画面语用学

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  编者按:在信息化教学环境中,多媒体教材的知识是以画面形式呈现的,或者说是用“画面语言”写成的。随着信息化教学日益常态化,多媒体教材的制作与使用缺乏科学性、规范性的问题日渐凸现、亟待解决。
  早在2002年,游泽清教授就在本刊率先提出了“多媒体画面语言”的概念。十年磨一剑,他本着高度的历史责任感和使命感,带领课题团队和研究生,进行了持之以恒的研究。这十年,他们曾误入歧途、也走过弯路,但他们从未放弃,从深入进行大量基础性的研究到终有灵光一闪,从点滴概念的明晰到学科体系的建立,今天,“多媒体画面语言学”终于系统、完整地与读者见面了。
  本刊将分四期,按“画面语用学”、“画面语义学”、“画面语构学”和“多媒体画面语言学诞生过程”的顺序详加介绍,让多媒体教材在教育教学改革中的制作与应用更加有序、规范,绽放更加夺目的光彩。
  
  目前,在杂志上看到很多讨论“信息技术与课程整合”的文章,如《多媒体(课件)在××课堂教学中的运用》、《如何利用多媒体(课件)提高××课堂效益》,等等。
  如何看待这些文章?提两点看法。
  一是许多人认为,这是在进行课堂教学设计,应该纳入到教学过程的研究范畴。需要提醒注意,在肯定这种主流看法的同时,不应该忽视至今仍被掩盖了的一面。事实上,在进行教学设计时,提出多媒体课件要适应教学过程,只是问题的一个方面;而在设计、开发多媒体课件时,对其提出适应教学环境的要求,则是同一问题的另一方面。前者是从课堂教学的全局考虑,属于教学过程的研究范畴;而后者则是对编写多媒体课件提出要求,应属教学资源的研究范畴。目前,人们普遍只看到了前者,对后者的认识则被完全忽视了!从目前杂志上讨论的内容看,有许多文章其实是对编写多媒体课件提出要求的,应该将这些文章纳入到教学资源的研究范畴。
  二是这些文章的发表,说明大家不仅在教学实践中进行探索,而且还希望从理论的高度进行总结和探讨,可喜的是,确能从不少文章中看到一些真知灼见。但是总的印象是,目前的讨论还只是停留在操作层面上,涉及的也仅限于某一学科,就事论事,缺乏系统、规律性的认识。虽然有些文章在本学科教学实践中也归纳出了一些规律,但是由于缺乏理论依据,只能作为个别经验参考,就像一颗颗未加工的珍珠散落在沙滩上,需要将其收集、整理,镶嵌在项链上。这样,珍珠和项链才会相映成辉。
  这个理论依据,就是“画面语用学”!
  ● 什么是“画面语用学”?
  语用学不是孤立地研究语义,而是将语义置于运用语言的语境中去研究,旨在取得最佳的交流效果。例如,文字语言语用学研究的是话语的前提(如说话人的背景、心情、企图等),话语的含义(如话里有话等),会话对象(指听话人的地位、心情、水平、处境等),间接言语行为(包括眼色、手势、面部表情等)的配合。因此,语用学有两个关键词:“语境”和“效果”。
  运用多媒体画面语言编写多媒体教材(包括课件、学科网站等)时,“语境”是指课堂教学环境;“效果”便是课堂教学效果。
  按照画面语用学设计多媒体教材时,不仅要考虑如何把教学内容讲清楚,而且还要考虑适合课堂教学过程的需要,确保取得好的教学效果。
  例如,在小学四年级的语文课件《记金华的双龙洞》中,处理学生学习课文难点时就能看出,是否考虑“语境”,其效果是大不一样的。
  一方面,学生因缺乏对双龙洞景点的体验,会感到课文的描述令人费解,这时需要在课件中安排一些图片、视频或动画来再现景点,使文字形象化,进而使学生学习课文的过程变得容易。另一方面,语文课的教学目的,是让学生通过课文学习语文的基础知识(即认知目标),并且领悟作者的文学修养和文字功底(即情感目标)。课文描写的景物,除景物本身外,还包含有作者的体验和运用文字的魅力,不同学生阅读后,在大脑中想象的景物可以是各不相同的。如果设计的多媒体课件一味“形象化”,便会失去语文教学的初衷。
