【摘 要】
:
中班“小吃店”游戏正在进行中。服务员童童走到客人青青面前问:“你要吃什么呀?”青青说:“我要一碗面条。”于是童童走到厨师新新面前说:“请烧一碗面条。”这时另外两位客人进来了,他们扯着嗓予大叫:“服务员!服务员!”童童没走过去招呼他们,只是远远地喊了一声:“请你们学会等待!”童童一直等到把面条送到青青手中,才去理会这两位客人,,过了一会儿。童童又过来对新新说:“有个客人点了水果,给我一个苹果吧。”新
论文部分内容阅读
中班“小吃店”游戏正在进行中。服务员童童走到客人青青面前问:“你要吃什么呀?”青青说:“我要一碗面条。”于是童童走到厨师新新面前说:“请烧一碗面条。”这时另外两位客人进来了,他们扯着嗓予大叫:“服务员!服务员!”童童没走过去招呼他们,只是远远地喊了一声:“请你们学会等待!”童童一直等到把面条送到青青手中,才去理会这两位客人,,过了一会儿。童童又过来对新新说:“有个客人点了水果,给我一个苹果吧。”新新就顺手拿起一个红色塑料球充当苹果递给她,就在童童要伸手去接时,新新好像忽然想起了什么,说:“我们小吃店不卖水果的,你让客人去那边的超市买吧,”客人乐乐知道后很不开心,说:“你们的服务真不好!太不方便了!”还接着说:“你能替我去买一下吗?”童童却说她不能离开店。由于童童一再坚持,双方陷入了僵持状态。这时,我忍不住向童童建议:“你们这里好像有点忙不过来,是不是应该再招聘一个服务员呀?”一场风波似乎平息下去了……
在这个游戏中,尽管最后我对孩子进行了一些引导,但我心中仍有些困惑:孩子的游戏行为是与他们的生活经验和认知水平相关联的,对孩子自发产生的角色行为及其发展出的游戏情节,教师应该持什么态度?孩子的游戏水平是有差异的,当孩子的某些游戏行为阻碍了游戏情节的发展时,教师是该耐心等待他们自己解决问题呢还是要加以引导?如果选择等待,眼前的教育契机会不会就此丧失?如果选择介入,会不会有以成人思维代替幼儿思维之嫌?面对孩子的游戏,我们常常感到很纠结,觉得介入也不好,不介入也不好。教师究竟该如何做幼儿游戏的支持者呢?您遇到过类似困惑吗?您是怎幺解决和处理的呢?
(浙江杭州市实验幼儿园 邵丽提供)
其他文献
一、前言 20世纪60年代,美国教育界掀起了教育改革浪潮,有关课程与教学的研究、讨论如火如荼地展开,针对中小学课程、教科书的研发工作得到积极推进。究其原因是苏联于1957年成功发射了世界第一颗人造卫星,这一事件让美国十分震惊。美国政府于1958年迅速颁布《国防教育法》,并启动了规模超前的基础教育改革工作,这就是著名的“结构主义教育改革”。20世纪末、21世纪初,世界各国也纷纷颁布了各自的课程核心
从认知与学习的角度分析,防拐教育的事倍功半,源自知识的复杂性和学习的情境性。 防拐教育中所涉及的认知内容多而杂,仅幼儿对风险的判断这一点,就包括且不限于以下内容:1.对不同空间所存在的风险类型的认识;2.对“陌生人”与“熟人”可能带来的不同风险类型的判断;3.对“权威他人”的识别;4.对是“礼物”还是“诱惑”的判断。这里所列举的还只是案例中的情景所涉及的相关问题,而幼儿对风险的认识与判断,也只是
今年是世界学前教育组织(OMEP)成立60周年。回顾OMEP的历史,重温OMEP的宗旨,有助于我们在国际合作的广阔背景下携手为学前教育事业而努力。 一、OMEP的性质与创立 OMEP是“世界学前教育组织”的法文缩写,它的英文全称是World Organisation For Early Childhood Education,这是一个与联合国教科文组织有咨询关系的非政府、非赢利性国际组
