基于手游玩家沉浸体验的动效设计分析基于手游玩家沉浸体验的动效设计分析

来源 :科技信息·学术版 | 被引量 : 0次 | 上传用户:qzzp666
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读

摘要:怎样为玩家创造出更深层的沉浸感,是手游开发者开展工作的核心内容。尽管沉浸感是由玩家本身的感受决定的,但是手游中的各项设计要素能够产生较大的影响。其中,动效设计是一款手游提升玩家体验的关键内容,良好的动效设计能够为手游创设出更加深入的体验情境,从而使玩家获得更好的沉浸感。本文对基于手游玩家沉浸体验的动效设计策略进行了分析。

关键词:手游玩家;沉浸体验;动效设计

引言:

对于一款手游而言,使玩家能够获得沉浸式体验是其开发过程中最高层次的追求。倘若某款手游本身为用户带来的沉浸感不足,对于用户的粘性就会大幅度降低。因此,提升玩家的手游沉浸体验是手游设计者对游戏中的各项要素进行设计的根本目标。现阶段国内游戏市场已经呈现出竞争激烈的局面,为了扩大自身的用户范围,手游设计着应当注重对游戏内部动效的设计,这是提升用户沉浸感的核心要素,可以有效改进用户的体验。

1手游引导动效突出认知侧感知聚焦

一般来说,手游初始界面的指引、手游内部新场景的简介和概述、手游开发新功能的操作指引是手游引导动效基本应用界面的三种形式。引导动效最显著的特性就是引导性,所以,玩家在对手游过程进行认知时,会在很大程度上受到引导动效的影响。引导动效的功能具体来说可以分为以下几点,第一,将玩家的感知聚焦在游戏中;第二,将玩家的视觉焦点集中在游戏中;第三,使玩家能够对游戏中特定的内容和信息提高关注,并随着引导动效的变化实现游戏进程的推进;第四,促使玩家发现并主动体验手游中存在的更加丰富的场景和功能[1]

手游引导动效的设计可以采取以下三方面策略:

第一,明确手游中每一项功能主体。该主体指的是引导动效需要指引的目標,对其进行明确可以使玩家在有限的手机屏幕中迅速的获取到需要的信息,使玩家能够在短时间内掌握游戏中的功能。

第二,将手游中各项认知信息进行分级,一些场景复杂的手游,其游戏界面中往往需要涵盖多方面的内容,但是由于移动设备本身屏幕大小有限,所以需要对引导动效需要指引的各项认知信息按照相应的依据进行分级,使玩家在体验手游时能够在游戏页面中获得最有价值的信息,帮助玩家更好的认知游戏。

第三,在传达相应的目标时要提升清晰程度。引导动效存在的意义就是帮助玩家对游戏有更加清晰的认知,因此,其传达的目标要以页面功能的要求作为前提,将玩家的关注重点集中,并引领其正确展开后续的操作。

2手游转场动效提升认知侧互动体验

通常情况下,进入页面转场和离开页面的转场是手游转场动效两种最基本的构成单元,玩家的认知信息和逻辑层面会随着页面动效的变化而变化。所以,转场动效存在的意义就是使两个页面前后之间的变化逻辑、两个页面之间的结构关系更加的自然和清晰,帮助用户获得更好的沉浸式体验。对手游转场动效的设计可以从以下几方面入手。

第一,转场动效要具备较高的流畅性,并且方便玩家理解。转场动效最基本的要求就是流畅,因此,在设计转场动效时不能使玩家体会到生硬感。与此同时,不同游戏场景之间的切换就需要应用到转场特效,因此,为了能够将两个页面结构之间的层级关系更好的呈现出来,帮助玩家更好的理解,转场动效的设计需要与玩家的心理认知模型相匹配。

第二,转场动效营造出的手游页面空间感应当更加清晰。玩家在体验不同的手游知识,会进入到不同的虚拟游戏空间中,从本质上来看,这种动效实际上就是游戏的设计者为用户制造的不同的虚拟空间的变换,从多个维度为玩家营建出空间感的游戏体验。因此,为了让玩家能够更好的理解虚拟游戏空间之间的关系,在设计转场动效时就应当使不同层级之间的转场动效呈现出更加清晰的局面。

3手游加载动效打造心理侧故事情境

手游中的启动页面、按钮加载页面以及数据加载页面是集中最基本的游戏加载场景,也是加载动效出现的主要场景。尽管手游中加载动效出现的频次相对较低,但却是一项必不可少的内容。手游需要减少加载的时间,加载时间过长可能会导致玩家出现不耐烦的心理,并且,由于诸多条件的限制,手游中一些加载的内容还无法避免,因此,优质的加载动效就显得尤为重要,它能够延续玩家从上一个页面中的沉浸。

