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在DOS环境下进行串行通信是数据通信的常用公式,例如各种188单板均采用双向串口进行数据传输。而在Windows95环境下的32位应用程序中如何实现串行通信是目前必须解决的问题。本文论述了串行通信实现的基本方法,并详细探讨了基于中断和多线程的两种解决方案,并用Visual C++编程实现。