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本文提出了一种二维视频到三维视频的转换方法。采用时域和空域相结合的方法,根据边缘信息,从图像序列中提取运动对象。对二维视频序列来说,其本身并不包含有视差信息,但是可以根据运动信息来估算视差。本文中采用基于三角形网格的浓密视差提取方法来估算。根据双目立体视觉原理和立体显示技术,我们将二维视频帧经过变换,得到伪三维立体视频帧,并合成视频序列。