给予加载动效以故事属性是提升加载动效质量的关键。加载动效通常需要经历一段时间,在这段时间融入故事性内容能够使玩家在情感上保持连贯性。此外,为玩家创造惊喜感也是加载动效优化的一种形式,能够使玩家得到意料之外的体验,不仅能够感受到游戏的趣味性,还能够削弱其等待加载的焦灼感[2]

4手游反馈动效巩固感官侧当下掌控

反馈动效指的是当玩家在手游中进行特定的操作之后,游戏页面就会出现相应的动效,该动效的作用就是使玩家明确自身的操作产生了何种效果,也就是对玩家操作行为的反馈。反馈动效可以决定玩家的感官体验,一款手游中通常会存在许多种反馈动效,这能够为游戏与玩家之间的有效联接提供帮助,从而提升玩家的沉浸体验。

玩家在进行不同的操作时,反馈动效也应当呈现出不同的效果,并且还应当清晰鲜明,这是设计反馈动效时的关键内容,可以有效提升玩家的游戏体验。以MOBA类游戏为例,玩家在进行操作时,一个游戏页面中需要具备多种反馈动效,这是提升玩家沉浸体验的前提,不同的反馈动效能够将游戏中不同的操作功能清晰地反映出来。此外,对于同一种功能不同的反馈动效效果,应当将其的层次感和优先性进行合理的划分。

总结:综上所述,游戏这种文化形式有着较强的独特性,它能为玩家带来的沉浸式体验是其它类型的文化难以做到的。动效设计情感化可以使用户进一步融入到游戏情境中,从而获得更好的沉浸体验。对游戏动效进行设计需要涉及到引导动效、转场动效、加载动效和反馈动效四个方面的内容,这四点能够从用户的认知侧、心理侧以及感官侧三个方面提升用户在手游中的沉浸体验,使用户从游戏中获得更多的愉悦感。

参考文献:

[1]王子禹,刘颜楷.基于手游玩家沉浸体验的动效设计策略研究[J].设计,2021,34(18):127-129.

[2]王子禹. 5G背景下轻手游沉浸感体验动效设计策略研究[D].江南大学,2021.

