基于具身视角的VR电影场境叙事

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VR(虚拟现实)技术为受众营造了一个如临其境的无形空间。VR电影与传统电影具有本质的叙事差异,空间、场景的搭建是其重中之重。本文基于VR电影语境,提出"场境"的概念,用于阐释VR电影中空间建设的重要性。在场境叙事的VR电影中,叙事由作者、文本、受众共同完成。相比其他任何一种艺术类型,VR电影受众具有更加复杂、明确、重要的叙事身份,在实现具身认知的同时也进行了完整叙事。以具身体验为追求,设计并营造VR电影的场境,是VR电影叙事创作的全新路径。
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