GPU占用率低导致游戏卡顿?这几招帮你搞定

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  不少朋友为了流畅地玩《绝地求生》花大价钱升级了高端处理器、强力显卡和大容量内存,但是发现如此强大的配置玩不少游戏时并不比以前的老电脑快,甚至在一些较老的游戏中比老电脑还卡顿,仔细一查看才发现玩这些游戏时,GPU和CPU的占用率都很低,也就是说强力的硬件实际上都在“磨洋工”,并没有发挥出应有实力。这应该如何处理呢?笔者为大家整理了一系列的解决方法,总有一招能适合你的电脑。
  CPU/GPU占用率低的原因是这个
  花不菲的价格买来的多核心处理器、强力游戏显卡在实际游戏中用软件监测出来的占用率很低,导致游戏帧速上不去,原因主要有以下几种。
  第一种原因:游戏本身的引擎比较老旧,例如《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》,开发的时候并没有考虑到为4核心以上的CPU进行优化,导致在超多核心(8核心以上)的平台上对CPU的使用率反而变低,使得CPU的处理速度无法跟上高端显卡的处理速度,GPU大多数时候都闲着,帧速当然上不去了(帧速甚至比老电脑还低)。从实测情况来看,8核心16线程的CPU搭配GTX1070Ti在《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》中的帧速表现甚至还不如4核心8线程的CPU搭配GTX760。出现这种情况,你就是把CPU、GPU和内存超频超爆了,也不会有什么起色,因为再多的硬件性能其实都是被浪费掉了。
  第二种原因:游戏本身引擎优化不足,《绝地求生》就是典型的负优化教材,在某些地图区域经常出现帧速暴降,此时查看GPU占用率也出现降低的情况,证明显卡不是跑不动,而是没事可干闲着的……之所以显卡会闲着,就是因为它在等CPU处理的数据,而游戏本身的引擎对于CPU的线程与频率都有一定要求,线程数太多或太少、频率太低都会导致执行效率下降(听起来很奇怪,但实际情况就是这样……)。
  第三种原因:CPU和内存频率太低(例如E5 2650V3+DDR4 2133内存这种洋垃圾组合),确实“喂不饱”高端显卡,导致显卡大多数时候都在等CPU处理数据,GPU占用率当然上不去,游戏帧速也就上不去。这种情况下,除了超频或更换更高频率的CPU与内存也没什么好办法了。
  学完这几招,药到病除无压力
  从前面的分析可以看到,高端显卡GPU占用率上不去,主要还是CPU的利用率有问题(其中包含游戏引擎、Windows系统、CPU核心规格等方面的因素)。因此,我们就针对CPU的利用率来进行破解。
  第一招:调整游戏使用的线程数量,让CPU忙起来伺候好GPU
  对于一些老游戏来说,CPU核心太多反而导致利用率下降,此时我们可以通过“减少”核心数量来让它更好地适应老游戏引擎。当然,在BIOS里去关闭CPU核心是最直接的办法,但是每次要玩支持多核心CPU的新游戏时又要去切换回来实在是太麻烦了。其实,在游戏启动之后,直接在Windows任务管理器里点选游戏进程,转到详细信息,然后右键点击选择相关性,就可以设定让游戏进程使用几个CPU线程了。
  以老游戏《孤岛惊魂3》为例,设置为使用4~6个CPU线程时GPU占用率最高,游戏帧速也最高(可以突破100fps),低于4个或高于6个,游戏帧速就会出现下跌了,严重的时候会跌到正常的一半(只有50fps不到)。大家可以自己多试一下找到最合适的线程数量,不同的游戏对线程数量的要求并不一样。这个方法的好处就在于每次设置不用重启电脑,坏处就是每次进游戏都要手动设置一遍(也可以制作批处理,运行游戏时自动设置CPU相关性,限于篇幅就不详细介绍了)。
  新游戏方面,以《绝地求生》为例,也可以通过设置CPU相关性来改善利用率的问题,而且经过笔者实测,对于这类新游戏来讲,6核心12线程最能保证游戏流畅性(包括流畅处理后台程序,避免游戏卡顿),而且这个档次的CPU由于核心数量和功耗标准都设置得非常微妙,所以智能超频频率也容易达到最高(这也是锐龙5 2600X/1600X、酷睿i7 8700K为什么是游戏神U的重要原因),能够更好地满足高性能GPU的数据吞吐需求,GPU占用率自然可以达到较高水平,帧速也就能上得去了。
  总而言之,这一招应该能解决大多数电脑玩游戏时GPU占用率低的问题,大家可以优先尝试这一招。
  第二招:提升CPU频率,让GPU少等一会儿
  一些核心多但频率不够高的CPU确实会成为系统的瓶颈,同理内存频率不够高也会对高端显卡的发挥造成限制。这時候,适当超频可以在一定程度上改善GPU占用率低的情况。
  不过,除了通过软件或BIOS对CPU、内存直接超频之外,我们也可以在Windows系统的电源管理里直接选择“平衡模式”来提升CPU单核智能超频频率——你没看错,的确是选择“平衡模式”而不是“性能模式”,更不是Windows10最新版提供的“卓越性能模式”。原因很简单,如果选择“性能模式”,多核心处理器会一直处于全核心智能超频的最高频率,而全核心最高频率是低于单核心最高频率的,老游戏又恰好对CPU单核心频率敏感,这样一来反而弄巧成拙了,“平衡模式”则是用到哪个核心,就对哪个核心智能超频,这样在游戏中的单核平均频率反而更高,更能“喂饱”高端显卡。
  第三招:调高游戏画质,不降速享受更好游戏画面
  要是前面的招数都没有太多效果,GPU的占用率依然很低,游戏帧速也上不去,那就从显卡着手解决吧。
  我们的做法是提升游戏画面特效等级,让GPU的占用率大幅度提升,这样做游戏帧速不会降低(由于在这些游戏中GPU占用率本来就不高,提升画质只是提升GPU利用率,游戏帧速不会受到影响),但获得了更好的视觉效果,相当于高端显卡没有被闲置,也算是一个好结果。
  不过,要是游戏画面特效已经设置到最高了,而且显示器也不支持更高的分辨率那又怎么办?我们还能使用虚拟分辨率:NVIDIA显卡这项功能叫做DSR,AMD则叫做超虚拟分辨率。这两项功能效果一样,都是可以将游戏分辨率高于显示器物理分辨率来渲染,然后输出到显示器,从而获得超精细的画面。也就是说,在1080P的显示器上也能享受到4K画面的超清视觉效果。
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