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当我国漫画出版界仍对VR技术停留在试探阶段时,不少国外出版商已借助此次技术革新,将传统读物转型升级,进而能够在全球范围内抢夺先机,争取更为广泛的受众资源,最终赢得市场利润。如全球历史上首部VR漫画《磁》、漫画Project Hikari等均是如此。据此,文章以VR漫画出版为研究基点,以内容情节、技术介入、读者接受为研究维度,重点分析了VR漫画的出版形式及形成可能,并对未来VR漫画出版将遇到的关键性议题予以反思,以期为我国在VR漫画领域的崛起和发展带来借鉴意义。