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一、巧用电教媒体创设情境,激发兴趣 小学生天性好玩、好动、好奇,他们的认知活动多以兴趣和好奇为载体,知识的积累与智能的发展,也多在无意识下完成.特别是在小学低年级,学生的思维处在直观形象思维阶段,创造学习数学的愉快情境尤为重要.因此,我们在进行教学设计时,可结合学生这一特点,运用电教媒体创设情境,激发学生的学习兴趣,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识.如:在长方形和正方形的认识的教学中,教师可设计一个由多种图形组成的卡通人物奥特曼。