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接口是一个业务逻辑,面向接口编程就是把客户的业务提取出来,定义成接口(inter-face)。业务具体实现通过该接口的实现类来完成,若业务需求变化,只需编写该业务逻辑的新的实现类,不需要改写现有代码,减少对系统的影响。这种主体构架使用接口,接口构成系统的骨架的编程方式,大大增强了代码的可扩展性(可伸缩性)和可维护性。