幼儿园教育中 必须解决的两难问题 幼儿园教育中有一个两难问题必须解决,那就是“既要顺应儿童的发展,又要将儿童发展纳入社会所需要的轨道”。这两个方面有时是一致的,有时则是相互矛盾的。幼儿园教师该做什么?幼儿园教师要做的就是“既要让孩子玩得开心,又要让自己教得有效”,前者主要为的是顺应儿童的自然发展,后者主要为的是促进儿童的发展,并将儿童的发展纳入社会所需要的轨道。 要做到“让孩子玩得开心”其实
经典音乐因为具有独特的审美价值而成为幼儿园音乐活动内容的重要来源。然而,在实际教学活动中,我发现大部分作品篇幅较长,需要剪辑,而有些作品进行剪辑后其流畅性和审美性就会被破坏。那么,如何在音乐的长度和幼儿的生理耐受性之间找到一个平衡点,从而使幼儿容易学习呢?笔者尝试结合教学活动“魔仙的指法”来探讨这个问题。这个活动的音乐《化石》选自圣桑作曲的世界名曲《动物狂欢节》,为ABACA’回旋曲结构,速度较快
近十年来。关于幼儿园游戏指导的研究主要集中于教师在游戏指导中存在的问题、原因及指导策略。教师游戏指导中存在的问题主要集中在缺乏观察、对幼儿缺乏足够的尊重以及对幼儿的年龄差异缺乏认识等方面。零散的理论学习、滥用术语、游戏的社会性发展定位欠妥、缺乏对幼儿游戏的实证研究等是导致这些问题的原因。在指导策略方面,有研究者指出要让幼儿成为游戏的主人,要有计划地观察,并且提出了针对不同年龄特征、不同游戏主题以及
这里所说的“关键教育事件”是指在教育情景和其他相关情景下,能强化当事者(或者参与者)的原有教育认知或引起当事者(或者参与者)原有教育认知冲突的事件。它可以是一个完整的事件过程,也可以是一个重要的片段,或者是一个不可忽视的细节。关键教育事件并不一定是重大事件,只是在日常教育教学情景中对当事者的观念、情绪具有一定冲击和影响的事件。“教育教学行为”则是指教师在一定教育理念、组织氛围等综合因素作用下,在幼
报告4:区域游戏中的深度学习 冯晓霞(北京师范大学教授) 什么是深度学习,区域游戏中幼儿能进行深度学习吗?冯晓霞教授提出问题后引用布鲁姆(1956)认知学习目标的六个层次“识记、领会、应用、分析、评价、综合”论述了学习的不同层次。她指出,深度学习是“学习者以高级思维的发展和实际问题的解决为目标,以整合的知识为内容,积极主动地、批判性地学习新的知识和思想,并将它们融入原有的认知结构中,且能将已有
多项实证调研发现,教龄在6~10年的幼儿园教师表现的职业倦怠最为明显,具体表现在情绪、态度和行为等各方面。职业倦怠的出现与教师工作压力、专业发展、工资福利以及个人的生活、家庭等诸多因素有关。然而研究发现,自我效能感高的教师,也就是对自己有信心、认为自己能实现专业发展的教师,往往不容易出现职业倦怠。由此可见,促进教师专业发展,提升教师的自我效能感,是解决问题的一个突破口。具体而言,可以从以下几方面着
吃午饭时,洋洋总是吃得特别慢,我通常会催促他:“洋洋快点吃呀,你看其他小朋友都吃好出去玩了。”洋洋听了通常会舀上一勺放入嘴里,然后慢悠悠地似嚼非嚼。几分钟后,我见他还没吃完,就会提高几个分贝:“洋洋怎么还没吃好呀?快点吃,快点吃,别的小朋友都要午睡了。”而此时,洋洋已不想再拿起勺子,他毫无表情地看着我。我生气了:“洋洋吃呀,快点吃,你还吃不吃了?不吃就把碗送到碗桶里去。”洋洋愣着,欲言又止,继而起