游天梅、杨雪作品展

来源 :美与时代(下旬刊) | 被引量 : 0次 | 上传用户:spiderkiss
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摘 要:空间想象力对儿童的成长来说至关重要,良好的空间想象力对儿童以后的学习和生活都提供長足的助力。通过分析幼儿园立体绘本教学的现状,依据幼儿发展规律,从幼儿园的教育教学实际出发,提出幼儿园立体绘本创作培养幼儿空间想象力课堂教学指导策略,即,创设情境,启发幼儿想象空间;赏析绘本,空间概念形象化;巡回指导,引发立体空间的思考;分组合作,挖掘空间思维潜能;多元评价,活动延伸,增强空间意识。  关键词:
摘 要:3D打印技术与传统的木家具“减材制造”有着本质的区别,其为苏作家具设计带来了前所未有的技术优势,尤其让家具的前期设计环节更加灵活,其承担了更多的核心研发责任。3D打印技术应用于苏作家具设计研究以苏作家具为着眼点,对3D打印的技术原理与工艺特性做简要阐述,以普适性的设计流程为主线,探讨3D打印技术在苏作家具设计开发过程中的应用,以及由此带来的环节优势,并总结一套理论框架为设计实践提供参考。 
摘 要:人体工程学是环境设计专业一门重要的专业必修课程,对提升该专业设计课程的教学质量起关键性的作用。针对人体工程学的教学特点及当前教学中存在的不足,从教学内容和教学重点的优选、引入调研课题和场景体验式教学方法、倡导理论与实践结合的功能创新以及关注社会与行业发展四个教学环节,进行教学思考与探讨,提出人体工程学教学改革的新思路和优化策略。  关键词:人体工程学;环境设计;人性化;优化策略  基金项目
电影《艾德·伍德》用影像的方式建构了镜头内艾德·伍德和镜头外蒂姆·伯顿各自的情感世界,表达了现实中的艾德·伍德对电影梦想的疯狂和热爱.影片通过对叙事、镜头、色彩、
探寻湖南当代艺术大家郁涛现成品绘画作品的艺术特征,为湖南现当代艺术的创新与发展提供新的研究视角.通过人物访谈并大量收集郁涛的现成品绘画作品,同时查阅梳理相关文献资
摘 要:2018年独立游戏《GRIS》的发行,除了展现出一种别样的游戏美学外,也表明了电子游戏成为一种新艺术形式的可能性。从游戏与艺术的关系、艺术表现形式的演变,以及对《GRIS》的艺术美学方面的分析,都表明电子游戏是科学技术发展下的必然成果,在不久的将来会成为“第九艺术”。  关键词:电子游戏;GRIS;艺术表现  基金项目:本文系2019年湖南省学位与研究生教育改革研究项目“‘双一流’建设背景
摘 要:随着社会经济的发展,我们可以在市面上看到颜色、包装各异的食品包装。分析食品包装移情设计的未来发展趋势,移情理论的基本目的和用户群体情感体验,分析消费者的认知情感、认知反映和心理体验变化,总结出移情理论在设计中的优势。  关键词:移情理论;食品包装设计;移情设计  随着社会经济的发展,人们在追求物质满足的过程中,也越发注重自我精神世界的情感满足,用户体验开始朝着高要求、高标准、精神追求的享受
摘 要:传统文化是社会发展中创造的物质与精神财富。高职院校人才培养的变革,具有影响地方传统文化传承与创新人才培养融合的重要性。从传统文化与高职艺术类人才培养融合的现状与问题出发,在考察地方传统文化的基础上进行人才培养实践项目研究,打造项目开发团队,创新设计理念,拓展实践教学成果,旨在提升高职艺术类专业人才服务地方文化产业的能力,促进文化创意产业发展。  关键词: 传统文化;高职艺术类专业;人才培养
摘 要:庆阳香包作为甘肃庆阳民俗艺术最鲜明的代表之一,在民间有着悠久的历史。随着科技的不断发展,经济时代的到来,世界不同文化的交流日益广泛,当今的文创产品设计趋向于民俗艺术方向。本文从庆阳香包的元素进行系统的分析,在此基础上,结合文创产品的设计要点指出应用元素的造型、色彩及材质的重要性和关键点。  关键词:庆阳香包;民俗文化;文创产品元素创新  一、庆阳香包概述  在甘肃庆阳这个较为平凡且文化丰厚
摘 要:设计的目的是为了满足人的需要,随着人类社会的高速发展,设计不仅要达到实用的目的,还要满足人们的心理诉求。用设计传达故事是满足消费者心理需求的方式之一。设计是理性的,依靠人类的理性思维创造美的事物。故事是感性的,是设计师情感化的表达。一件物品一旦赋予它故事性,它便有了生命和灵魂,成为牵动人情感的引线。  关键词:设计;故事;情感  一、设计与故事的关联  (一)设计的概念  设计是一种有目的