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目的该文以形如Y=AX^2+BX+C(△≥10)形式的二次函数为例,详细叙述了如何利用Authorware的编程语言,在制作多媒体数学课件时动态绘制二次函数图像的方法。数学坐标与屏幕坐标的区别及其转换,屏幕坐标的平移,以画直线代替曲线的原理。并用Authorware编程语言剖析了如何实现数据的初始化,坐标的转换、绘制带箭头的坐标轴、绘制坐标刻度、模拟手工描绘五个点,据五个点来画短线,最后再动态绘制出光滑的二次函数的图像。该种方法可以应用到相关的学科中去制作动态的有关曲线。