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基于VRML建立大范围,多景物的场景,通过Web进行浏览时存在着网络带宽和绘制困难的问题,本文把大范围的场景分成许多知形场景场,通过ProximitySensor,VisibilitySensor节点和Javascript调度场景块,使每次调入的场景块数量尽可能的少,能在一定程度上克服上述问题。