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【摘 要】本文从品牌设计师的角度出发,以“体验”这一概念为切入点,以满足顾客的体验需求为导向,对品牌体验设计的背景和内涵进行剖析,运用多种手段将品牌内涵形象化、感知化,以期达到顾客与品牌的理念共鸣和利益共享的目的。
【关键词】体验;设计;沟通;品牌内涵
一、提出的背景
体验,原是哲学、心理学范畴的概念。在不同的语境中,具有不同的涵义。在中文语境中,体验兼有动词和名词的特性,在通常的意义上是指人对事物、生活亲身经历、感受的过程及其结果。在西方语境中,英文译作兼具动、名词特性的“Experience”,“体验”德文原作“Erlebenis”,本义为“经验”、“经历”、“感受”等。在德国哲学理解中,“体验”首先是一种生命历程、过程后的内心形成物。[1]在哲学认识论中,体验是指一种与认知相对而言的认识方式,是“主体通过自身直接的活动认识和把握客体,并把对客体的认识纳入主体的身心之中,通过主体的内心体察而内化为主体认知、把握自身存在和外部世界的一种认识方式。”[2]在心理学视野中,体验指人的一种特殊的经历与心理活动。“体验这种心理活动是由感受、认知、联想、情感、领悟等诸多心理要素构成的。在体验中,主体以自己的全部‘自我’去感受、理解事物。因发现事物与自我的关联而生成情感反应,并由此产生丰富的联想和深刻的领悟。[3]
最初,将“体验”概念引入经济学界的是著名学者阿尔文·托夫勒。他在《第三次浪潮》中,花了一整章的篇幅论述服务业之后将会出现体验经济形态。在沉寂二十多年后,体验重获重视,如今已经成为经济研究一个主流方向。1999年美国人约瑟夫·派恩二世、詹姆斯·吉尔摩撰文指出体验经济时代已经到来。[4]在他们所著的《体验经济》中,他们详细描绘了体验经济的理论框架。与此同时,贝恩德·施密特教授则从市场营销学的角度出发,造就了《营销美学》[5],《体验式营销》[6],《顾客体验管理》7等著作。该教授的主要观念为,在当前的消费趋势中,体验(情感/精神需求)逐渐成为顾客的主流需求,所以品牌必须满足顾客的体验需求。该教授还进一步提出了具体的体验营销实施方法和管理框架:体验营销五种手段和顾客体验管理框架。体验营销的手段分为五种:感觉、情感、思维、行动和关系。顾客体验管理框架为:分析顾客体验世界、建立顾客体验平台、设计品牌体验、建立与顾客接触和致力不断创新等五步流程。贝恩特·施密特教授通过大量的研究和实践,指出顾客在品牌消费中,不仅有理性要求,更期望感性愉悦;不仅有物质需求,更要精神享受。他一针见血地指出,品牌满足顾客最好的方式就是为他们提供品牌体验。延续上述学者的思路,本文从品牌设计师的视角出发,对其内涵进行进一步的探讨。
二、概念界定
在当前,充分挖掘品牌内涵,满足顾客情感/精神需求已成为品牌设计的主流。基于这样的背景,我们以设计师为视角提出一条品牌设计的思路:品牌体验设计。品牌体验设计的实质是“沟通”。这里的“沟通”是指品牌与顾客在物质、情感和精神层面上的全方位沟通。它以满足顾客的体验需求为导向,充分调动各种设计手段将品牌内涵形象化、感知化,调动顾客参与热情,以期达到顾客与品牌的理念共鸣和利益共享,最终使品牌创造真正价值。
三、品牌体验设计的流程
体验设计流程有一个前提,即品牌必须拥有自己较为完善的“内涵”。品牌内涵由“品牌理念”和“品牌利益”构成。在此基础上,体验设计展开体验设计流程:首先是对品牌内涵的梳理,即解决品牌是什么(品牌理念)和品牌能为顾客提供什么(利益承诺)的问题;接着,是设计实施阶段,包括主题、方法和介质等;最终,顾客感受到品牌理念和利益,与品牌产生共鸣。
1.梳理品牌内涵:品牌理念与利益承诺。
体验设计的前提是品牌拥有内涵(哲学或理念)。品牌内涵很难用语言完全表述清楚。它存在于建立品牌、培育品牌的人们的内心深处。因此,品牌内涵是与其他品牌相差别的源泉。说道底,只有当品牌内涵与顾客的价值观产生共鸣的时候,品牌才能在顾客心中占据牢固地位。无论设计采用什么形式,最终都要靠品牌内涵的性质来决定其效果。
