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下一代台式PC和笔记本电脑也许会跟iPhone特别相像。
一年前,我写过一篇专栏文章“为什么iPhone会改变PC世界”,在那篇文章中我描绘了未来PC操作系统的用户界面,将出现类似于iPhone中的多重触控、智能识别、3D和微小图标等元素。在微软的Surface Computing中这些元素已经成为现实。
我们可以争论iPhone是不是最好的手机,也可以质疑是否是苹果最新发明了这些UI元素。但是可以肯定的是,我们都喜欢苹果带来的诸多创新和改变,所以未来无论是手机、笔记本电脑还是台式PC,都将跟在iPhone的后面,亦步亦趋。
未来的台式PC
下一代PC的变化将首先发生在人机界面上,所有的拖拽、指点和点击等操作都将用手指在触摸屏上实现,鼠标将和软盘驱动器一样,悄悄地在PC上消失。
真实的物理键盘将是可选的,带触觉反馈的屏幕上的虚拟键盘将代替真实键盘。显示器的尺寸将继续增大,直到平均在50英寸左右。
专门的机箱也将消失,主板和其他电子元件都将整合到显示器的背面,就像苹果iMac和Dell XPS One一样,通过这样的方式减少线缆连接,简化结构。
因为这些以显示为中心的PC将很大,而用户的手臂需要触及每一个部分,所以电脑就像一个绘图桌,会有一个倾斜角度。
未来的笔记本电脑
用户希望能够在笔记本电脑上实现最接近台式PC的应用体验,可以通过下一代人机界面,在大屏幕上得到贴近物理键盘一样的触控体验,笔记本电脑将保持现在的蛤壳式设计,只是现在键盘部分也会变成屏幕。
许多笔记本电脑可以配备多模式功能,打开屏幕使显示屏幕最大化(此时2个屏幕可以一起工作),下面的这个显示可以是虚拟键盘,而上面的那个显示可以像目前的可旋转屏幕的Tablet PC一样。
所有的台式电脑和笔记本电脑都将走iPod Touch之路:所有东西都将被整合进屏幕,用手指就可以操作和控制一切。
感知未来
未来的技术方向很难预言,不过我认为,以上提到的这些硬件的改变趋势已经非常明了,以上的这些变化都不是孤立的,相互之间互有因果关系。
下一代人机界面是一种必然:人机接口将成为iPhone中那样的多重触控、智能识别、3D。屏幕也将有很大改变,屏幕显示内容的方向也可以随时旋转,因为屏幕大了以后,如果保持一个方向,操作起来将很不舒服。鼠标也显得多余,完全可以用手指直接点击屏幕上的物体。
如果人们已经习惯了以上的计算设计,那么台式PC和笔记本电脑的设计将越来越相像,只是在屏幕大小和便携性方面会有一些区别,最简单的实现方式是使用2个屏幕,来平衡屏幕大小和便携性之间的矛盾。
要实现未来的技术目标,还有很多的技术阻碍。OS厂商需要更多地研究怎样让人们能够使用起来更舒服,整个技术界,包括应用程序、硬件和外设都需要有相应的改变。
一年前,我写过一篇专栏文章“为什么iPhone会改变PC世界”,在那篇文章中我描绘了未来PC操作系统的用户界面,将出现类似于iPhone中的多重触控、智能识别、3D和微小图标等元素。在微软的Surface Computing中这些元素已经成为现实。
我们可以争论iPhone是不是最好的手机,也可以质疑是否是苹果最新发明了这些UI元素。但是可以肯定的是,我们都喜欢苹果带来的诸多创新和改变,所以未来无论是手机、笔记本电脑还是台式PC,都将跟在iPhone的后面,亦步亦趋。
未来的台式PC
下一代PC的变化将首先发生在人机界面上,所有的拖拽、指点和点击等操作都将用手指在触摸屏上实现,鼠标将和软盘驱动器一样,悄悄地在PC上消失。
真实的物理键盘将是可选的,带触觉反馈的屏幕上的虚拟键盘将代替真实键盘。显示器的尺寸将继续增大,直到平均在50英寸左右。
专门的机箱也将消失,主板和其他电子元件都将整合到显示器的背面,就像苹果iMac和Dell XPS One一样,通过这样的方式减少线缆连接,简化结构。
因为这些以显示为中心的PC将很大,而用户的手臂需要触及每一个部分,所以电脑就像一个绘图桌,会有一个倾斜角度。
未来的笔记本电脑
用户希望能够在笔记本电脑上实现最接近台式PC的应用体验,可以通过下一代人机界面,在大屏幕上得到贴近物理键盘一样的触控体验,笔记本电脑将保持现在的蛤壳式设计,只是现在键盘部分也会变成屏幕。
许多笔记本电脑可以配备多模式功能,打开屏幕使显示屏幕最大化(此时2个屏幕可以一起工作),下面的这个显示可以是虚拟键盘,而上面的那个显示可以像目前的可旋转屏幕的Tablet PC一样。
所有的台式电脑和笔记本电脑都将走iPod Touch之路:所有东西都将被整合进屏幕,用手指就可以操作和控制一切。
感知未来
未来的技术方向很难预言,不过我认为,以上提到的这些硬件的改变趋势已经非常明了,以上的这些变化都不是孤立的,相互之间互有因果关系。
下一代人机界面是一种必然:人机接口将成为iPhone中那样的多重触控、智能识别、3D。屏幕也将有很大改变,屏幕显示内容的方向也可以随时旋转,因为屏幕大了以后,如果保持一个方向,操作起来将很不舒服。鼠标也显得多余,完全可以用手指直接点击屏幕上的物体。
如果人们已经习惯了以上的计算设计,那么台式PC和笔记本电脑的设计将越来越相像,只是在屏幕大小和便携性方面会有一些区别,最简单的实现方式是使用2个屏幕,来平衡屏幕大小和便携性之间的矛盾。
要实现未来的技术目标,还有很多的技术阻碍。OS厂商需要更多地研究怎样让人们能够使用起来更舒服,整个技术界,包括应用程序、硬件和外设都需要有相应的改变。