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GT2P,乍一看有点让人觉得不知所云,原来是“Great Things to People”的缩写,意思是“为人類创造美好的事物”。
这是一家位于智利的设计工作室,最擅长的就是用创新的方式发现创意,尤其在知识的系统化设计方法上进行了诸多尝试。这种设计方法,以几何计算为中心,将几何看做是人工与自然界所遵循的一种普遍法则,以“数”的秩序给人带来形式上的美感,从而探索出了一种将生产、技术、美学整合的新可能。
看似新颖的设计方法,其实是现代主义“机器美学”在当代社会的发展。现代主义设计大师勒·柯布西耶在100年前就倡导机器美学,主张通过“参数化”,将设计中日益分离的技术和艺术的因素整合起来,以适应机器时代生产方式的变革。但这种“参数化”设计理念导致的产品千篇一律广受后现代主义诟病。与机器美学不同的是,GT2P在设计中允许矛盾的表达,数字技术与手工艺,工业材料和智利本地材料,流畅的有机形态和几何形状,激光切割与手工制作……矛盾无处不在,将矛盾因素突出,以挑战现代设计那种统一的设计观,或许正是GT2P打破现代设计雷同风格的设计策略。
这是一家位于智利的设计工作室,最擅长的就是用创新的方式发现创意,尤其在知识的系统化设计方法上进行了诸多尝试。这种设计方法,以几何计算为中心,将几何看做是人工与自然界所遵循的一种普遍法则,以“数”的秩序给人带来形式上的美感,从而探索出了一种将生产、技术、美学整合的新可能。
看似新颖的设计方法,其实是现代主义“机器美学”在当代社会的发展。现代主义设计大师勒·柯布西耶在100年前就倡导机器美学,主张通过“参数化”,将设计中日益分离的技术和艺术的因素整合起来,以适应机器时代生产方式的变革。但这种“参数化”设计理念导致的产品千篇一律广受后现代主义诟病。与机器美学不同的是,GT2P在设计中允许矛盾的表达,数字技术与手工艺,工业材料和智利本地材料,流畅的有机形态和几何形状,激光切割与手工制作……矛盾无处不在,将矛盾因素突出,以挑战现代设计那种统一的设计观,或许正是GT2P打破现代设计雷同风格的设计策略。