游戏软件标准体系研究

来源 :信息技术与标准化 | 被引量 : 0次 | 上传用户:heiyun28
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
从介绍国内外游戏软件技术、产业发展现状出发,分析国际主流标准化组织在此领域所做的工作及取得的成果,并进一步分析与我国标准化工作的差异,提出标准化体系。
其他文献
目的 观察失血性休克复苏后早期,大鼠肠黏膜损伤修复的形态学特征.方法建立失血性休克致肠缺血再灌注模型,通过光镜和电镜观察不同阶段肠黏膜的改变及肠上皮损伤指数.结果从复苏0 h起回肠和空肠肠道上皮就发生明显的损伤改变,至3 h损伤改变仍然存在,以1 h最为明显;3 h起部分肠黏膜即出现修复现象,6 h大部分黏膜已修复,24 h肠黏膜结构恢复正常;大肠与小肠在损伤和修复的变化过程方面基本相同,但其程度
回顾性分析我们两所医院2000年2月-2004年3月收治的23例肺栓塞(pulmonary embolism,PE)患者的诊治情况,报告如下。
氢化可的松琥珀酸钠具有抗过敏、抗炎及抗休克作用.观察该药对急性呼吸困难患者的治疗作用,报告如下。
烧伤是平时和战时常见的创伤,对人民健康和生活质量都有严重影响.烧伤后早期是机体应激期,恰当的液体疗法,按比例、均匀地输入胶体、电解质液和水分,对于患者平稳渡过休克期,避免病程后期出现各种内脏并发症和全身感染起重要的作用。