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信息技术已经走进初级中学的课堂,如何根据学科的特点和学生的实际情况上好信息技术课,使信息技术课更好地融入课堂中,达到最好的预期目的,是值得探讨的课题,下面就自己对信息技术教学中的体会,谈几点看法,以期抛砖引玉。
一、激发学生学习兴趣,实现自主学习
这句话说起来简单,要做到却很难。如何激发学生学习兴趣,由被动学习变成主动学习?我想可以从以下几个方面来解决:首先讲课内容要实用。多实践操作,少理论知识。计算机教学它有不同于其他学科的特点,它是一门实践性极强的学科,它比任何一门学科的知识都要更新得快。中学生的信息基础都很差,侧重面主要在于使用,让学生掌握一些计算机操作的实际技能,这既符合该学科的特点,又适应学生的学习心理要求,从而能得到良好的学习效果。因此,计算机教学应以实践为主。
比如在网页设计教学时,首先在大屏幕上展示一个设计非常独特,文字、图片、动画、背景非常漂亮的个人主页,内容有自我介绍、个性特长、兴趣爱好、Flash动画欣赏、留言板等。学生看了赞不绝口,个个跃跃欲试。于是我抓住学生们的这种求知欲及时把做个人网页的重点、难点授完,然后让学生自己运用所学的知识去尝试做一个个人站点的主页面。这样学生表现出了极大的兴趣,他们充分发挥自己的想象力、审美、文采等才能,利用网络资源,制作出了非常精美的作品。
又如,语文老师布置一篇作文,写一个学生知道但不是很熟悉的小动物,让学生通过网络查询,先了解这个动物,再进行作文。这样比只由老师介绍动物,尔后学生作文强得多,因为,学生已成为学习的主体。这样的活动多了,学生也就明白了运用计算机进行学习带来的益处,更激发了学生使用计算机的兴趣。
其次,我们可以借助众多的多媒体教学软件,给同学们介绍一些计算机的基本知识。这些教学软件,它们通过图形、声效,进行直观、形象地教学,加之优美动听的音响效果,有较强的趣味性。能充分协调地刺激学生的视觉、听觉等器官,使他们对所学的知识能更好地领悟和记忆,符合青少年的心理特点,且容易被学生理解和接受。这也是激发学生学习兴趣的一种有效方法。我想如果能唤起学生学习的兴趣,使他们便带着强烈的求知欲去学习,我们现在面临的很多问题都会迎刃而解。
二、利用分层教学,实现共同提高
有一个教学班里,同学们的信息知识水平存在很大差异,有的学生家中有计算机已经能够熟练操作,而有的学生连计算机都未曾碰过,这样就给教学带来很大的困难,因学生水平不一,极易造成重复性教学,不仅浪费学生时间,也会破坏学生的学习兴趣,出现有的学生“吃不饱”而有的学生“消化不了”的现象。在这种情况下,我采取分层次教学,根据学生的水平、能力倾向、个性特点等将学生分成几个小组,推选基础较好的同学做小组长,小组长协助检查、指导组员的学习。最后,以小组的学习目标达成为标准,作为小组评价和奖励的依据。这样,他们在学习中不但能充分地感受到同学间的友谊,也进一步培养了他们沟通、合作的能力,也有利于学生主动性和创造性的发展。
再如,在教学中,我不是一味的讲解同等难度的内容,而是利用三分之一的时间面向全体学生讲授,剩余的时间针对不同层次的学生进行分组教学,对于一些能力强的学生,出一些提高性题目,指导他们上机完成,给他们补充图像、网页、动画制作等一些内容;对于一些中等水平的学生指导他们上机练习,巩固本课知识;对于那些基础差的学生从零开始,帮助他们掌握基本知识、基本技能,使他们不会因为自己基础知识差而丧失学习计算机的信心,这样一节课,可以使学生们都能在各自不同的基础上接受新知识。
三、运用任务驱动教学,激活体验成功
所谓“任务驱动”就是在学习信息技术的过程中,学生在教师的帮助下,紧紧围绕一个共同的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进行自主探索和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,引导学生产生一种学习实践活动。“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。它要求“任务”的目标性和教学情境的创建,使学生带着真实的任务在探索中学习。
如,在教学《认识“画图”》时,我运用电脑展示学生的电脑绘画作品,配上音乐,使学生感觉到电脑绘画真漂亮,电脑真神奇,产生一种强烈想了解、学习电脑画画的愿望。而后,我层层构建任务。“画图”的启动,我要求学生用以前学习的知识去试;“画图”的工具的初识,我也是要学生先去试。“铅笔”工具如何使用?让学生去探索“铅笔”的使用方法,学生围绕着自己的任务去学习、去探索。教师在学生中只是给以引导和帮助。使学生在不断的成功体验中增强自信,并逐渐养成求知探索的习惯,才能在应用中有所创新,有所收获。
在信息技术课中体现“任务驱动”教学法,就是让学生在一个个典型的信息处理“任务”的驱动下展开教学活动,引导学生自主地搜索有关信息、并有选择地利用这些信息完成一系列“任务”,从而得到清晰的思路、方法和知识的脉络,在这个过程中,学生还会不断地获得成就感,可以更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。
