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本文设计了基于WIN32API的串行通信的多线程通讯实例,使用Windows API函数ReadFile和WriteFile.ReadFile把接收缓冲区的数据读到预先定义好的接收数组里面,WriteFile则把预先定义好的发送数组里面的数据写到发送缓冲区。使用WaitComm Event监视串口的接收缓冲区,发现数据到达,就主动读串口,若读得的数据长度大于零,就发一个消息,由主线程处理,把这组数据显示在界面上。