Pc进化之网络互联

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   虽然互联网雏形问世距今已经40余年,但中国正式接入国际互联网开始则始于1994年,NCFCT程通过美国sprint公司连入Intemet的64K国际专线开通,实现了与Internet的全功能连接接,从此中国被国际正式承认真正拥有全功能互联网的国家。同年,国家智能计算机研究开发中心开通曙光BBs站,这是中国大陆的第一个BBS站点,也是国人在互联网上的第一个“家”,时至今年曙光BBS仍然可以访问。
   1995年,中国互联网先驱瀛海威成立,它的出现为普通百姓进入互联网这个奇妙世界打开了第一扇门,从此寻常百姓也可以爬行在互联网中。1996年中国公用计算机互联网全国骨干网建成并正式开通,为全国网民提供服务。94—96年间陆续有四家互联网络通过国家批准为网民提供互联网接入服务。从此中国人民骄傲的走向了互联网时代。
   互联网终端是人们访问互联网的必要工具,早期的互联网终端是小众、体积庞大、售价高昂的代名词。不过随着宽带接入形式速度,互联网应用内容、以及人们生活习惯的改变,互联网终端也开始发生变化,各类终端轮番上阵,不仅从王榭堂前飞入了百姓结庐,而且式样繁多渗透在人们日常生活的各个环节中……
   新旧交替,互联网与互联网终端的进化过程
  
   1997年开始中国互联网规模初具雏形,但互联网上的应用种类却乏善可陈,甚至能够拥有一个电子邮件地址,也是一件大快人心的事情。此时,互联网上最主流的应用仍然以BBS为主,期间偶有少许Mud游戏出现,但鉴于上网费用价格不菲,多数能上网的朋友仍将“与人沟通”当作首要乐趣。
  此时的互联网应用简单,对当时计算机系统的性能没有更高要求,甚至使用386处理器、配置IMB内存、40MB硬盘的计算机也能在互联网上游弋,而安装当时主流的奔腾以及高端的奔腾MMX处理器预装8-16MB内存的高端计算机则更不在话下。用户最需要解决的问题在于:是不是花重金购买一个调制解调器?
   尽管1997年就已经有56kbps速率调制解调出现,但当时主流调制解凋器速率仍以14.4—33.6kbps为主,虽然这东西和计算机本身没有半点关系,但却是渴望互联的人不可缺少的一项装备,为此计算机用户平均需要付出1300元甚至更高的成本,远远超过了当时社会上的人均月收入水平。
   不仅用于上网的计算机、外设价格不非,网费也是当时网民心中的痛,且不说接人速度慢,资费更是不菲,不仅接入资费按分钟计算,而且拨号上网同时还需缴纳电话费用,“网瘾”较重的网民,每月掏出数百元上网费用不在话下,正所谓“猫在叫,钱在流”。
   在这个时代,中国网民访问互联网最现实的设备就是计算机,不仅因为计算机是获得最方便的计算设备,而且无法摆脱电话线的束缚。
  
  小结
  
   显而易见,对于绝大多数国人互联网概念绝对阳春白雪,鲜有人见,咬紧牙关购买一台计算机本已是一件大事,那里还有多余的闲钱为上网费用埋单?因此这时的上网终端桌面计算机几乎占据了互联网接入终端数量的全部:互联网生活,没有台式计算机是不行的。
   1999年后互联网上的应用种类大大增加,以往的BBs是变成了聊天室,门户网站开始出现,FIash、J ava技术的广泛应用让网站从以往的灰头土脸变得花杖招展,而且视频、音频文件开始以流媒体形式传播,曾有相当一火批VOD网站使用RealNetwork s公司的技术在互联网上传播视频、音频,将互联应用从乏味的图文模式提升到了声色兼备的新境界。与此同时,基于互联网通讯的技术的IM软件开始出现,除了已经扬名立万的ICQ,原名0IcQ的0Q软件也开始进入了事业的上升期。不仅应用的表现形式更为丰富,另一种吸金机器:网游也开始在神舟大地上风行,从棋牌类的联众世界到多人在线的石器时代,无一不是狠赚一笔。
