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虚拟运动,狭义上讲是一种以运动规律为基础自动生成运动状态的创作方式,它根据对象的固有属性和运动规律,自动确定其运动状态并实现运动的再生。基于现代计算机技术的动作捕捉,为创造人类身体运动的虚拟提供了更完善的技术平台,流畅准确地将人体的运动数据记录下来,利用采集到的运动序列生成运动轨迹,并在虚拟场景中进行重构,形成了全新体验的媒介交互形态。