  对此,采用的教学策略是,学生在形象化画面的帮助下对课文有了初步理解之后,还要安排一个只有文本、声音的“课文配朗读”画面,用于“精读课文”的教学环节。应该说,安排这个“课文配朗读”画面,是该课件设计的一个“亮点”,因为它在用画面语言编写多媒体教材时,考虑了语文教学中体验文字魅力的特点,为实施课堂教学策略起到了很好的配合作用。
  由此可见,对于“课堂教学过程”,除了从教学设计的角度考虑外,还存在从设计多媒体教材考虑的这一角度。通过“系统论”,会使这个“从不同角度看待教学过程”的问题,得到更清晰的说明。
  ● 将“课堂教学过程”视为一个系统
  “系统论”有三个要点[1]:
  ◇该系统是由足够数量的元素组成的;
  ◇这些元素之间存在着内在联系,使该系统体现为一定的结构;
  ◇该系统是处在某个外界环境中的,并与周围环境相互影响、相互作用。没有环境的系统是不存在的。
  以下通过两个实例来说明这些要点。
  例1:《多媒体画面艺术理论》认为[2],多媒体画面艺术与多媒体画面语言是相通的,可以将它们视为一个系统。组成该系统的艺术(或语言)元素称为“基本元素”,反映它们之间内在联系的,是规范基本元素衍变的“艺术(或语法)规则”。换言之,是多媒体画面艺术(或语法)规则,维持了“多媒体画面艺术(或语言)”这个艺术(或语言)门类的结构体系。按照“系统论”的观点,运用多媒体画面语言是要考虑外界环境的。具体地讲,用多媒体画面语言编写多媒体教材时,应该考虑它和课堂教学环境中其他因素之间的相互影响和相互作用。
  例2:在教育技术学中,将参与课堂教学活动的所有因素,视为组成该课堂教学系统的元素,主要包括以下四大类(如图1):
  ◇人(信源、信宿):教师、学生,以及师生关系、生生关系;
  ◇内容(信息):各学科教学内容(包括大、中、小学的基础课和专业课等);
  ◇媒体、媒介(信息载体):(硬件)书本、黑板、教具、演示仪器等,(软件)教学挂图、幻灯教材、电视教材、多媒体教材(如课件、积件、网络课程、学科网站)等;
  ◇教学模式(信息传递方式):课堂讲授、自主学习、协作学习等。
  教学设计就是根据教学目标,合理地安排课堂教学系统中的这些元素,旨在取得好的教学效果。
  值得注意的是,多媒体教材是组成课堂教学系统的一个元素,同时又可以将其视为一个系统。因此,《多媒体画面艺术理论》中提出了所谓“复合系统”的概念,即视多媒体教材为课堂教学系统中的一个子系统(如图2)。
  由图2可以清晰地看出,对于如何处理课堂教学系统中各元素之间的关系,可以从两个不同的角度看:
  ◇从课堂教学全局的角度来安排这些元素(包括多媒体教材),就是“教学设计”;
  ◇如果站在设计多媒体教材的角度看,课堂教学系统中各元素与它之间的关系,就是“语境”。安排好这些关系属于画面语用学研究的内容。
  长期以来,人们只注意从教学设计的角度思考问题,把一门十分关键和重要的学科——“画面语用学”给掩盖了!而且还要强调的是,与书本教材不同,多媒体教材是需要有信息化播放平台的,如计算机、网络。正是这些播放平台,不仅改变了教材内容的呈现方式,更重要的是能够营造一个信息化的课堂教学环境。换句话说,多媒体教材由于需要配套的播放条件,导致它所面对的教学环境已经与传统的教学环境有所不同了。因此,在讨论信息技术与课程整合时,建议不要统称为“多媒体(技术)”或“信息技术”,而应该将多媒体教材与信息化播放平台区别开。因为二者在课堂教学环境中的定位和作用是不同的:前者的功能和书本教材一样,就是呈现教学内容,属于教或学的辅助工具;而后者则可以为学生的“自主、合作、探究”学习提供技术支撑。
  ● 画面语用学的研究内容是规范化的“教学格式”
  “教学格式”是指多媒体教材在课堂教学中的运用形式,实际上,该形式是在课堂教学环境中,通过多媒体教材与前述四类因素(即师生、学科内容、其他类型教学资料和各种教学模式)之间的适当配合关系体现出来的。按照规范化的“教学格式”设计多媒体教材,是为了实现教学目标,取得好的教学效果。
