【摘 要】
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更彻底的变身 在经过了前两代红魔6英寸屏幕之后,红魔3直接将屏幕尺寸加大到了6.65英寸,材质也从之前的LCD变为了OLED——说好的LCD永不为奴呢? 但我觉得随着类DC调光的普及,OLED会继续自己的普及步伐,这么做也算是从善如流吧。随着屏幕尺寸的增加,再加上为了减少横屏游戏误触而保留一定尺寸的额头和下巴,红魔3的体积一下子提升了不少,所以它不再那么容易单手操作。 过去,这些因素放在努比
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红魔3上市以来,其采用的OLED屏幕也引起了一些争议,特别是色偏的问题。对此我也和努比亚的工程师进行了沟通,得到的答案是:红魔3屏幕的色彩调教,是针对游戏的应用做了优化的,比较偏向浓郁夸张一些的色彩风格,所以它的风格可能不会太满足测试仪器的“喜好”,但在实际的游戏画面的显示上,则会比较讨好用户的眼睛。
看来这又是一个老生常谈的话题了,对于这样的调教风格,是否喜欢还是交给用户自己吧,但就我自己的使用来看,这块屏幕的色彩表现我没什么意见,主要的不满还是集中在亮度上,在户外阳光环境下,要阅读屏幕还是不太轻松,但在室内环境使用,红魔3的屏幕没有问题——出厂时的塑胶膜能撕还是撕了吧,它的存在影响更大。
值得一提的是,努比亚在这块屏幕上还加持了两项热门的技术,第一就是90Hz高显示刷新率和240Hz屏幕触控刷新率,第二就是类DC调光技术。这两项技术的加入,不仅让游戏的显示和操控体验更加出色,还让用户在长时间的游戏过程中,眼睛不易产生疲劳感。
记得游戏手机这个物种刚出现的时候,很多人都有过这样的疑问:“什么样的手机不能玩游戏啊?非要去买游戏手机?”最开始的游戏手机的确也是在日常使用和游戏之间纠结,但现在大家应该想清楚了:为游戏而生的手机,就应该为游戏做到极致,在两者之间纠结和犹豫,最后的结果可能是谁也不讨好,所以,这也是为什么在标题中,我用上了电竞手机而非游戏手机称呼的原因。
更极致的性能追求
既然在设计和尺寸上,红魔3已经不再纠结,那么在性能的追求上,就可以更加放开手脚了。采用当前性能最高的骁龙855平台毫无疑问,但就算这是一个自打设计之初,就将持续高性能输出作为原则的平台,在面对“变态”的长时间游戏时,也会力不从心,这时当然就需要用到其它的“辅助英雄”了。
在2018年巴塞罗那MWC大展上,我在努比亚展台看到了手机主动式风冷散热方案的展示,当时的反应就是心里一惊——手机这种本来以被动方式就能满足散热的东西,真要用上风冷这样夸张的方案么?一年多以后,努比亚将这个主动式散热方案量产,在红魔3上,真的就加持了一枚风扇和与之配合的风道,这也让红魔3成为首款采用主动式散热系统的手机,由此可见努比亚为了性能稳定,做出了什么样的努力。
关于这套系统的原理这里就不用再解释了,看看实际使用的效果吧。拨动开关进入红魔游戏空间之后,风扇散热系统就会进入待命状态,运行大型游戏或是跑分软件时,风扇就会运行 。在运行三次安兔兔完整跑分之后,红魔3后盖上部主板的位置发热度一直都保持温热的水平,跑分结果也没有太大的波动,足可见它所起的作用。
但更重要的是,出风口可以感受到微微的热风温度,还有风扇运行时的声音,给红魔3带来了别样的仪态感——要是你见过Alienware Aurora主机启动时机箱背部升起的鳍片和亮起的灯光,可能你就知道我想表达的意思了。其实游戏在很多时候,不可或缺的就是一种仪式感,不是么?而现在红魔3在手机游戏上也能带给你了。
长时间游戏的重度使用场景,带来的另一个刚需就是续航。凭借大尺寸机身的优势,红魔3拥有一块5000mAh的大容量电池,在我这种重度手机用户的手中,日常使用可以提供8小时左右的亮屏续航时间,这个表现在骁龙855的机型中已经是非常硬核了,同一天进行两场发布会的微博直播,电量只掉了30%不到,太爽了!
这就像我会选择一台轻薄笔记本出差写稿,而不会带着一台游戏本到处飞,可是却有钟爱吃鸡游戏的同行,会带着一只拉杆箱,拖着一台游戏本出差到处走一样,为专业的需求做专业的东西,这种看起来偏执的做法,长远来看是正确的。写稿子的时候我还去京东看了看,红魔3已经有超过2.7万条评论,部分机型缺货中,这应该已经能说明什么了吧!
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