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讨论了微机的软硬件技术的最新发展,给出了微机平台上基于几何模型的实时显示系统的一种具体实现、系统由三维建模、接口、实时显示三个模块组成,三维建模中引入了三维参数化造型技术,以减轻建模工作量;接口模块主要负责场景重组、材质设定、数据提取,提供对DWG、3DS格式的图形文件的支持;实时显示中啬加了预处理和以场景重组为基础的预裁剪,以减少图形实时生成时的计算量。