   在互联网应用推陈出新的同H寸,计算机技术也快速发展,台式机处理器领域已经出现了奔腾4、雷乌处理器,相对1997年计算机所采用的处理器性能有了大幅度提升,高端计算机已经可以完成MPEG4软解码计算,而且随着3D图形显示卡的出现,个人用户已经可以享受画面相当不错的3D游戏,对于此时的互联网应用而言,主流台式机的性能已经是绰绰有余了。
   新的应用方式不仅让用户有更精彩的用户体验,而且随着网络经济的兴起,让用户在对选择上网终端也有了新的需求,为了适合网络经济节奏紧凑、分秒必争的特质,已经开始有一部分用户在选择上网工具时将目光转移到了笔记本电脑上。这点从2000年国内的笔记本电脑销售数量相对1997年激增三倍有余达到45万台可以得到印证。
   相对当时的台式计算机而言,当时的笔记本电脑的配最相对台式机逊色不少,但满足互联网应用的需要也不在话下。更关键的是绝大多数主流产品都将调制解调器作为标准配置,以满足用户对互联网接人日益曾加的需求。
   互联网应用的飞速发展除了需要计算机终端的提升计算能力,更重要的地方在于互联网接入的方便程度与访问速度,而在2000年个人用户与互联网的亲密接触又少了一层阻碍:宽带接入开始兴起。
   当互联网刚刚在国内开始应用的时候,网民们一定记得两种感觉:上网冲浪是快乐,月底交费是心痛。然而经历了短短几年的时间,在上网费用这一网民最关心的问题上,2000年的现状已经让网民感到天壤之别,往在彩电、空调、汽车、电脑行业看到的价格战终于在互联网出现,而且还比较频繁。上网费的下调给广大网友带来了最直接的受益。
   尽管2000年调制解调器仍然是接入网络的主流,但宽带上网方式也渐渐从=B本上走下来,成为许多人能切身体会到的感受;ISDN成为仅次于M0dem最普及的上网硬件,特别是受到了办公和网吧等用户的欢迎。对于许多大中城市的上网用户而言,最值得高兴的事就是用上了ADSL宽带上网方式。ADSL充分利用了现有电话线路,不需要改造和重新建设网络,在电话线两端加装ADsL设备即可,降低了成本,减少了用户上网费用。另外,ADSL可提供多种以前家用网络不敢想也没能真正实现的先进服务,如建立个人网站,提供真正的瑚络电视、电影,更好的网上游戏服务等等……小结
   计算机已经从高端电器的的台阶上走下成为了广大人民群众家中的座上客,国内计算机数量已经位居世界第八,而互联网用户则达到了1690万。由于IT技术的提高,台式计算机已经不再是访问互联网的唯一选择,笔记本电脑也开始成为少数用户用来接入互联网的另一选择。
   得益于IT制造技术的稳步发展,200l午台式机计算保持了迅猛的发展势头,甚至可以说正在达到黄金时代的巅峰,此时台式机性能不仅又有了最著提高,售价也依lI]保持了下降趋势。但台式机已经不是计算机市场中绝对主宰,笔 记本电脑也开始变得更加亲民,但此叫的笔记本电脑性能同样无法与台式机匹敌,不过由于便携的特性,一些对计算能力要球不高、目,差旅频繁的企业已经开始考虑为员工配置笔记本电脑使用。
   尽管应用的方式没有改变,用户对互联网热情依然离涨,但对于互联网企业而言2001无疑是一个严冬,究竟有多少家贴着“com”标签的互联网企业倒下后就再也没有站起来过我们不得而知,但是,苦撑过来的“网络英雄”们还需要承受从天堂坠落人间的痛苦。
