端的糖果也会由于惯性做出各种摇摆甩晃的动作。另外这个滑块本身体型有点偏小,要是在lPad上还好,在IPhone和Tou ch上小编经常误操把绳子划断,手指较粗的朋友们要加以注意。到了level 3中期又能增加了一个难为玩家的东东——闪电拦截(图9),这东西周期性发作,碰到糖果直接打碎,从现在起游戏的步调开始由缓向急转变,每一关都要多试几次才能满星过关70leve 3后期越加变态,环境基本都是会游动的闪电和旋转的针刺而我们美昧的糖果则乘坐着向上疾走的气泡由气囊控制。游戏之前那种缓慢的节奏被渐渐拉紧了。
关卡4:Gift Box
本关直译应为礼盒,另一种意思为天赋的盒子,真的是要有一定的天赋才能完美通关啊。
本关新增道具是类似鱼竿上收放鱼线的拨轮(图10),将其左右旋转可以收放吊着糖果的绳子长度。这个道具要是和气泡、气囊、滑块组合应用无疑增加了玩家手忙脚乱的程度。通关不是什么问题,但要想拿满所有是星可要费一番脑筋了,小编我是没能短时间内完美实现,其余就看各位如何施展了。