梳理品牌内涵的过程,不仅是将理念清晰化、条理化,更能够为设计提供明确的方向和目标。我们将品牌内涵归纳为两个部分。作为内涵的核心“理念”,是品牌的导向。它主要反应了三个问题:愿景,品牌的终极理想;使命,品牌能为人们做什么;价值观,品牌行动的规范和标准。利益是品牌为顾客提供的益处和便利,也是品牌理念的具体反应。从消费者的角度看,利益与顾客的需求相对应。顾客感受到了利益,其需求也就得到了满足。品牌利益可分为三类:功能/物质利益、情感利益以及自我表现利益。功能利益,主要指该品牌所提供的效用、物质等利益。情感利益指品牌能够给顾客带来的某些情感上的感受。比如,穿衣的乐趣,购物的畅快感等。自我表现利益,指品牌能够让顾客进行某些自我表达的利益。比如,展现自己的潮流化,表现自己的年轻化等。自我表现利益常易与情感利益混淆。两者的不同之处在于,情感利益述诸顾客的情感、感受,而自我表现利益更深层地涉及顾客的精神或价值观。
2.设计实施:主题、介质和方法。
设计实施,由主题、介质和方法三部分构成。
主题的确立是其中的关键,它起了承上启下的作用。主题将抽象理念转化为易理解的概念,暗示了品牌理念和利益承诺,唤起顾客相关的联想。比如Louis Vitton在2003年春夏以村上隆的“超平动漫”为主题,它想借动漫的可爱形象,向人们传达Louis Vitton时尚化、潮流化的信息。让人们在一片可爱的樱花妹之间,切实地感受到它的年轻化利益承诺。主题确立后,要借助一定的载体和方法,设计才能得以实施。所谓介质就是品牌传递内涵的载体。在体验设计中,与顾客接触的所有设计载体都属介质范畴,主要包括三类:产品类、卖场类和广告类。设计方法:由于实现途径不同,设计方法分为感觉设计、思维设计和叙事设计三种类型。 3.预期效果:产生共鸣。
品牌体验设计的实质是“沟通”。沟通的目的,是使顾客与品牌产生共享和共鸣:共享利益以及共鸣理念。从而,在消费者的心中建立理想的品牌形象,引发消费者的购买欲望和行为。
四、需要注意的问题
1.留给顾客想象的空间。
(1)不可做得太足。俗话说,过犹不及。体验设计并不是简单的信息传递,而是一种激发。上个世纪七、八十年代曾经流行将整个家居生活场景搬到卖场,现在看来,这种做法将设计师的意图表达的太过清楚,反而失却了想象空间。Ralph Lauren的品牌固然做得精彩,一切陈设美奂美仑,无可挑剔。但过多的堆砌,容易让人产生逆反心理。同时也给品牌陈列和维护工作带来许多麻烦。品牌Armani、Prada等则将设计抽象、简化,这种退一步的设计反而更具有吸引力。
(2)不能做得太死。所谓不能做得太死,即是体验设计不能有一种固定的思维模式。比如,一提到身份、地位,就想到做“欧州贵族”。其实,我们的顾客对身份地位有着不同的理解,也许设计师认为“欧州贵族”能代表尊贵地位,顾客则不一定认同这种说法。在他们心目中,或许有着另外诠释。以前,由于思维的局限,也许人们能够认同欧式所代表的尊贵含义。如今,人们眼界开阔,每个人心中都会有不同的尊贵意义的理解。对于一些金领人士,他们在世界各地游走,见多识广。其意识中的地位就不可能囿于传统范畴。也许浑搭、矛盾的后现代风格是他们认同的;抑或宁静致远的禅意氛围是他们追求的“尊贵”。
2.换位思考。
为顾客奉献最合适他们的品牌和产品是体验设计的出发点。最直接的方法就是站在顾客的角度思考设计。如何换位思考?站在顾客的角度,考虑顾客的生活情境和心情。比如,站在顾客的立场上,常问自己品牌的卖场布置能打动我吗?品牌的广告令人激动吗?我会买这件衣服吗?许多设计师都是遵循着这种设计思路。Ralph Lauren每次到专卖店巡视都要问问自己,这家店让自己感到有消费的冲动吗?他认为如果连自己都不能被感动,怎么去感动顾客?做男装设计时,他会问自己会不会穿,也会问自己的儿子喜欢穿什么样的衣服?做女装设计时,则会问自己的夫人Ricky Lauren会不会买?而Prada和Marni则更直接,她们宣称“只设计自己想穿的衣服”。
3.半步之度。
