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针对三维建模和可视化研究发展中保护原始数据安全、大数据量存储以及远程办公的趋势,在充分对比C/S和B/S结构特性的基础上,给出了一个由客户端、Web服务器、应用服务器和数据库服务器组成的,基于B/S结构的三维地质建模系统。为了保证图像的实时显示与交互,提出了建立双图像缓冲、显示列表和动态压缩比机制的方法。