  在《多媒体画面艺术理论》中,将遵循多媒体画面艺术规则设计的格式,称为“规范化格式”(或简称“规格”)。按照画面语用学,有三条基本艺术规则是必须遵循的,分别介绍如下。
  1.“突出主题(或主体)”艺术规则用于明确“教学格式”的指导思想
  教学设计实际是为实现教学目标,利用教学资源,制定教学策略。因此,规范“教学格式”的指导思想应该是突出教学目标和教学需求,以此作为设计多媒体教材的出发点和评价教学效果的依据。
  例如,在上述语文课件中,“课文”是主体,但是语文课的教学目标不仅要求借助“图”来理解课文,而且还要求领悟作者运用文字的魅力,因此,“课文配朗读”画面就是按照语文课的这个“教学目标”安排的。
  同属语言类课程,非母语的英语课的教学要求和语文课是有所区别的:一方面降低了教学目标,取消了情感目标部分;另一方面,强调养成直接用英文思维的习惯,即尽可能地不要译成中文,直接建立英文形、音、义之间的联系。因此,英语课件画面设计的教学格式应该是“英语课文、朗读配合图(图片、图形、动画或视频)说明”。
  2.“匹配适用”艺术规则规范的是“教学格式”的内容
  “匹配适用”艺术规则指出,按照教学格式设计的课件画面应该是与教学策略适配的。这是因为,教学策略就是处理课堂教学环境中各类因素之间关系的策略,设计与教学策略适配的画面,实际表明画面语言的运用是和语境适配的。
  在各门课程中,归纳、整理出各种类型、适配教学策略的“匹配适用”艺术规则的子规则,就会使以后设计多媒体教材有“章”可循、事半功倍。
  例如,在上述语文课件中设计的“课文配朗读”画面,用于教学策略的精读课文环节,是十分适配的,应该将其视为遵循“匹配”子规则的一类教学格式。
  又如,在创设情境导入新课的画面设计中,要求情境的画面设计与新课的教学内容衔接。用老师们在杂志上的话说,就是数学、语文课的情境要有“数学味”、“语文味”等。这也是遵循“匹配”子规则的一类教学格式。
  《多媒体画面艺术理论》采用了“融入度”指标,用来衡量设计的课件画面融入到教学策略中的程度,在实施教学策略的过程中,调用这些画面得心应手,或者能起到锦上添花的作用,则表明该格式的画面融入度较高。
  3.“适度运用”艺术规则是运用“教学格式”的策略
  “适度运用”原则是目前杂志上出现最频繁、看法最一致的一个话题。如许多教师根据教学实践和体会,分别提出了运用多媒体教材应该遵循的原则是,要具有“选择性、适时性、准确性、科学性”;或者要“适时、适课、适量”;或者要注意“目的性、必要性、实效性”;或者要“有理、有度、有效”,等等。总之,运用“教学格式”的策略是,把握好一个“度”字。
  综合上述看法,可以将“适度运用”原则应用到时间、内容和容量等多个方面。
  “时间上的适度”是指在教学过程中引入课件画面要适时、自然。教学中需要用时才用,否则不用。判断的方法是看引入后的教学效果,要比不引入好。
  “内容上的适度”包括两层含义:一是教学内容的需要,如化解难点、突出重点或者创建情境等;二是画面呈现这些教学内容时,要发挥多媒体优势。只有在采用多媒体教材时效果才好,不用时效果就不好,这时运用多媒体教材才算是有(道)理的。
  “容量上的适度”也要注意“用够”和“见好就收”两个方面。前者要求把多媒体的优势(包括图、动、色、声等媒体,交互、超媒体链接等功能,以及算法运算等)用够;后者则要求适可而止,不要弄巧成拙或喧宾夺主。
  概括地讲,“适度运用”原则要求设计的课件画面在教学过程中,需要用时就能用上;用后的教学效果应比不用好;达到目的后见好就收,不要走向反面。这样运用教学格式才算是规范的。判断运用是否规范,应该用教学效果说话。
  ● 讨论两个有关“画面语用学”的问题
