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探讨了在AutoCAD平台上进行三维参数绘图应用软件开发的技术,即根据空间零件的特点,将零件分解为一定数目的三维基本实体图元,进而对这些图元进行加,减,并,交布尔运算,建立零件实件实体模型,从实体模型中,提取轮廓几何剖面几何信息并作定向投影处理,可得到零件的各个视图(包括剖视图)。其设计方法易于理解,易于实现,对三维参数化绘图应用软件的开发具有一定的参考价值。