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由于多来源的复杂性质地质的数据,通过一个单身者重建每地质的结构是困难的 3D 建模方法。在这分析提出的多来源数据解释方法基于地质的数据的分离、不规则的特征上的一个数据库驱动的模式和焦点。从盖住精确性,分辨率,数量和质量的一个范围的许多来源的地质的数据被分类并且根据他们为 3D 建模的可靠性和一致性综合。有不一致的合理 B 花键(NURBS ) 技术的地质的表面的新插值近似试穿构造算法然后被介绍。NURBS 技术能为精确性,表面连续性和地质的结构的数据存储在要求之中保留平衡。最后,四其他的 3D 建模途径与