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摘 要:为学生提供感受音乐、表现音乐、创造音乐的机会,使学生主动参与到音乐实践活动之中,学生便可以在感受学习音乐的同时赋予音乐新的生命,音乐也就有了灵魂,音乐课堂也会因此变得生动活泼。在具体的教学中,教师可以将适当的游戏融入课堂,以增强学习的趣味性;将动作、手势带入课堂教学,帮助学生建立音乐的空间思维;巧用打击乐,提高学生的兴趣;通过节奏趣味训练,把节奏练习变得有趣,从而让音乐课堂更具魅力。
关键词:小学音乐;课堂教学;趣味教学;教学策略
门德尔松曾说过:“在真正的音乐中,充满了一千种心灵的感受,比言词更好得多。”音乐课堂的主要任务是引导学生去感受音乐、表现音乐、创造音乐、体会音乐的美。和其他学科相比,音乐是用音符而非文字向人们传递情感。不同的人对同一段音乐的理解都可能不同,这就为学生提供了更加自由的想象和创作空间。如果能为学生营造出有趣的课堂气氛,让学生主动参与到音乐实践活动之中,将更有利于吸引学生主动、快乐地参与到音乐课堂的学习中。下面笔者将对音乐课堂中的趣味教学方式进行论述。
一、在课堂中适当加入游戏,让学习变得更有趣
(一)通过游戏激趣导入
小学生的好奇心强,若能激发他们的兴趣,教学就成功了一半。笔者在趣味音乐课堂的实践中验证了这一点。例如:在上《其多列》这一课时,如果跟一年级的小学生说“其多列”是一个少数民族的语言,即我们汉语“快快来”的意思,他们会很难理解。于是笔者在上课时先以一个小游戏开始。笔者站在教室的一端,对在另一端的学生发号“快快来”“停”,他们很开心,玩得不亦乐乎。接着笔者再对他们喊“其多列”,他们你看看我,我瞧瞧你,不知该怎么办才好。于是笔者就趁机发问了:“其多列是什么意思?”正在玩得兴高采烈的游戏停止了,学生的好奇心被激发出来了,恨不得立刻知道答案。这时笔者再卖一个关子,没有直接告诉他们答案,而是找一位学生,悄悄告诉她其多列的意思,并继续游戏,笔者喊“其多列”,她配合作动作,当笔者再问其多列是什么意思时,大部分学生都明白了。这时笔者再告诉学生,在有的少数民族语言里,“其多列”相当于“快快来”的意思,他们就会很明白,并会记得很牢。最抽象的内容解决了,积极性也调动起来了,接下去的内容也就很顺利地完成了。
(二)通过游戏来进行听音练习,让学生在学中玩,玩中学
传统的听音练习常常是这样的:老师弹完后,让学生说出所听到的音。这样的课程会比较枯燥,学生容易走神。笔者在和学生练习的时候,除了唱出所听到的音的音名外,还以游戏的形式加上相应的动作。例如:听到“DO”的时候,边唱音名边坐在位置上;听到“MI”的時候,唱的同时举起右手;唱“SO”的时候站起来。通过这种方式,给不同的音编上不同的动作(也可以用手势),学生会觉得是在游戏,很开心,有点枯燥的内容便变得有趣了。
(三)通过传物游戏,培养学生的节奏感和节拍感
在学习歌曲的时候,还可以用传物游戏的方式培养学生内心的节奏感和节拍感。例如,学习一首二拍子的歌曲时,可以让学生八人一组,围成一个小圈坐在地上,在听到强拍时准确把手中的物品(小公仔之类)传给下一位同学,在听到弱拍时拿小公仔。强拍传,弱拍拿,中途如果出错,等听到下一个强拍再传。在游戏中,学生既要认真听音乐,又要准确传递小公仔,整个人的感官都被调动起来了,这样二拍子就通过游戏内化了,在这个基础上再进行学唱就更容易了。这种游戏同时适合三拍子和四拍子的歌曲,应用起来效果很好。
(四)通过趣味游戏,巩固所学知识
无论是什么样的游戏对学生都具有极强的吸引力。学生爱玩的天性决定了他们愿意参与教师为他们精心设计的游戏。
