任务驱动法应用于动漫游戏设计教学的思考

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时代的发展使得任何事物都不能拘泥于传统模式之中,教育同样也是如此.随着经济的发展,人们越来越注重精神娱乐产品的创作,动漫游戏行业由此产生.为了满足市场上对于动漫游戏人才的需求,动漫游戏专业也是成为高等教育专业之一.在实际教学中,动漫游戏存在较多的问题,制约了人才的培养.在实践过程中,人们发现传统的教学方式已经不能满足其教育需求,任务驱动法在这种情况下应运而生,并运用到动漫游戏设计教学中去.
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