一、激发学生学习兴趣,实现自主学习
这句话说起来简单,要做到却很难。如何激发学生学习兴趣,由被动学习变成主动学习?我想可以从以下几个方面来解决:首先讲课内容要实用。多实践操作,少理论知识。计算机教学它有不同于其他学科的特点,它是一门实践性极强的学科,它比任何一门学科的知识都要更新得快。中学生的信息基础都很差,侧重面主要在于使用,让学生掌握一些计算机操作的实际技能,这既符合该学科的特点,又适应学生的学习心理要求,从而能得到良好的学习效果。因此,计算机教学应以实践为主。
比如在网页设计教学时,首先在大屏幕上展示一个设计非常独特,文字、图片、动画、背景非常漂亮的个人主页,内容有自我介绍、个性特长、兴趣爱好、Flash动画欣赏、留言板等。学生看了赞不绝口,个个跃跃欲试。于是我抓住学生们的这种求知欲及时把做个人网页的重点、难点授完,然后让学生自己运用所学的知识去尝试做一个个人站点的主页面。这样学生表现出了极大的兴趣,他们充分发挥自己的想象力、审美、文采等才能,利用网络资源,制作出了非常精美的作品。
又如,语文老师布置一篇作文,写一个学生知道但不是很熟悉的小动物,让学生通过网络查询,先了解这个动物,再进行作文。这样比只由老师介绍动物,尔后学生作文强得多,因为,学生已成为学习的主体。这样的活动多了,学生也就明白了运用计算机进行学习带来的益处,更激发了学生使用计算机的兴趣。
其次,我们可以借助众多的多媒体教学软件,给同学们介绍一些计算机的基本知识。这些教学软件,它们通过图形、声效,进行直观、形象地教学,加之优美动听的音响效果,有较强的趣味性。能充分协调地刺激学生的视觉、听觉等器官,使他们对所学的知识能更好地领悟和记忆,符合青少年的心理特点,且容易被学生理解和接受。这也是激发学生学习兴趣的一种有效方法。我想如果能唤起学生学习的兴趣,使他们便带着强烈的求知欲去学习,我们现在面临的很多问题都会迎刃而解。
二、利用分层教学,实现共同提高
有一个教学班里,同学们的信息知识水平存在很大差异,有的学生家中有计算机已经能够熟练操作,而有的学生连计算机都未曾碰过,这样就给教学带来很大的困难,因学生水平不一,极易造成重复性教学,不仅浪费学生时间,也会破坏学生的学习兴趣,出现有的学生“吃不饱”而有的学生“消化不了”的现象。在这种情况下,我采取分层次教学,根据学生的水平、能力倾向、个性特点等将学生分成几个小组,推选基础较好的同学做小组长,小组长协助检查、指导组员的学习。最后,以小组的学习目标达成为标准,作为小组评价和奖励的依据。这样,他们在学习中不但能充分地感受到同学间的友谊,也进一步培养了他们沟通、合作的能力,也有利于学生主动性和创造性的发展。
再如,在教学中,我不是一味的讲解同等难度的内容,而是利用三分之一的时间面向全体学生讲授,剩余的时间针对不同层次的学生进行分组教学,对于一些能力强的学生,出一些提高性题目,指导他们上机完成,给他们补充图像、网页、动画制作等一些内容;对于一些中等水平的学生指导他们上机练习,巩固本课知识;对于那些基础差的学生从零开始,帮助他们掌握基本知识、基本技能,使他们不会因为自己基础知识差而丧失学习计算机的信心,这样一节课,可以使学生们都能在各自不同的基础上接受新知识。
三、运用任务驱动教学,激活体验成功
所谓“任务驱动”就是在学习信息技术的过程中,学生在教师的帮助下,紧紧围绕一个共同的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进行自主探索和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,引导学生产生一种学习实践活动。“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。它要求“任务”的目标性和教学情境的创建,使学生带着真实的任务在探索中学习。
如,在教学《认识“画图”》时,我运用电脑展示学生的电脑绘画作品,配上音乐,使学生感觉到电脑绘画真漂亮,电脑真神奇,产生一种强烈想了解、学习电脑画画的愿望。而后,我层层构建任务。“画图”的启动,我要求学生用以前学习的知识去试;“画图”的工具的初识,我也是要学生先去试。“铅笔”工具如何使用?让学生去探索“铅笔”的使用方法,学生围绕着自己的任务去学习、去探索。教师在学生中只是给以引导和帮助。使学生在不断的成功体验中增强自信,并逐渐养成求知探索的习惯,才能在应用中有所创新,有所收获。
在信息技术课中体现“任务驱动”教学法,就是让学生在一个个典型的信息处理“任务”的驱动下展开教学活动,引导学生自主地搜索有关信息、并有选择地利用这些信息完成一系列“任务”,从而得到清晰的思路、方法和知识的脉络,在这个过程中,学生还会不断地获得成就感,可以更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。