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数学是研究现实世界中数量关系和空间形式的科学。它是中小学教育阶段最主要的学科之一,对训练学生思维与智慧,掌握必要的方法解决现实生活中的疑难问题有特别重要的意义。学生对数学不感兴趣,就难以进入数学之门。正如著名教育家皮亚杰所说的:“所有智力方面的工作都要依赖兴趣。”因此,激发学生浓厚的学习兴趣,是数学课堂教学成功的关键。那么,如何对所学的材料进行组织、加工和引入,才能达到激发学生学习兴趣的目的呢?下面笔者结合自己的教学实践,谈几点做法:
一、数学知识与问题情境相结合,激发学生学习兴趣
问题是教学的心脏,是教学思维的动力和方向。而数学思维的过程也就是不断地提出问题和解决问题的过程。要激发学生学习数学的兴趣和求知欲,行之有效的方法就是创设合适的问题情境。在问题情境中学习数学知识,才能诱发学生数学思维的积极性。
二、数学知识与生活实际相结合,激发学生学习兴趣
我们知道,当学习的材料与学生已获取的知识和生活经验相关联时,学生对学习才会有兴趣,学习的积极性才会很强。所以这就需要教学与实际相结合,从学生的实际生活出发,把数学知识背景蕴含在学生生活的情境当中。如在关于平均数、众数、中位数的教学中,我设计了如下例题:某公刮销售部有销售人员15人,销售部为了判定某种商品的月销售定额,统计了这15人某月的销售量如下表:
(1)求这15位营销人员该月销售量的平均数、众数和中位数。
(2)假如销售部负责人把每位营销员的月销售额定为320件,你认为是否合理,为什么?如果你是这个销售部的负责人,请你制定一个较合理的销售定额,并说明理由。学生通过计算会很快得出第一问的答案:平均数为320件,众数和中位数都为210件。但对于第二问,学生的意见并不统一,有的说合理,有的说不合理。鉴于这种情况,我并没有直接给出答案,而是组织学生分组讨论,让他们通过讨论,自己得出答案。过了一段时间,教师提问:“销售额定为320件合理吗?请说明理由。”于是,大家纷纷说出了自己的看法:“如果销售额定为320件,就只有2人完成,其余13人都不能完成任务;如果销售额定为210件,不仅大多数人能完成任务,而且还能调动大家的积极性。”经过教师的引导,大家一致认为把月销售额定为2lO件较为合理。这样,同学们在轻松愉快的环境中进一步明确了平均数、众数、中位数的含义及在现实生活中的实际应用。
三、数学知识与游戏相结合,激发学生学习兴趣。
一提起游戏,即使最不喜欢数学的学生也会精神倍增。游戏活动在于它具有极大的乐趣和竞争性,课堂上充分利用这种活动实施教学,不但能够消除学生的紧张情绪,活跃课堂气氛,使小组合作学习真正落到实处,而且能引发学生对知识学习的直接反馈。因此,可以在教学中适当地设计一些游戏,将数学知识融于快乐的游戏之中,寓教于乐,既能唤起学生的注意,又能使学习变得轻松、愉快。
四、数学知识与趣味故事相结合,激发学生学习兴趣。
数学教材受数学学科特点的限制,文字精练简要、内容精悍,学生学起来感到枯燥乏味。因此,在数学课堂教学中,教师可以适当引入一些小故事,去吸引学生的注意力,使教学内容变得生动有趣并且能够激发学生的好奇心,引起他们强烈的认知需求,这样就可以引起学生内在的求知欲望,激发学生学习兴趣。
综上所述,教师要在数学课堂教学中有效地提高教学效率,是有方法与途径可循的:只要我们抓住学生的学习兴趣与对知识的渴求,一切从学生利益出发,开动脑筋,课堂中形成以学生为主,师生互动的活泼氛围,充分利用各种行之有效的教学方法,培养学生的数学兴趣,开启学生思维的门扉,使学生形成自觉运用数学方法解决问题的能力,才是数学教学成功的关键。如果做到了这些,在数学教学中才能有一定的收获,取得良好的绩效。
一、数学知识与问题情境相结合,激发学生学习兴趣
问题是教学的心脏,是教学思维的动力和方向。而数学思维的过程也就是不断地提出问题和解决问题的过程。要激发学生学习数学的兴趣和求知欲,行之有效的方法就是创设合适的问题情境。在问题情境中学习数学知识,才能诱发学生数学思维的积极性。
二、数学知识与生活实际相结合,激发学生学习兴趣
我们知道,当学习的材料与学生已获取的知识和生活经验相关联时,学生对学习才会有兴趣,学习的积极性才会很强。所以这就需要教学与实际相结合,从学生的实际生活出发,把数学知识背景蕴含在学生生活的情境当中。如在关于平均数、众数、中位数的教学中,我设计了如下例题:某公刮销售部有销售人员15人,销售部为了判定某种商品的月销售定额,统计了这15人某月的销售量如下表:
(1)求这15位营销人员该月销售量的平均数、众数和中位数。
(2)假如销售部负责人把每位营销员的月销售额定为320件,你认为是否合理,为什么?如果你是这个销售部的负责人,请你制定一个较合理的销售定额,并说明理由。学生通过计算会很快得出第一问的答案:平均数为320件,众数和中位数都为210件。但对于第二问,学生的意见并不统一,有的说合理,有的说不合理。鉴于这种情况,我并没有直接给出答案,而是组织学生分组讨论,让他们通过讨论,自己得出答案。过了一段时间,教师提问:“销售额定为320件合理吗?请说明理由。”于是,大家纷纷说出了自己的看法:“如果销售额定为320件,就只有2人完成,其余13人都不能完成任务;如果销售额定为210件,不仅大多数人能完成任务,而且还能调动大家的积极性。”经过教师的引导,大家一致认为把月销售额定为2lO件较为合理。这样,同学们在轻松愉快的环境中进一步明确了平均数、众数、中位数的含义及在现实生活中的实际应用。
三、数学知识与游戏相结合,激发学生学习兴趣。
一提起游戏,即使最不喜欢数学的学生也会精神倍增。游戏活动在于它具有极大的乐趣和竞争性,课堂上充分利用这种活动实施教学,不但能够消除学生的紧张情绪,活跃课堂气氛,使小组合作学习真正落到实处,而且能引发学生对知识学习的直接反馈。因此,可以在教学中适当地设计一些游戏,将数学知识融于快乐的游戏之中,寓教于乐,既能唤起学生的注意,又能使学习变得轻松、愉快。
四、数学知识与趣味故事相结合,激发学生学习兴趣。
数学教材受数学学科特点的限制,文字精练简要、内容精悍,学生学起来感到枯燥乏味。因此,在数学课堂教学中,教师可以适当引入一些小故事,去吸引学生的注意力,使教学内容变得生动有趣并且能够激发学生的好奇心,引起他们强烈的认知需求,这样就可以引起学生内在的求知欲望,激发学生学习兴趣。
综上所述,教师要在数学课堂教学中有效地提高教学效率,是有方法与途径可循的:只要我们抓住学生的学习兴趣与对知识的渴求,一切从学生利益出发,开动脑筋,课堂中形成以学生为主,师生互动的活泼氛围,充分利用各种行之有效的教学方法,培养学生的数学兴趣,开启学生思维的门扉,使学生形成自觉运用数学方法解决问题的能力,才是数学教学成功的关键。如果做到了这些,在数学教学中才能有一定的收获,取得良好的绩效。