ASUS GTX660 TI—DC2T—2GD5

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  基于开普勒(Kepler)架构的GeForce GTX 600系列是英伟达公司的第十四代显示芯片,从去年三月下旬问世的首款产品——GeForce GTX 680开始,NVIDIA显示芯片也步入了28纳米工艺的时代。此后又陆续推出了多款不同规格的产品完整覆盖了桌面显卡的中高端市场,与AMD Radeon HD 7000系列显示芯片针锋相对。
  开普勒架构的核心由上一代费米(Fermi)架构中流处理器群(Streaming Multi-Processor)改为SMX架构,其中包含的CUDA(Compute Unified Device Architecture)处理器数量由每组32个跃升为192个,通过更少的控制单元去控制更多的CDUA核心,在驱动程序的软件预解码支持下,即便减少了晶体管的数量效率依然有所提升。另外,开普勒架构还带来了一项新特性——GPU Boost动态超频技术,让显示核心根据实际负载来自动提速,堪比英特尔酷睿处理器的睿频技术。除此之外,开普勒架构还带来了全新的反锯齿技术TXAA和垂直同步技术Adaptive VSync,减少游戏中的贴图撕裂、跳帧和延迟等问题,让画面更加平滑。相对于AMD Eyefinity技术带来的六屏输出特性,开普勒架构在这方面仍然还有些逊色,尽管它能通过一个HDMI和两个DVI接口实现单卡的三屏输出(上一代产品则需要通过SLI来实现),再加上DisplayPort接口实现的独立输出,也只是一种“3+1”的概念;当然,除了极少数的狂热发烧友,大多数用户都不会体验这一特性,到也不至于让忠实的N卡粉丝感到失望。总的来说,英伟达公司对于开普勒架构还是很有信心的,认为它能给用户带来更快、更平滑、更丰富的游戏体验。
  ASUS GTX660 TI-DC2T-2GD5采用了核心代号为GK104的图形芯片,按照英伟达公司的官方定位,GeForce GTX 660 Ti芯片属于GTX 600家族中最具性价比的一款产品。相对于GeForce GTX 670来说,它只是降低了频率和显存位宽,性能上当然是足够给力;但是要说性价比出色,这就要看消费者的购买能力了,反正即便我在热衷于3D游戏的时期,也没有花2500元去购买一块显示卡的魄力。ASUS GTX660 TI-DC2T-2GD5是华硕基于该芯片规格中频率最高的一款产品(后缀DC2T中的T就是Top的意思),它的核心频率在GPU Boost技术支持下最高可达1137MHz,高于公版规格157MHz。在Digi+VRM数字供电技术和热管散热结构的支持下,可以稳定地实现高画质、高帧速的3D图像处理,散热鳍片和热管通过两个8厘米直径的风扇进行散热。该产品提供了一个HDMI、一个DisplayPort和两个DVI输出接口,其中两个DVI接口与PCB连接的部分被EMI电磁屏蔽罩覆盖着,体现了大厂的严谨工艺。GTX660 TI-DC2T-2GD5采用两个6pin附加供电接口,建议搭配额定功耗在500瓦以上的电源来使用。
  我们在Intel Core i7-3770K+Intel Z77芯片组平台下对这款显卡进行了基本的性能测试,其中3DMark 11即便是在Extreme模式下也能跑出接近3000的分数,足以说明它的强悍性能;其它几个游戏测试,也都是在最高画质下进行的,全部都保持着60帧/秒的水平。对于预算比较充足的消费者来说,这块高品质的显示卡确实也是无可挑剔的,配得上华硕给它取的别名——sweet spot游戏显卡。
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