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1995年,随着电影“玩具总动员”的播映,计算机图像经历了一次娱乐方面的重大转折。“玩具总动员”是第一部用计算机制作的全长动画电影,但总的来说,用数字技术创造的人物及布景仍然有着与真实物体相差甚远的明显特征:每个物体都太过光滑和完美,也太干净,就好象新制成的塑料制品。它们缺少的是灰尘、脏物、碎片和抓痕,