半部之度意指品牌的形象:广告、卖场和产品设计要比顾客的需求超前半步。为什么?我们看到有些国际品牌到中国后水土不服,主要问题在于超前了一步。当然与顾客需求同步也是不成功的,容易被淘汰。超前半步,可以给顾客惊喜。中国文化强调含蓄、温宛,因此对时尚要有“度”的拿捏。比如,对于中、老年女性顾客,就需要考虑在中国文化背景下,她们对衣服的特殊需求。比如,中国女性40多岁以上就不敢穿吊带装,这就要求我们把握一个微妙的度。在这点上,国内有一些品牌就堪为典范,比如“哥弟”、“白领”等品牌。首先,就产品而言,他们对顾客定位很准,服饰的风格、细节的刻画,非常适合这个层面顾客的需求状态。白领店的购物环境,虽称不上完美,但对商品的陈列、灯光、道具的细致入微,显然是花了许多时间及精力去研究,恰倒好处表现出商品的风格。
五、结语
在市场的消费逐渐从温饱型转向享受型的今天,人们消费心理、消费观念和消费习惯发生了极大转变。基于上述市场背景,本文提出了“服装品牌体验设计”的思路,该概念主导思想是通过整合顾客、品牌与设计的关系,建立品牌设计沟通模式。其目的是激发顾客的能动性,实现品牌与顾客的理念共鸣和利益共享。这个过程实际上将顾客-设计-品牌整合为一个有机循环体,形成品牌内涵共享和共创的良好环境。
参考文献:
[1]王一川,意义的瞬间生成[M],济南:山东文艺出版社, l988年5月.
[2]庄穆,体验的认识功能初探[J],福建学刊,l994年6月.
[3]陈佑清.体验及其生成[J].教育研究与实验,2002年第二期.
[4]B.Joseph Pine and James H.Gilmore,The Experience Economy[M],Boston:Harvard Business School Press,1999).
[5]恩特·施密特(Schmitt,D.H.),亚里克斯·西蒙森,曹嵘译,视觉与感受——营销美学[M],北京:上海交通大学出版社,2001年.
[6]贝恩特·施密特(Schmitt,D.H.),张愉译,体验式营销[M],北京:中国三峡出版社,2001年10月.
[7]贝恩特·施密特(Schmitt,D.H.),冯玲译,顾客体验管理:实施体验经济的工具[M],北京:机械工业出版社,2004年5月.
作者简介:
王楠:(1975—),女,讲师,上海工程技术大学服装学院,主要研究方向:品牌形象设计和产品开发。
【关键词】体验;设计;沟通;品牌内涵
一、提出的背景
体验,原是哲学、心理学范畴的概念。在不同的语境中,具有不同的涵义。在中文语境中,体验兼有动词和名词的特性,在通常的意义上是指人对事物、生活亲身经历、感受的过程及其结果。在西方语境中,英文译作兼具动、名词特性的“Experience”,“体验”德文原作“Erlebenis”,本义为“经验”、“经历”、“感受”等。在德国哲学理解中,“体验”首先是一种生命历程、过程后的内心形成物。[1]在哲学认识论中,体验是指一种与认知相对而言的认识方式,是“主体通过自身直接的活动认识和把握客体,并把对客体的认识纳入主体的身心之中,通过主体的内心体察而内化为主体认知、把握自身存在和外部世界的一种认识方式。”[2]在心理学视野中,体验指人的一种特殊的经历与心理活动。“体验这种心理活动是由感受、认知、联想、情感、领悟等诸多心理要素构成的。在体验中,主体以自己的全部‘自我’去感受、理解事物。因发现事物与自我的关联而生成情感反应,并由此产生丰富的联想和深刻的领悟。[3]
最初,将“体验”概念引入经济学界的是著名学者阿尔文·托夫勒。他在《第三次浪潮》中,花了一整章的篇幅论述服务业之后将会出现体验经济形态。在沉寂二十多年后,体验重获重视,如今已经成为经济研究一个主流方向。1999年美国人约瑟夫·派恩二世、詹姆斯·吉尔摩撰文指出体验经济时代已经到来。[4]在他们所著的《体验经济》中,他们详细描绘了体验经济的理论框架。与此同时,贝恩德·施密特教授则从市场营销学的角度出发,造就了《营销美学》[5],《体验式营销》[6],《顾客体验管理》7等著作。该教授的主要观念为,在当前的消费趋势中,体验(情感/精神需求)逐渐成为顾客的主流需求,所以品牌必须满足顾客的体验需求。该教授还进一步提出了具体的体验营销实施方法和管理框架:体验营销五种手段和顾客体验管理框架。体验营销的手段分为五种:感觉、情感、思维、行动和关系。顾客体验管理框架为:分析顾客体验世界、建立顾客体验平台、设计品牌体验、建立与顾客接触和致力不断创新等五步流程。贝恩特·施密特教授通过大量的研究和实践,指出顾客在品牌消费中,不仅有理性要求,更期望感性愉悦;不仅有物质需求,更要精神享受。他一针见血地指出,品牌满足顾客最好的方式就是为他们提供品牌体验。延续上述学者的思路,本文从品牌设计师的视角出发,对其内涵进行进一步的探讨。
