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摘要:组播技术在多媒体通信的实际应用中十分重要,对各种交互式实时组播业务如视频会议等来说,不仅要考虑时延约束,而且要考虑时延抖动约束。对基于边选择的时延抖动受限的启发式算法进行了研究,仿真结果表明算法复杂度较低,性能也较好。
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第二步:找出s到v ∈M的最短时延路径中时延最长的路径的目标节点Vm,求s到Vm的前k条最短时延路径P1,P2,…,Pk, 以最短路径P1为起始路径建立初始树;
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