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从小型Google API开发者会议到7000人规模的技术峰会,从不足100场的技术分享到将近200场的技术讲座,从以往的2天议程到3天的时长,Google I/O的脚步一直没有停止。在科技,Google I/O与Microsoft Build Developer Conference(微软开发者大会)和WWDC(苹果全球开开发者大会)并称为开发者三大盛会,是众多开发者所向往的一场盛会,对于开发者来讲,Google I/O的如期召开将为他们提供更为清晰的开发方向,或许这和我们EF关注的领域没有太多的关系,但是在移动设备盛行的今天,开发者已经成了终端设备的系统主导者,他们的思路将引领不同移动终端的未来,从而影响消费者的使用体验,所以在消费电子领域,除了消费者和厂商之间的微妙关系,开发者的角色也越来越重要。那么,为期三天的Google I/O 2016带来了哪些新的东西呢?它们的出现将推动哪些终端的发展呢?
更为丰富的VR
VR类的产品和趋势,EF谈的并不少,在3月份的MWC上也看到了VR的大趋势,只是整个生态和内容端的缺失仍然是当前最大的问题,而Google作为VR设备的领头羊,在之前的 Cardboard上,诸多厂商看到了商机,推出了非常多的VR设备,可是内容端仍然没有得到完善。Google为了表明自己的实力,在Google I/O 2016期间为不能到场的观众提供啦VR直播方式,同时在大会上Google还发布了Google Daydream参考系统,以此来整合混乱的VR市场,Google将联手众多手机厂商进行内容合作,为什么要和手机厂商合作?因为Google觉得VR产品在当下看来,更像是智能手机的一个“外设”,它的存在可以扩展更为丰富的体验,但是Google Daydream并没有选择开源的方式,因为当初的Cardborad开源,或多或少成为了VR混乱格局的一个原因,闭源则是保证整齐划一的一种有效方式,这一点再次证明Google正在学习苹果的一些生态模式。
更为完善的系统
系统方面,因为全球终端厂商产品的爆发式增长,Android的强大已经无法估量,曾经的三大系统也因为Windows Phone的没落变成了双雄时代,除了iOS就是Android,而对于Android来讲,每年的Google I/O大会都会公布全新的Android系统,在今年Android如期到来,和此前我们的预测报道相差不多。Android在安全方面得到了提高,采用了File-based Encryption加密方式,比以往的Block-based encryption加密更为安全,同时在让诸多用户头疼的系统升级方面,Android应用了全新的方式,自动在后台下载需要升级的系统,完毕后无需重启即可自动切入最新系统,这点是向Chromebook的学习,另外关于Android N命名,也是此次大会比较有意思的一点,在现场有一个白色的Android玩偶,参会者可以把自己喜欢的名称写在上面,同时也可以在线填写你喜欢的名称,Google方面最终会选择一个最棒的名称作为 Android N的代号,不过截至发稿名称仍为选定。 除了系统本身的版本迭代,Google还为Android带来了一款神奇的APP—Instant Apps,这是一款无需安装APP即可直接运行Android应用程序的APP,但从这个功能来讲就足以新奇,不过需要对APP进行一些修改才可以通过Instant Apps运行,这样以来势必可以改变用户使用APP的习惯,降低用户的安装成本,如果得到了开发者的大力研究,同时消费者也认可这种全新的运行方式,我们觉得在Android的下一代势必会有一种全新的APP装载方式,当然也不排除其它终端厂商会借助Instant Apps来深度定制的系统,所以本次Google I/O上最大的一个亮点就是这项全新的Instant Apps功能。除此之外,Android Wear方面也有了新的进展,迎来了全新的Android Wear 2.0,高度可玩性的表盘、Smart Reply、智能识别以及全新的键盘等多项新功能,都将成为Android 2.0的亮点,也就是说各路智能穿戴厂商又有的忙了,最棒的一点就是在Android 2.0的加持下,终端本身无需连接即可操作大多数的APP,也就是Android Wear可以独立运行,不在依托于智能手机终端。
更为丰富的VR
VR类的产品和趋势,EF谈的并不少,在3月份的MWC上也看到了VR的大趋势,只是整个生态和内容端的缺失仍然是当前最大的问题,而Google作为VR设备的领头羊,在之前的 Cardboard上,诸多厂商看到了商机,推出了非常多的VR设备,可是内容端仍然没有得到完善。Google为了表明自己的实力,在Google I/O 2016期间为不能到场的观众提供啦VR直播方式,同时在大会上Google还发布了Google Daydream参考系统,以此来整合混乱的VR市场,Google将联手众多手机厂商进行内容合作,为什么要和手机厂商合作?因为Google觉得VR产品在当下看来,更像是智能手机的一个“外设”,它的存在可以扩展更为丰富的体验,但是Google Daydream并没有选择开源的方式,因为当初的Cardborad开源,或多或少成为了VR混乱格局的一个原因,闭源则是保证整齐划一的一种有效方式,这一点再次证明Google正在学习苹果的一些生态模式。
更为完善的系统
系统方面,因为全球终端厂商产品的爆发式增长,Android的强大已经无法估量,曾经的三大系统也因为Windows Phone的没落变成了双雄时代,除了iOS就是Android,而对于Android来讲,每年的Google I/O大会都会公布全新的Android系统,在今年Android如期到来,和此前我们的预测报道相差不多。Android在安全方面得到了提高,采用了File-based Encryption加密方式,比以往的Block-based encryption加密更为安全,同时在让诸多用户头疼的系统升级方面,Android应用了全新的方式,自动在后台下载需要升级的系统,完毕后无需重启即可自动切入最新系统,这点是向Chromebook的学习,另外关于Android N命名,也是此次大会比较有意思的一点,在现场有一个白色的Android玩偶,参会者可以把自己喜欢的名称写在上面,同时也可以在线填写你喜欢的名称,Google方面最终会选择一个最棒的名称作为 Android N的代号,不过截至发稿名称仍为选定。 除了系统本身的版本迭代,Google还为Android带来了一款神奇的APP—Instant Apps,这是一款无需安装APP即可直接运行Android应用程序的APP,但从这个功能来讲就足以新奇,不过需要对APP进行一些修改才可以通过Instant Apps运行,这样以来势必可以改变用户使用APP的习惯,降低用户的安装成本,如果得到了开发者的大力研究,同时消费者也认可这种全新的运行方式,我们觉得在Android的下一代势必会有一种全新的APP装载方式,当然也不排除其它终端厂商会借助Instant Apps来深度定制的系统,所以本次Google I/O上最大的一个亮点就是这项全新的Instant Apps功能。除此之外,Android Wear方面也有了新的进展,迎来了全新的Android Wear 2.0,高度可玩性的表盘、Smart Reply、智能识别以及全新的键盘等多项新功能,都将成为Android 2.0的亮点,也就是说各路智能穿戴厂商又有的忙了,最棒的一点就是在Android 2.0的加持下,终端本身无需连接即可操作大多数的APP,也就是Android Wear可以独立运行,不在依托于智能手机终端。