论文部分内容阅读
分布式问题求解中各个智能体是非理性的(即无私的),不计较个体的付出,所以联盟联盟结构的形成不涉及报酬的分配问题。针对这一特点并联系实际,建立了切实可行的报酬计算函数。由此建立了子任务序列有优先关系的联盟结构的数学模型,并运用多智能体遗传算法对模型进行了验证。在仿真计算过程中分别采用串行/并行求解策略和同步/异步交叉/变异算子形成联盟结构,并根据结果比较了不同策略的效率。