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材质在CG表现艺术中至关重要,清玻璃是一种常见却比较难于表现的材质,本文以计算机软件Maya为例,分析了清玻璃材质的实现原理及过程。首先,应对材质物理特性进行分析,可通过感性认知和理性分析的方法。然后,以物理属性为导向,对软件中的清玻璃材质进行基本设置,主要包括基础材质球的选定和属性参数值的调整。最后在此基础上,根据作品需要及设计师艺术感觉,进行反复测试调整,直到满意为止。