二、概念界定
在当前,充分挖掘品牌内涵,满足顾客情感/精神需求已成为品牌设计的主流。基于这样的背景,我们以设计师为视角提出一条品牌设计的思路:品牌体验设计。品牌体验设计的实质是“沟通”。这里的“沟通”是指品牌与顾客在物质、情感和精神层面上的全方位沟通。它以满足顾客的体验需求为导向,充分调动各种设计手段将品牌内涵形象化、感知化,调动顾客参与热情,以期达到顾客与品牌的理念共鸣和利益共享,最终使品牌创造真正价值。
三、品牌体验设计的流程
体验设计流程有一个前提,即品牌必须拥有自己较为完善的“内涵”。品牌内涵由“品牌理念”和“品牌利益”构成。在此基础上,体验设计展开体验设计流程:首先是对品牌内涵的梳理,即解决品牌是什么(品牌理念)和品牌能为顾客提供什么(利益承诺)的问题;接着,是设计实施阶段,包括主题、方法和介质等;最终,顾客感受到品牌理念和利益,与品牌产生共鸣。
1.梳理品牌内涵:品牌理念与利益承诺。
体验设计的前提是品牌拥有内涵(哲学或理念)。品牌内涵很难用语言完全表述清楚。它存在于建立品牌、培育品牌的人们的内心深处。因此,品牌内涵是与其他品牌相差别的源泉。说道底,只有当品牌内涵与顾客的价值观产生共鸣的时候,品牌才能在顾客心中占据牢固地位。无论设计采用什么形式,最终都要靠品牌内涵的性质来决定其效果。
梳理品牌内涵的过程,不仅是将理念清晰化、条理化,更能够为设计提供明确的方向和目标。我们将品牌内涵归纳为两个部分。作为内涵的核心“理念”,是品牌的导向。它主要反应了三个问题:愿景,品牌的终极理想;使命,品牌能为人们做什么;价值观,品牌行动的规范和标准。利益是品牌为顾客提供的益处和便利,也是品牌理念的具体反应。从消费者的角度看,利益与顾客的需求相对应。顾客感受到了利益,其需求也就得到了满足。品牌利益可分为三类:功能/物质利益、情感利益以及自我表现利益。功能利益,主要指该品牌所提供的效用、物质等利益。情感利益指品牌能够给顾客带来的某些情感上的感受。比如,穿衣的乐趣,购物的畅快感等。自我表现利益,指品牌能够让顾客进行某些自我表达的利益。比如,展现自己的潮流化,表现自己的年轻化等。自我表现利益常易与情感利益混淆。两者的不同之处在于,情感利益述诸顾客的情感、感受,而自我表现利益更深层地涉及顾客的精神或价值观。
2.设计实施:主题、介质和方法。
设计实施,由主题、介质和方法三部分构成。
主题的确立是其中的关键,它起了承上启下的作用。主题将抽象理念转化为易理解的概念,暗示了品牌理念和利益承诺,唤起顾客相关的联想。比如Louis Vitton在2003年春夏以村上隆的“超平动漫”为主题,它想借动漫的可爱形象,向人们传达Louis Vitton时尚化、潮流化的信息。让人们在一片可爱的樱花妹之间,切实地感受到它的年轻化利益承诺。主题确立后,要借助一定的载体和方法,设计才能得以实施。所谓介质就是品牌传递内涵的载体。在体验设计中,与顾客接触的所有设计载体都属介质范畴,主要包括三类:产品类、卖场类和广告类。设计方法:由于实现途径不同,设计方法分为感觉设计、思维设计和叙事设计三种类型。 3.预期效果:产生共鸣。
品牌体验设计的实质是“沟通”。沟通的目的,是使顾客与品牌产生共享和共鸣:共享利益以及共鸣理念。从而,在消费者的心中建立理想的品牌形象,引发消费者的购买欲望和行为。
四、需要注意的问题
1.留给顾客想象的空间。