为了巩固学过的歌曲,笔者设计了“开火车”这一游戏。由笔者做火车司机,唱歌曲中的任意一句,由学生接唱,只有唱正确的才能坐上小火车。学生个个热情高涨,积极踊跃,不亦乐乎。“开火车”游戏的目的在于让学生乐于开口,大胆演唱,让学生感受到成功的喜悦。培养学生敢于表现的意识,让学生在玩中学,学中玩。
音乐课堂借助游戏,使得教师乐于教,学生乐于学。
二、多用动作、手势,建立学生的音乐空间思维,让学习更有趣
(一)加入手势,建立学生的音高空间思维
刚走向工作岗位时,学生唱不准,注意力不集中,不论老师怎样示范和带唱都难以让学生掌控音准的情况时有发生,确实令人着急。后来通过不断实践,笔者发现从音阶开始,建立学生音高的空间思维,对解决音准问题能起到很好的帮助。首先从一个八度音阶开始,一开始只是把手放在不同的高度代表不同音的高度,等到学生对音高有了空间概念后,接着引入柯尔文手势,可以更准确地确立音高的空间方位感。经过一段时间的练习后,当再遇到音唱不准,就可以用手势提醒学生,偏高时用手势提醒学生要唱低一点,偏低时用手势提醒学生唱高一点(手势高低的程度也可以根据所需音准的距离用不同的幅度表示),在范唱纠正音高的同时加上手势,很直观,更容易引导学生找到正确的音高,这是一个解决音准问题的好方法。
(二)用动作幅度的变化表现音的强弱及力度变化
在歌唱和欣赏时,提示学生用动作感受强弱及力度变化。例如:听到强的地方用握拳头表示,越强拳头的动作越大越有力;听到弱的地方用收拢的手势,越弱手上的动作越小。同样道理,这些动作在感受和表现音乐渐强渐弱的时候,更有效、更突出。学生是在感受到音乐的变化,再用动作表现出来,投入音乐的表现中深化了对音乐的理解,并且通过再现使音乐学习变得更有趣味性了。
三、巧用打击乐,提高学生的兴趣
在节奏训练时,借用打击乐器进行教学,学生的兴趣会更浓,学得也快,记得会更牢。特别是学习新节奏型,运用打击乐后,以后再遇到同样的节奏时,学生会立刻联想到以前用打击乐敲奏过,同样的节奏就会了。在学会一首歌曲后,请学生按歌曲的节奏强弱特点给歌曲伴奏,学生们兴趣高涨之余对节奏也掌握得更好了。
此外,巧用打击乐,还可以增加新鲜感,提高教学效率。通常在歌曲教学中,教师习惯用键盘乐器如钢琴、电子琴为学生伴奏,偶尔改用其他乐器伴奏,会收到意想不到的效果。例如在上《闪烁的小星星》这一课时,笔者用了铝板琴伴奏,铝板琴那清脆悦耳、极富穿透性的声音,一下子抓住了学生的心,深深地吸引住了他们,再给他们讲万里无垠的夜空,一些美丽的小星星在眨眼睛,放射光芒,让学生投入歌曲的意境中,学生个个都唱得很投入。一台小小的铝板琴,调动了全体学生的积极性,提高了课堂的教学效率。
四、把节奏练习变得有趣
音乐教育学家奥尔夫认为,“节奏是音乐的生命”“音乐构成的第一要素是节奏,不是旋律”。节奏是音乐的重要构成部分,若缺乏节奏,音乐就会乱套。因此,自小对学生进行节奏训练是必不可少的。但如果老是运用旧的教学方式,教师拍出一条节奏给学生模仿,那会很乏味,学生也没兴趣去练习,收效不大。为了提高学生的学习兴趣,笔者会让学生在生活中找节奏,如:让学生模仿门铃的声音——叮咚·叮咚·(X X·X X·);让学生模仿钟表的声音——嘀嗒 嘀嗒(X X X X);让学生模仿公鸡叫——喔 喔│喔 — Ⅱ(X X│X — Ⅱ)。能过这些生动形象的节奏训练,充分调动学生的学习热情,让他们在不知不觉中愉快地掌握所学的知识。
其次,让学生主动地去创作节奏。让学生自己创作节奏,能很好地满足他们的成就感,他们创作兴致也很高。在课堂上,笔者常常会在节奏练习的时间里,请学生当小老师创作节奏,用打击乐器或声势动作,进行节奏练习。全班几十个学生轮流当小老师,学生非常踊跃,兴趣盎然。