  “画面语用学”属于语言学的研究范畴。画面语言学由画面语构学、语义学和语用学三部分组成,其中画面语构学研究构成画面语言的基本元素及其结构关系,规范这种结构的是语法规则,对于多媒体画面语言,就是多媒体画面艺术规则;画面语义学研究如何用画面语言表现教学内容,也是有规律可循的,在《多媒体画面艺术理论》中将表现不同题材内容的格式叫做“设计格式”;画面语用学研究用画面语言编写多媒体教材时,是如何考虑“语境”,进而取得好的教学效果的,其中也有规律可循,同样将适合不同语境的格式叫做“教学格式”。本讲先讨论画面语用学,其他两部分将在下两讲分别介绍。
  如上所述,对于编写多媒体教材的画面语言,其“语境”就是课堂教学环境,包括人、内容、教学资料和模式等四类因素。由于画面语用学是从语言学角度进行研究的,因此它考虑问题的方式及得出的结论,会与“教学设计”有所不同。
  1.为目前杂志上一些讨论教学设计的文章,提供统一的理论依据
  前一段时期杂志上关于教学设计的讨论,其实有许多内容是属于画面语用学范畴的,现在将其收集并重新归类后发现,原来它们讨论的是课堂教学系统中的一个子系统,而且是有规律可循的,即都可视为画面语用学中一些规范化的教学格式。
  现在已经知道,规范化的格式是要遵循艺术规则的,不论在运用教学格式的指导思想上或策略方式上,还是在教学格式的内容上,都需要遵循艺术规则,只有按照规范化教学格式设计的多媒体教材,才是符合教学设计需求的。
  由此可知,符合教学设计的教学格式,不仅在内容上,而且在运用上都需要规范。
  例如,数学课件中,需要培养学生抽象思维的内容,采用了一些精美的画面使其形象化;或者网络教学中,收集的相关资料过多,超过了单位课时要求的容量等。这类问题并非出在画面内容上,而是运用画面的指导思想不明确,没有突出教学目标这个主题。
  又如,不考虑教学内容,逢课必用多媒体教材;或者颠倒了教师与教材的关系,教师变成了演示课件的讲解员等。这也属于运用方面的问题,违背了教学格式“适度运用”的艺术规则。
  画面语言学要求按照语境运用画面语言,是由“匹配适用”艺术规则来规范的,即对任何一门课,设计出来的课件画面都要与教学策略适配,适配的程度可用“适配度”衡量。在这条总原则的指导下,研究多媒体教材与各门课程的整合,形成规律性的认识,并且用文字表述出来,便是符合“匹配适用”子规则的教学格式。按照这一思路重新收集、整理杂志上那些已发表或将要发表的文章,就会使画面语用学变得丰满起来,形成一门既系统、又实用的新学科。
  顺便指出,在收集、整理的过程中,要注意将相似的规律归类,减少重复。例如,对于学生受阅历所限感到费解的教学内容,可以采用多媒体教材创设情境方式进行教学。这应视为一种适用于许多门课程的教学格式,可以合并。
  2.注意“画面语用学”的语言学属性
  在辩论、谈判中,以及律师在法庭上的申辩等,经常都会见到大量典型的语用学运用案例。例如,律师胜诉的原因中,肯定有一条是正确地运用了语用学,即按照法庭辩论的需要(语境)准备并且表达了自己的论据。至于胜诉方是否是合乎道德、正义等,则已超出了语用学的研究范畴。
  同样的道理,虽然在信息化的课堂教学环境中,可以采用新的教学理念,按照新课改的要求进行教学设计;但也可以按照传统方式进行教学,即所谓将“人灌”变为“电灌”。从教学设计的角度看,显然应该肯定前者,而防止出现“变相满堂灌”的现象。但是按照画面语用学的要求,不管采用哪一种教学模式,只要设计的多媒体教材适应了课堂教学过程(即语境),就都应视为符合了要求。由此可见,教学设计和画面语用学由于看问题的角度不同,得出的结论也是不同的。
  
  参考文献:
  [1]现代教育技术概论[M].游泽清.电子工业出版社,2000.
  [2]多媒体画面语言的语法[J].游泽清.信息技术教育,2002(12).
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