(1)不可做得太足。俗话说,过犹不及。体验设计并不是简单的信息传递,而是一种激发。上个世纪七、八十年代曾经流行将整个家居生活场景搬到卖场,现在看来,这种做法将设计师的意图表达的太过清楚,反而失却了想象空间。Ralph Lauren的品牌固然做得精彩,一切陈设美奂美仑,无可挑剔。但过多的堆砌,容易让人产生逆反心理。同时也给品牌陈列和维护工作带来许多麻烦。品牌Armani、Prada等则将设计抽象、简化,这种退一步的设计反而更具有吸引力。
(2)不能做得太死。所谓不能做得太死,即是体验设计不能有一种固定的思维模式。比如,一提到身份、地位,就想到做“欧州贵族”。其实,我们的顾客对身份地位有着不同的理解,也许设计师认为“欧州贵族”能代表尊贵地位,顾客则不一定认同这种说法。在他们心目中,或许有着另外诠释。以前,由于思维的局限,也许人们能够认同欧式所代表的尊贵含义。如今,人们眼界开阔,每个人心中都会有不同的尊贵意义的理解。对于一些金领人士,他们在世界各地游走,见多识广。其意识中的地位就不可能囿于传统范畴。也许浑搭、矛盾的后现代风格是他们认同的;抑或宁静致远的禅意氛围是他们追求的“尊贵”。
2.换位思考。
为顾客奉献最合适他们的品牌和产品是体验设计的出发点。最直接的方法就是站在顾客的角度思考设计。如何换位思考?站在顾客的角度,考虑顾客的生活情境和心情。比如,站在顾客的立场上,常问自己品牌的卖场布置能打动我吗?品牌的广告令人激动吗?我会买这件衣服吗?许多设计师都是遵循着这种设计思路。Ralph Lauren每次到专卖店巡视都要问问自己,这家店让自己感到有消费的冲动吗?他认为如果连自己都不能被感动,怎么去感动顾客?做男装设计时,他会问自己会不会穿,也会问自己的儿子喜欢穿什么样的衣服?做女装设计时,则会问自己的夫人Ricky Lauren会不会买?而Prada和Marni则更直接,她们宣称“只设计自己想穿的衣服”。
3.半步之度。
半部之度意指品牌的形象:广告、卖场和产品设计要比顾客的需求超前半步。为什么?我们看到有些国际品牌到中国后水土不服,主要问题在于超前了一步。当然与顾客需求同步也是不成功的,容易被淘汰。超前半步,可以给顾客惊喜。中国文化强调含蓄、温宛,因此对时尚要有“度”的拿捏。比如,对于中、老年女性顾客,就需要考虑在中国文化背景下,她们对衣服的特殊需求。比如,中国女性40多岁以上就不敢穿吊带装,这就要求我们把握一个微妙的度。在这点上,国内有一些品牌就堪为典范,比如“哥弟”、“白领”等品牌。首先,就产品而言,他们对顾客定位很准,服饰的风格、细节的刻画,非常适合这个层面顾客的需求状态。白领店的购物环境,虽称不上完美,但对商品的陈列、灯光、道具的细致入微,显然是花了许多时间及精力去研究,恰倒好处表现出商品的风格。
五、结语
在市场的消费逐渐从温饱型转向享受型的今天,人们消费心理、消费观念和消费习惯发生了极大转变。基于上述市场背景,本文提出了“服装品牌体验设计”的思路,该概念主导思想是通过整合顾客、品牌与设计的关系,建立品牌设计沟通模式。其目的是激发顾客的能动性,实现品牌与顾客的理念共鸣和利益共享。这个过程实际上将顾客-设计-品牌整合为一个有机循环体,形成品牌内涵共享和共创的良好环境。
参考文献:
[1]王一川,意义的瞬间生成[M],济南:山东文艺出版社, l988年5月.
[2]庄穆,体验的认识功能初探[J],福建学刊,l994年6月.
[3]陈佑清.体验及其生成[J].教育研究与实验,2002年第二期.
[4]B.Joseph Pine and James H.Gilmore,The Experience Economy[M],Boston:Harvard Business School Press,1999).
[5]恩特·施密特(Schmitt,D.H.),亚里克斯·西蒙森,曹嵘译,视觉与感受——营销美学[M],北京:上海交通大学出版社,2001年.
[6]贝恩特·施密特(Schmitt,D.H.),张愉译,体验式营销[M],北京:中国三峡出版社,2001年10月.
[7]贝恩特·施密特(Schmitt,D.H.),冯玲译,顾客体验管理:实施体验经济的工具[M],北京:机械工业出版社,2004年5月.
作者简介:
王楠:(1975—),女,讲师,上海工程技术大学服装学院,主要研究方向:品牌形象设计和产品开发。