音乐来源于生活,是人类情感的一种很好的表现形式。苏霍姆林斯基说过:“我深信,音乐的美是思维丰富的源泉。”在音乐课堂中,和学生一起寻找和享受音乐的美是非常有意思的活动,通过各种方式寻找让学生感兴趣的内容,并使之融入课堂教学当中,在充分调动学生感官的同时,让学生的音乐学习变得更加快乐,让音乐课堂更具魅力。
关键词:小学音乐;课堂教学;趣味教学;教学策略
门德尔松曾说过:“在真正的音乐中,充满了一千种心灵的感受,比言词更好得多。”音乐课堂的主要任务是引导学生去感受音乐、表现音乐、创造音乐、体会音乐的美。和其他学科相比,音乐是用音符而非文字向人们传递情感。不同的人对同一段音乐的理解都可能不同,这就为学生提供了更加自由的想象和创作空间。如果能为学生营造出有趣的课堂气氛,让学生主动参与到音乐实践活动之中,将更有利于吸引学生主动、快乐地参与到音乐课堂的学习中。下面笔者将对音乐课堂中的趣味教学方式进行论述。
一、在课堂中适当加入游戏,让学习变得更有趣
(一)通过游戏激趣导入
小学生的好奇心强,若能激发他们的兴趣,教学就成功了一半。笔者在趣味音乐课堂的实践中验证了这一点。例如:在上《其多列》这一课时,如果跟一年级的小学生说“其多列”是一个少数民族的语言,即我们汉语“快快来”的意思,他们会很难理解。于是笔者在上课时先以一个小游戏开始。笔者站在教室的一端,对在另一端的学生发号“快快来”“停”,他们很开心,玩得不亦乐乎。接着笔者再对他们喊“其多列”,他们你看看我,我瞧瞧你,不知该怎么办才好。于是笔者就趁机发问了:“其多列是什么意思?”正在玩得兴高采烈的游戏停止了,学生的好奇心被激发出来了,恨不得立刻知道答案。这时笔者再卖一个关子,没有直接告诉他们答案,而是找一位学生,悄悄告诉她其多列的意思,并继续游戏,笔者喊“其多列”,她配合作动作,当笔者再问其多列是什么意思时,大部分学生都明白了。这时笔者再告诉学生,在有的少数民族语言里,“其多列”相当于“快快来”的意思,他们就会很明白,并会记得很牢。最抽象的内容解决了,积极性也调动起来了,接下去的内容也就很顺利地完成了。
(二)通过游戏来进行听音练习,让学生在学中玩,玩中学
传统的听音练习常常是这样的:老师弹完后,让学生说出所听到的音。这样的课程会比较枯燥,学生容易走神。笔者在和学生练习的时候,除了唱出所听到的音的音名外,还以游戏的形式加上相应的动作。例如:听到“DO”的时候,边唱音名边坐在位置上;听到“MI”的時候,唱的同时举起右手;唱“SO”的时候站起来。通过这种方式,给不同的音编上不同的动作(也可以用手势),学生会觉得是在游戏,很开心,有点枯燥的内容便变得有趣了。
(三)通过传物游戏,培养学生的节奏感和节拍感
在学习歌曲的时候,还可以用传物游戏的方式培养学生内心的节奏感和节拍感。例如,学习一首二拍子的歌曲时,可以让学生八人一组,围成一个小圈坐在地上,在听到强拍时准确把手中的物品(小公仔之类)传给下一位同学,在听到弱拍时拿小公仔。强拍传,弱拍拿,中途如果出错,等听到下一个强拍再传。在游戏中,学生既要认真听音乐,又要准确传递小公仔,整个人的感官都被调动起来了,这样二拍子就通过游戏内化了,在这个基础上再进行学唱就更容易了。这种游戏同时适合三拍子和四拍子的歌曲,应用起来效果很好。
(四)通过趣味游戏,巩固所学知识
无论是什么样的游戏对学生都具有极强的吸引力。学生爱玩的天性决定了他们愿意参与教师为他们精心设计的游戏。
为了巩固学过的歌曲,笔者设计了“开火车”这一游戏。由笔者做火车司机,唱歌曲中的任意一句,由学生接唱,只有唱正确的才能坐上小火车。学生个个热情高涨,积极踊跃,不亦乐乎。“开火车”游戏的目的在于让学生乐于开口,大胆演唱,让学生感受到成功的喜悦。培养学生敢于表现的意识,让学生在玩中学,学中玩。
