未来70%的游戏时长会在手机上

来源 :中国经济周刊 | 被引量 : 0次 | 上传用户:czmallen
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
中国游戏行业进入“手游时代”,触控科技的《捕鱼达人》功不可没。

  “从2013年底开始,游戏用户就已经快速地从PC端迁移到移动设备上,从用户的注意力和使用时长来讲,这个趋势是不可逆的。”北京触控科技有限公司(下称“触控科技”)CEO陈昊芝告诉《中国经济周刊》记者。他认为,2015年会成为手游发展的一个关键年份,“因为手游产业会进入一个成熟期,手游企业是领先者还是被淘汰,这一年会见分晓。”
  从2012年到2015年,手游用三年时间就走完了端游走了10年的路,现在已呈现出大爆发之势。2014年,手游市场实际销售收入274.9亿元人民币,比2013年增长了144.6%。移动互联网的大潮让整个国内游戏产业发生了巨大变局,与已经趋于饱和的端游、页游相比,目前手游领域仍是一片蓝海。触控科技无疑是其中新生力量的代表,仅仅用了几年时间,便凭借其手游产品直接冲进了国内一线游戏公司的队列。
  “手游时代”的热与冷
  2011年,陈昊芝和触控科技凭借《捕鱼达人》一战成名,这款堪称国内手游行业的“鼻祖”产品,与当时风靡全球的《植物大战僵尸》、《疯狂的小鸟》、《水果忍者》一起,把中国游戏行业拉入了“手游时代”。
  2011年和2012年,《捕鱼达人》都是中国下载量最大的游戏。而目前,《捕鱼达人》(包括1、2和3)的用户已经超过了4亿,至今仍保持着很高的人气,陈昊芝透露,目前仅《捕鱼达人3》最高月收入就能够达到4000万。
  实际上,网络游戏公司一直是中国互联网行业里最大的现金牛,在福布斯公布的“2015中国移动互联网公司30强”名单中,专注于移动游戏的公司占了其中的11个席位,而触控科技是排名最高的手游公司,总排名是第九位。
  触控科技前身是cocoachina论坛,由刘冠群创立于2008年初,是当时国内最大的苹果开发者社区,主要是供一些移动开发者发帖讨论各种移动开发、推广问题。2010年,陈昊芝和刘冠群二人合伙成立触控科技。四年中,触控已经从十几个人的创业团队快速成长为一家员工超过千人的大型公司,最重要的是触控搭上了手游时代的“第一班高铁”,在竞争激烈的游戏市场中逆袭成功。
  
