信息技术课应用游戏教学的实践探究

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  游戏化教学是传统化教学模式的转变,是通过游戏与课堂内容相结合,达到符合学生学习喜好与认知逻辑的教学方式。将其有效应用在课堂教学过程中,能提高小学生学习注意力与兴趣度,有效促进学生在学习过程中更加主动地探索知识,强化对知识的内化效率,从而,提高学生理论知识的应用能力。2018年我市立项《运用多媒体技术优化数学图形教学的研究》这一课题的研究。本文基于小学信息技术科目,分析信息技术在数学教学中存在的问题,以及通过将游戏教法落实到数学课本,应用到多媒体技术中,达到提高教与学效率的优化目的的实践探究。
  一、小学信息技术教学存在的问题
  (一)兴趣低下
  由于根深蒂固的应试教育思想与长期的传统化的教学方式,在小学信息技术教学中,仍然存在教学内容单一化表现、教师主体性教学模式等教学问题。尤其是在针对小学信息技术具有理论知识较强的学科时,如果不改变传统化的教学方式,非常容易滋生学生学习的抵触、厌学的心理。且由于小学生的认知能力、学习经验不足等客观原因,没有以小学生学习特点,进行针对性教学,信息技术的学习尚存在低质低效的状态。
  (二)信息技术课程未得到足够的重视
  随着信息时代与知识经济的到来,国民逐步认识到信息技术的重要作用,但是,在现阶段信息技术学科未列入重点考试科目中,在学习的大环境影响下,学生对信息技术的学习,没有足够的重视。此外,在教学的过程中,存在是释放学习压力、含有娱乐性质的观念,造成学生对信息技术知识的学习没有得到正确认识。
  二、游戏化教学在小学信息技术的必要性
  在小学信息技术中落实游戏化教学方式,有着非常重要的教学意义。首先,游戏性特质符合小学生的心理发展特征,能够在教学的过程中提高小学生的注意力,最大化地降低小学生由于活泼好动,课堂不集中注意力的问题。其次,改变传统的教学方式,通过游戏化理念与教学内容的有效结合,既符合学生的学习喜好,有效提高教学的效率,又能够在兴趣的驱动下,促进学生集中注意力学习,逐步引导学生对信息技术知识有更加深入的理解,加强知识点的牢固性。最后,教师在富有游戏化元素的教学活动,能够培养小学生的自主探索能力,通过不断结合学生的兴趣点与好奇心的教学理念,长此以往,能够培养其浓厚的学习兴趣,改变学生对信息技术印象,也同时养成良好的自主学习与独立思考的学习习惯,为学生高阶段学习奠基扎实的学习基础与能力。
  三、游戏化教学在小学信息技术的实践探究
  (一)利用游戏教学法导入新课,提高学生兴趣度
  基于小学生具备好奇、活泼好动的学习特点,在小学信息技术新课导入时,要侧重学生注意力的激发和兴趣度的提高,只有保证学生学习兴趣度与课堂集中注意力听讲,才是一堂好课产生的开始。
  例如,在“鼠标”相关知识的教学活动中。传统型教学方式是教师为主体,进行对鼠标不同操作方式的讲解。此时,给学生的印象过于抽象化,容易造成学生认知简单,无法有效提高学生的兴趣,从而真正把握学习的重点。因此,依循游戏教学法,通过教师结合桌面扫雷游戏,在课堂教学中为学生制定,“扫雷”游戏竞赛教学方式,对获胜者奖励糖果,学生在竞赛过程中会迅速找到雷区,并标记上红旗。学生在游戏操作的过程,间接地提高了鼠标操作的熟练度。然后,在教师在讲解鼠标的具体操作方法时,学生的兴趣与注意力已经完全被调动出来,教师讲述的鼠标知识点,学生能够认真听取与学习理解;同时,也改变了学生对信息技术课程的印象,达到提高学生兴趣度的教学目的。
  (二)巧用电脑游戏提高信息技术技能
  小学信息技术课程具备逻辑性与理论性强的特点。只有通过大量的实践操作,才能更好地內化学生学习到的理论知识,进而达到提高理实一体性的教学效果。在学生进行巩固练习的环节中,教师要通过游戏化教学模式,降低学生实践操作过程中枯燥性。教师可通过科学合理的原则,提取电脑游戏与学生的巩固练习的教学内容相结合,从而让学生在游戏化学习过程中达到巩固新知,内化自身的目的。
  例如,在初学“指法知识”的学习与技能练习时,始终是小学信息技术学科中的一个教学难点。具体而言,小学生的活泼好动学习特点,使其无法持久地练习指法的熟练与灵活度,枯燥的指法知识点,也使学生无法长久保持学习的注意力。因此,在指法知识教学的活动中,教师可结合“打地鼠”“警察抓小偷”等桌面小游戏,通过竞赛的模式,看看谁打得多,谁跑得快,从而有效激发学生的好胜心与操作欲望,在不断做游戏的过程中,有效促进学生达到指法的熟练性。通过游戏的激发与诱惑,学生不断地在键盘上操作,提高指法理论知识的内化效率。需要注意的是,要明确认知游戏教法的特质,杜绝顾此失彼的教学“弯路”。要深刻把握游戏的核心,是为了更加符合学生的学习喜好,符合小学生年龄段学情;是根据课程目标、教学内容、教学设计的综合考量下,采取有效的游戏,提高学生的学习力,达到科学合理性的提高学生的学习质量,从而真正保证教得有效、学得高效。
  综上所述,教师要做到“教”是为了更好的“学”的基本原则,通过对该学情全面掌握,做出科学合理的游戏化教学方式,进而,达到符合学生认知逻辑与学习喜好的目的,才是一堂好课产生的基础保证。
  【作者单位:兴业县教研室
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