音乐课堂借助游戏,使得教师乐于教,学生乐于学。
二、多用动作、手势,建立学生的音乐空间思维,让学习更有趣
(一)加入手势,建立学生的音高空间思维
刚走向工作岗位时,学生唱不准,注意力不集中,不论老师怎样示范和带唱都难以让学生掌控音准的情况时有发生,确实令人着急。后来通过不断实践,笔者发现从音阶开始,建立学生音高的空间思维,对解决音准问题能起到很好的帮助。首先从一个八度音阶开始,一开始只是把手放在不同的高度代表不同音的高度,等到学生对音高有了空间概念后,接着引入柯尔文手势,可以更准确地确立音高的空间方位感。经过一段时间的练习后,当再遇到音唱不准,就可以用手势提醒学生,偏高时用手势提醒学生要唱低一点,偏低时用手势提醒学生唱高一点(手势高低的程度也可以根据所需音准的距离用不同的幅度表示),在范唱纠正音高的同时加上手势,很直观,更容易引导学生找到正确的音高,这是一个解决音准问题的好方法。
(二)用动作幅度的变化表现音的强弱及力度变化
在歌唱和欣赏时,提示学生用动作感受强弱及力度变化。例如:听到强的地方用握拳头表示,越强拳头的动作越大越有力;听到弱的地方用收拢的手势,越弱手上的动作越小。同样道理,这些动作在感受和表现音乐渐强渐弱的时候,更有效、更突出。学生是在感受到音乐的变化,再用动作表现出来,投入音乐的表现中深化了对音乐的理解,并且通过再现使音乐学习变得更有趣味性了。
三、巧用打击乐,提高学生的兴趣
在节奏训练时,借用打击乐器进行教学,学生的兴趣会更浓,学得也快,记得会更牢。特别是学习新节奏型,运用打击乐后,以后再遇到同样的节奏时,学生会立刻联想到以前用打击乐敲奏过,同样的节奏就会了。在学会一首歌曲后,请学生按歌曲的节奏强弱特点给歌曲伴奏,学生们兴趣高涨之余对节奏也掌握得更好了。
此外,巧用打击乐,还可以增加新鲜感,提高教学效率。通常在歌曲教学中,教师习惯用键盘乐器如钢琴、电子琴为学生伴奏,偶尔改用其他乐器伴奏,会收到意想不到的效果。例如在上《闪烁的小星星》这一课时,笔者用了铝板琴伴奏,铝板琴那清脆悦耳、极富穿透性的声音,一下子抓住了学生的心,深深地吸引住了他们,再给他们讲万里无垠的夜空,一些美丽的小星星在眨眼睛,放射光芒,让学生投入歌曲的意境中,学生个个都唱得很投入。一台小小的铝板琴,调动了全体学生的积极性,提高了课堂的教学效率。
四、把节奏练习变得有趣
音乐教育学家奥尔夫认为,“节奏是音乐的生命”“音乐构成的第一要素是节奏,不是旋律”。节奏是音乐的重要构成部分,若缺乏节奏,音乐就会乱套。因此,自小对学生进行节奏训练是必不可少的。但如果老是运用旧的教学方式,教师拍出一条节奏给学生模仿,那会很乏味,学生也没兴趣去练习,收效不大。为了提高学生的学习兴趣,笔者会让学生在生活中找节奏,如:让学生模仿门铃的声音——叮咚·叮咚·(X X·X X·);让学生模仿钟表的声音——嘀嗒 嘀嗒(X X X X);让学生模仿公鸡叫——喔 喔│喔 — Ⅱ(X X│X — Ⅱ)。能过这些生动形象的节奏训练,充分调动学生的学习热情,让他们在不知不觉中愉快地掌握所学的知识。
其次,让学生主动地去创作节奏。让学生自己创作节奏,能很好地满足他们的成就感,他们创作兴致也很高。在课堂上,笔者常常会在节奏练习的时间里,请学生当小老师创作节奏,用打击乐器或声势动作,进行节奏练习。全班几十个学生轮流当小老师,学生非常踊跃,兴趣盎然。
音乐来源于生活,是人类情感的一种很好的表现形式。苏霍姆林斯基说过:“我深信,音乐的美是思维丰富的源泉。”在音乐课堂中,和学生一起寻找和享受音乐的美是非常有意思的活动,通过各种方式寻找让学生感兴趣的内容,并使之融入课堂教学当中,在充分调动学生感官的同时,让学生的音乐学习变得更加快乐,让音乐课堂更具魅力。