  从2013年开始,大批的游戏厂商涌入手游市场,一时间市场充满挑战与机会,竞争十分激烈。盛大、网易、腾讯、巨人网络、完美世界等传统网游厂商都纷纷表示会在手游市场“大干一场”,一些靠端游起家的厂商,如蓝港在线甚至宣布,将完全转型成为手游厂商。因为大家都看到了移动互联网大潮的来势汹汹和手游商业化的巨大潜力。
  然而,随着市场的成熟,正如陈昊芝所言,手游也开始进入优胜劣汰的成熟期。除了大型游戏厂商加入竞争,手游产业也面临转型的问题。低门槛的准入制度、不明晰的盈利模式、不成熟的产业链细分等问题困扰着大批手游公司。前不久,一篇题为《成都:手游第四城的泡沫与坍缩》的报道引来关注。实际上,经历一年多时间的爆发式增长,不仅是成都,整个手游行业都在降温,2014年第四季度中国移动网络游戏市场实收 61.5 亿元,环比增长仅为 6.3%。
  触控科技不是手游公司
  尽管手游是触控科技的核心业务,但陈昊芝却一直在强调触控科技不是一家单一的手游公司,就像腾讯公司70%的收入来自于游戏,但腾讯并不能归为一家游戏公司一样。陈昊芝认为,触控科技更是一家平台公司,因为它正在通过Cocos游戏引擎业务为国内外手游行业的开发者提供服务。
  “当下中国市场有70%的手机游戏是使用Cocos游戏引擎研发,而在收入排名靠前的游戏中,这个比例为80%。在日本市场,收入排名前十的游戏中,30%至40%使用Cocos游戏引擎研发;在韩国,这个比例已超过60%。”陈昊芝对《中国经济周刊》记者表示。
  在陈昊芝看来,现在是移动互联网最好的年代,三五个人的团队就可以创造产品,但是三五个人不能解决一切问题,让他们从一款引擎的开发开始做一个游戏不现实。触控科技就是要作为第三方提供者,提供引擎和工具,帮助开发者去解决这些问题。
  对于Cocos平台业务拆分上市的传言,陈昊芝并没有回应,而去年5月份,由于对估值不满,陈昊芝暂停了赴美IPO的计划。对于是否会回归A股,陈昊芝也只是表示“我们对于上市地点是一个开放的态度”。
  “触控是国内第一梯队的手游公司,但它的目标是一家平台型的搜索引擎公司,现在看来仍处在一个高投入期,短期内要看到巨大收入比较难,这对于资本市场接受需要时间。”易观智库高级分析师、互动娱乐行业研究中心研究总监薛永锋告诉《中国经济周刊》记者。
  端游、手游与页游
  端游:即“客户端游戏”,是指传统的依靠下载客户端,在电脑上进行的游戏。如《传奇》、《魔兽世界》、《天龙八部》、《梦幻西游》等。
  手游:即“手机游戏”,是指主要运行在手机、iPad、平板电脑等移动设备上的游戏。如《植物大战僵尸》、《疯狂的小鸟》、《捕鱼达人》、《水果忍者》、《我叫MT》、《刀塔传奇》等。
  无论端游还是手游,都可分为单机游戏(不联网、独立运行)和网络游戏(即Online Game在线游戏,需联网在线,可多人同玩),当然现在是以网络游戏为主了。
  页游:即“网页游戏”(Web Game),基于浏览器实现,多为较简单的游戏,深受上班族喜爱。如棋牌类、偷菜类等。
  对话陈昊芝:游戏市场多元化是巨大的机会
  《中国经济周刊》:去年虽然是手游蓬勃发展的一年,但很大比例的手游并不赚钱,您如何看待手游和端游未来的发展前景?
  陈昊芝:端游确实有端游的先天优势,说实话,我很羡慕端游的稳定性,我也有朋友做端游,他们10年前的游戏今天依然有稳定的收益率,而手游能稳定一年以上的收益就非常不容易了,多数产品半年之内就会被淘汰。所以,尽管就产品稳定性和生命周期而言,端游有端游的优势,但毕竟客户才是关键,手机的客户要远大于PC。未来,我们相信很快70%的游戏时长会发生在手机上,也包括电视、平板等设备类型,在PC上已经越来越少,而且会更少,这是不可逆的。
  现在一个趋势是手游市场确实变大了。2011年整个中国手机游戏市场总值全部算下来不到40亿,而现在400亿都不止;同时市场的细分非常明显,小众的、比较有调性的,甚至一些独立游戏也有了自己的市场空间,以前没有人会把这些游戏当作一个市场,而现在你会发现好多独立游戏都有了自己的代理。
  《中国经济周刊》:关于重度游戏(指玩家认知度高、付费能力强、忠诚度高,游戏生命周期长的游戏)和休闲游戏的市场格局有不少的争论,您觉得哪一个是未来的方向?
  陈昊芝:休闲游戏目前在营收规模上和多样性上相对于大型重度游戏还是有抗衡能力的。有核心优势的重度游戏集中在大分销商或大端游厂商手中,能够成功的数量很少,比如2014年,我们能够记住的一线游戏,数量非常有限。但是,休闲游戏不一样,很多休闲游戏一个月能维持300万至500万收入就可以让团队生活得非常幸福,所以休闲游戏的市场更加多元化,这对于创业者和开发者来说是机会是巨大的。
其他文献
国际大历史学会(International Big History Association,IBHA)第二届大会将于2014年8月6-10日在位于美国加州的多明尼克大学(Dominican University)举行.会议的主题为“大历
期刊
结合具体过程实例,介绍了往复式压缩机自控安装主要组成部分,从仪表设备安装、管路安装、线路安装等方面论述安装过程中应注意的问题,以确保自控系统的安全运行使用.
摘要:在工民建竣工和投入使用后,经常出现各种各样的问题,尤其是漏水问题,既为人们的生活造成不便,还影响了工民建使用效果,降低建筑的使用年限。对此,加强工民建防水防渗施工意义重大。要认真分析工民建出现漏水问题的原因,有针对性采取解决措施,掌握各环节的防水防渗施工要点。这样可以避免出现漏水问题,保证工民建的正常使用功能。  关键词:建筑工程;工民建;防水防渗技术  引言  使用防水防渗技术在工民建施工
6月22日下午,江苏省人民检察院在扬州市人民检察院举行公开奖励举报有功人员仪式,表彰奖励扬州市人民检察院查办的王某某等3人私分国有资产案的9名举报人9万 On the afterno
在越来越开放的中国,我们已经很难定义谁是纯粹的外贸企业,而外贸也早已蜕去往日的神秘,成为众多企业求存发展必须参与和思考的问题.在机会越来越多的同时,风险也与日俱增,
功放模块是中波发射机的基本工作单元,功放模块故障的诊断与维修占据发射台的大量的工作时间.文章叙述了功放模块的原理,对功放模块故障的维修进行了深入的研究,就功放模块的
《全球史评论》由首都师范大学全球史研究中心主办,刘新成主办,创办于2008年,是每年出版一辑的连续性学术辑刊,致力于在中国历史学界推进全球史研究的视野与方法,欢迎国内外
期刊
近期应对群体性事件,少数地方干部长进不大,考试没合格。进入5月至今,我国一些地方发生多起群体性事件,各地处置手段不一,社会反应不一。接受笔者采访的专家指出,从去年开始,
某型机裂纹故障的桨叶销,材料为35Cr2Ni4MoA,材料检字号为H10F-203,锻件批号为1 16.该产品原材料为锻件,粗加工后进行调质处理(热处理),调质后精加工,精加工时发现裂纹.从裂
摘要:本文主要结合某小区住宅楼工程实例,通过对住宅楼承重墙裂缝的分布、走向以及成因进行分析,以及对住宅楼混凝土结构进行测试,详细分析结构检测内容和检测结果,进而提出处理该住宅楼施工质量问题的建议。  关键词:住宅楼;结构;可靠性;检测;鉴定  随着经济形势的改善,人们对住房的要求越来越高,房屋结构形式以及其结构的可靠性成为人们关注的重点问题。与此同时,我国建筑业经历了房屋事故频发时期,进入质量报复