【摘 要】
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<正> 随着多媒体技术的发展,大量的视频数据被用在各种信息系统中,即使是普通电视质量的视频也差不多要求每小时100G字节的数据。一般,视频信息通常是以压缩形式存储的,对视
【机 构】
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浙江大学CAD&CG国家重点实验室
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<正> 随着多媒体技术的发展,大量的视频数据被用在各种信息系统中,即使是普通电视质量的视频也差不多要求每小时100G字节的数据。一般,视频信息通常是以压缩形式存储的,对视频信息的操作必须首先将其解压缩,再进行处理,而且在大多数情况下,数据处理完以后还要重新进行压缩,这样就大大加重了系统的负担。解决该问题的一种方法是直接地在压缩域进行处理,不仅可以减少所需处理的数据总量,避免压缩与解压缩的开销,加快处理速度,而且带来了一个附加的好处:增加了数据的局部性,可以更加有效地利用处理器的缓存,进一步提高
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