其他文献
打开文本图片集 摘要:目的 针对当前在妇产科产妇护理过程中,产房助产护理引入对产妇产后出血的临床预防效果进行观察和分析。方法 筛选2019.4-2021.4期间进入我院待产的产妇共计100例。采取随机抽样分组的方式,将待产产妇随机分成普通组和观察组,每组均有50例产妇。在针对两组产妇的临床护理上,普通组采取的是一般常规临床护理方案,在观察组产妇的护理上,采取的是产房助产护理方案。就两组产妇在经过不同护理方案后的产后出血情况进行结果的观察和比对。结果 相较于普通组而言,观察组产
期刊
摘要:针对油田企业物联网计算机网络安全问题,本次研究结合油田企业物联网技术的应用现状,首先对物联网的含义及构成进行全面分析,在此基础上,对油田企业物联网计算机网络安全进行全面研究,为保障油田企业物联网计算机网络安全奠定基础。研究表明:物联网包括通讯技术以及设备互联,对于油田企业物联网而言,其主要由四部分构成,分别是传感器、网络服务、服务平台以及应用管理,油田企业物联网计算机网络安全技术主要可以发挥四种功能,分别是物联网安全控制、实现通讯服务与传输安全、防范非法程序入侵以及实现数据共享与实时备份。关键词:油
期刊
打开文本图片集 摘要:目的 针对当前临床胸外科腔镜下手术治疗患者在术后镇痛剂使用对患者临床快速康复的影响问题进行观点的阐释和分析。方法 筛选2018.7-2020.7期间进入我院接受胸外科腔镜下手术治疗的患者共计50例。采取一般抽样的方式,将所有入选的患者随机分成普通组和观察组,每组均有25例患者。针对两组患者在完成胸外科腔镜手术后镇痛剂使用对患者在结束手术后的当天下床活动率术后的康复表现以及疼痛感表现、护理满意度情况进行比对。结果 通过结果比对分析,在结束胸外科腔镜手术后的
期刊
摘要:针对油田治安保卫工作中存在的众多问题,本次研究首先对油田治安保卫工作的难点进行分析,在此基础上,对治安保卫工作过程中存在的问题进行深入探讨,并提出有效的处理对策,为保障油田企业的生产安全奠定基础。研究表明:犯罪率高、犯罪形式多样化以及打击犯罪难度大是油田治安保卫工作过程中存在的难点问题,利益诱惑、不够重视、保卫人员不足及取证困难属于治安保卫工作过程中存在的问题,因此,油田企业需要从建立企地共建模式、强化执法职能、强化综合治理功能以及提高人防效率等角度入手,采取多种有效措施,全面提高油田治安保卫工作效
期刊
摘要:甲状腺肿瘤是作为内分泌系统最为常见的肿瘤之一,并且占头颈部肿瘤的首要位置。目前按照组织发生血细胞分化程度和生物特征,将甲状腺肿瘤分为良性肿瘤和恶性肿瘤两大类,现在对甲状腺肿瘤的危险因素做梳理。关键词:甲状腺癌;危险因素;研究引言:由组织代谢可分为的甲状腺癌有乳头状甲状腺癌,滤泡状甲状腺癌,未分化甲状腺癌以及甲状腺髓样癌。其中最为常见的是乳头状,甲其甲状腺分化程度较高,恶性程度较低,占目前甲状腺类发病的80%,并且这种病多出现于青壮年年龄在45岁左右,男性的发生概率与女性发生概率为1:2.5~1:3.
期刊
摘要:融媒体背景下,电视新闻受众的主体意识和互动意识在不断增强,这给电视新闻主播提出了更高的要求,只有不断提升职业素养,才能够实现创新发展,从而顺应融媒体的发展趋势,满足电视新闻行业的建设需求。为此,文章首先分析了融媒体背景下电视新闻主播的职业素养,其次分析了融媒体背景下电视新闻主播职业素养提升的价值及策略,以期为电视新闻主播职业素养提升提供参考。关键词:电视新闻主播;融媒体背景;职业素养中图分类号:G2221 融媒体背景下电视新闻主播的职业素养1.1 扎实的专业功底扎实的专业功底是电视新闻主播在融媒体背
期刊
摘要:随着国家“放管服”改革的深入,技能操作人员水平评价由政府鉴定改为实行社会化认定,按照“谁用人、谁评价、谁发证、谁负责”的原则,支持企业自主开展技能人才评价工作,发放职业技能等级证书,推动建立以市场为导向、以用人单位为主体、以职业技能等级认定为主要方式的技能人才评价制度,接受市场和社会的检验,同时接受政府职鉴部门的监督。关键词:职业技能等级 认定 认识 评价引言近年来,党中央、国务院深化“放管服”改革,其中由人力资源和社会保障部牽头组织开展的分步减少职业资格许可范围和鉴定事项、推行职业技能等级认定工作
期刊
摘要:实体书店作为公共领域和文化架构的重要组成部分,既能给人民大众提供精神食粮,又是一个城市具有代表性的文化符号。随着当代新媒体行业的高速发展,电商平台跟电子阅读不断壮大,与时俱进让许多实体书店在充满挑战和机遇的道路中,开始向多元化经营模式过渡。在迎合时代需求和人们审美的转型中,实体书店的品牌形象个性化探索是其发展的必然趋势。关键词:实体书店;定位;视觉;空间一、实体书店发展背景及现状伴随着互联网、电子商务等行业的发展,线上书店不断挤压实体书店的生存空间。如当当网、亚马逊、京东、淘宝等网络平台,便捷的搜索
期刊
摘要:在现代拳击比赛中,特别是在高水平的拳击比赛中,“假动作”的成功运用是帮助运动员占据赛场优势的有效手段。能够灵活、有效运用“假动作”的拳击运动员相对来说,在比赛中更容易占据主导地位,运动表现也会更理想。因而,“假动作”的运用是拳击运动员必须关注的要点问题之一,本文就针对让对手产生恐惧感、具有足够的迷惑性和欺骗性、具备过硬的心理素质等成功运用“假动作”的基本策略进行了阐述。关键词:拳击比賽;假动作;运用策略;恐惧感;迷惑性;心理素质拳击比赛中的“假动作”,简单来说,就是在拳击比赛中,运动员出于迷惑对手的
期刊
摘要:探究目的:进一步针对在胸外科下,呼吸道感染的主要危险因素,以及相应的护理对策,进行分析探讨,以方便参考。探究方法:本次研究主要是某医院在一年内收治的胸外科患者,并且这些患者全部接受了手术,均出现了下呼吸道感染,一共有50例患者。对于患者的一般资料进行相应的分析与探究。探究结果:胸外科下呼吸道感染的主要危险因素有:患者接受手术的时间,或者是住院的时间过久,手术方式,实际用药,患者的年龄因素,以及气管侵入性操作因素。探究结论:患者在接受手术之后。出现下呼吸道感染的危险因素,主要包括手术时间,住院时间,手
期刊