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文中通过统一建模语言(UML)描述网络考试系统的建模过程,并对其进行需求分析、总体设计和详细设计。以题库制作模块为例建立了系统用户模型、静态模型和动态模型的各种视图和规范化文档,描述了系统的功能需求、功能流程、类的结构与关系、对象之间的交互。最终采用面向对象语言实现计算机等级考试系统。使用这种方法对系统进行建模,优化了开发过程,并有利于提高系统的稳定性、可维护性和可重用性。