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由于过年。这两个月各大大小小的公会开展了为数不少的庆祝活动以及拜年活动。庆祝活动无非在公会的IS频道上办个唱歌比赛什么的。尽管老套,但似乎也没有其他更特别的庆祝方式了。庆祝结束后,基本都开始窝在家里过年。公会界由此沉寂了一段时间。
把时间往前推移一下,值得一说的当属17173举办的全国十大网游公会的评比活动。这次活动内容可谓丰富,拉票、PK赛等,热闹非常。但同时也令各参加评选的公会疲于奔命。组织人员去拉票,组织人员参加比赛,马不停蹄。最终结果出来了,各家欢喜各家忧。
不过要论这次评比,最出风头的并非那10个最终获选的公会,而是一直处于一线的老牌公会KOK。在进入了40强的决赛初级阶段后。KOK毅然退出了这次评选(实际是放弃某个环节,但放弃一个环节,基本与获选无望,与放弃评选无异)。理由是决赛阶段的“约战霸王”环节需要耗费会员大量的时间和精力。“这种高强度冲级方式依然背离KOK反对沉迷游戏,祟尚公平竞争的游戏宗旨,纯粹靠等级和人数的比赛根本无法体现出各个公会的组织协调和作战指挥能力”。KOK会长天书在声明中如是说。
对于KOK此举,有人说是借机炒作,也有人说是KOK的高风亮节。不管事实是什么。最后KOK获得了从公会到厂商的关注。这与最后获奖所得到的那些奖励,KOK无疑收获更丰。06年没什么突出表现的KOK。在年末着实做了件漂亮事。
从最近的趋势来看,07年公会界应该会得到更多的发展机会,因为这一事物确实愈来愈受关注了。姑且不提17173的评选,看看近期游戏厂商们的宣传与活动。越来越多针对公会的活动在推出。《奇迹世界》的内测。九城几乎将公会入驻作为游戏推广的主要宣传点。MM公会的入驻、冠军公会的入驻……诸多厂商宣传稿见诸各大游戏网站。而搜狐更是举办了一个莫名其妙的“抢”钱大赛。赤裸裸地以金钱诱惑着各家公会。但是,搜狐显然低估了大型游戏公会对自身品牌的评估能力。这一活动固然受到了中小型公会的欢迎,但几乎没有一家一线公会参与。谁会乐意把自己跟金钱以这么直白的方式挂上联系?
与17173的评选、搜狐的抢钱相比,那些基于游戏本身的活动显然更得公会的欢心。《激战》的金猪贺岁冠军赛就获得了不错的效果,每个公会都还是很乐意展现公会实力的。所以。如果以后要策划什么基于公会的活动,记住要以让公会展现实力为诉求点,别动不动就拿“这里的奖品很丰富”来说事。毕竟,你要给公会传达的信息是“我这款游戏很好玩”,而非“我很有钱”。
回到07年。公会到底存在哪些发展机遇?目前看到的,是更多方式更大平台的宣传资源。相信这一年,针对公会的各种活动依然不少,在日益繁多的展现机会里,各厂商相信也将开始对目前存在数量众多的公会进行评估,以期能令游戏推广显得更有成效。真到了这个时候,只怕不再是如今厂商开放公会申请通道,申请了就能得到什么这样原始的方式了。所以,如何充分利用种种机会展示自己,各公会要开始考虑了。
把时间往前推移一下,值得一说的当属17173举办的全国十大网游公会的评比活动。这次活动内容可谓丰富,拉票、PK赛等,热闹非常。但同时也令各参加评选的公会疲于奔命。组织人员去拉票,组织人员参加比赛,马不停蹄。最终结果出来了,各家欢喜各家忧。
不过要论这次评比,最出风头的并非那10个最终获选的公会,而是一直处于一线的老牌公会KOK。在进入了40强的决赛初级阶段后。KOK毅然退出了这次评选(实际是放弃某个环节,但放弃一个环节,基本与获选无望,与放弃评选无异)。理由是决赛阶段的“约战霸王”环节需要耗费会员大量的时间和精力。“这种高强度冲级方式依然背离KOK反对沉迷游戏,祟尚公平竞争的游戏宗旨,纯粹靠等级和人数的比赛根本无法体现出各个公会的组织协调和作战指挥能力”。KOK会长天书在声明中如是说。
对于KOK此举,有人说是借机炒作,也有人说是KOK的高风亮节。不管事实是什么。最后KOK获得了从公会到厂商的关注。这与最后获奖所得到的那些奖励,KOK无疑收获更丰。06年没什么突出表现的KOK。在年末着实做了件漂亮事。
从最近的趋势来看,07年公会界应该会得到更多的发展机会,因为这一事物确实愈来愈受关注了。姑且不提17173的评选,看看近期游戏厂商们的宣传与活动。越来越多针对公会的活动在推出。《奇迹世界》的内测。九城几乎将公会入驻作为游戏推广的主要宣传点。MM公会的入驻、冠军公会的入驻……诸多厂商宣传稿见诸各大游戏网站。而搜狐更是举办了一个莫名其妙的“抢”钱大赛。赤裸裸地以金钱诱惑着各家公会。但是,搜狐显然低估了大型游戏公会对自身品牌的评估能力。这一活动固然受到了中小型公会的欢迎,但几乎没有一家一线公会参与。谁会乐意把自己跟金钱以这么直白的方式挂上联系?
与17173的评选、搜狐的抢钱相比,那些基于游戏本身的活动显然更得公会的欢心。《激战》的金猪贺岁冠军赛就获得了不错的效果,每个公会都还是很乐意展现公会实力的。所以。如果以后要策划什么基于公会的活动,记住要以让公会展现实力为诉求点,别动不动就拿“这里的奖品很丰富”来说事。毕竟,你要给公会传达的信息是“我这款游戏很好玩”,而非“我很有钱”。
回到07年。公会到底存在哪些发展机遇?目前看到的,是更多方式更大平台的宣传资源。相信这一年,针对公会的各种活动依然不少,在日益繁多的展现机会里,各厂商相信也将开始对目前存在数量众多的公会进行评估,以期能令游戏推广显得更有成效。真到了这个时候,只怕不再是如今厂商开放公会申请通道,申请了就能得到什么这样原始的方式了。所以,如何充分利用种种机会展示自己,各公会要开始考虑了。