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使用3DS软件,往往会遇到这样的问题,就是如何将手写体字体输入到3DS中建模。下面,笔者结合自己的实践经验,谈几个简单易行的解决方法,以期抛砖引玉。 在3DS中建立手写体字三维模型,进行三维动画制作,首先要在3DS的2D Shaper模块中建立手写体字的二维模型。这个二维模型也就是手写体字的轮廓图,它是矢量图