   正所谓穷则思变,众多互联网商在寒风中瑟瑟发抖叫,一则消息的出现改变了互联网提供商对商业模式的看法:2001年,中国移动全球通用户从2月21日起,信息点播赞为通信裴加信息赞,其中通信赞为0.1元/条。这个看似不起眼的消息让腾讯公司抓住机会成为了年内互联网企业中的最大赢家,而其他互联网企业则从中明白了‘个道理:相比其他业务,和运营商捆绑在一起的短信服务可以使网站拥有新的收入来源,将目光局限在现有的计算机平台远远不够,必须有从手机用户中获利的手段,也就是:手机应用。
   手机应用之所以之前无人关注主要受到两方面因素制约,首先手机普程度不高,大多数人还在依靠固定电话或者BP机作为通讯工具;其次手机缺乏必要联网能力,无法与互联网沟通,因此不能吸引手机用户的注意力;最后互联网商缺乏一个可靠的收费中间商,既无法直接向用户收费,手机用户也无法购买互联网商的服务。在2001年,这些问题被一扫而光:首先2001午手机行业开始爆炸性增长,TCL、波导等“手机中的战斗机”以低价行销方式横扫市场,手机已经普及到绝大多数二线城市,中国移动的第一亿个客户代表在北京产生,而这一年中国移动成为全球第一大用户规模的移动运营商;其次中国移动建立了手机信息收取平台,让商家获得了一个向手机用户收取服务费用的平台,最后也是最重要的一点:中国移动开始提供GPRS网络服务(即移动梦网),在全国16个省的25个城市投人试商用,虽然仅为试用,但为日后手机翳录互联网奠定了网络基础。
   继台式机计算机售价进入下降通道之后,笔记本电脑也准备发起价格战,一部分用户已经先行享受笔记本电脑便携性的好处。此时互联网商家第一次从手机用户手中品尝了胜利果实,从此互联网应用多了一种应用叫“手机应用”。
   随着移动梦网的正式开通,中国互联网产业出现了一个新的业务领域:移动互联网。在移动梦网初期,官方的寅传称手机用户可通过“移动梦网”享受到移动游戏、信息点播、掌上理财、旅行服务、移动办公等服务,由于初期业务管理漏洞大,用户防不胜防,移动梦网这个时期并没有发挥出移动互联网的真正价值,倒是成就了一大批SP商,此时的移动梦网更像是垃圾短信集散地。由于漏洞太多,中国移动2005年底推出了是一项政策不再向免费WAP网站提供用户的号码和终端信息,这项政策的出台,让一大批FREE WAP站睦不得不提前呜金收兵,提前上岸,移动互联网发的发展彻底陷入停滞。
   在移动互联网发展陷入停滞时,各种全新的互联网业务开始出现,这其中包括Facebook、Flicker以及YouTube等网站,彻底改变了传统网站拼比的内容、力求大而全的网站运作理念,将Web2,O的概念引入了互联网运营。Web2,O的特点在重视的用户交互,让用户同时成为网弹i内容的浏览者与制造者,址用户有更大积极性与网站保持互动。
  现实表明,想要手机领域单独走一条路全新的道路并不可怕,手机互联网发展应该基于“固定互联网”先有的技术与内容,来确保手机终端可以没有限制的访问互联网上的各种内容。作为是一利嘬初的尝试谷歌、新浪等网站先后推出专门适合手机访问搜索、新闻页面。
   互联网企业开始为手机定制专门的内容,但在初期却没有收到用户热切响应,因为此时智能手机刚刚进入起步阶段,而且GPRS网络的速度缓慢,而现有的互联网内容都包含大量多媒体元素,手机终端在访问时载入速度缓慢,严重影响了使用感觉。须此时智能手机多数采用主频150MH z以下的ARM处理器,充其量也就听个MP3音乐,VGA规格的视频都无法顺利播放,更没有多余的资源供浏览器使用。除了不堪忍受机器运行的龟速,不知道用手机上网干什么也是一个普遍问题;只有少数有识之士会--想到用手机当稠制解调器拨号上网来临时救急。因此这个时代的手机基本不将互联能力作为卖点,而将多媒体工作做为必杀技。
   虽然手机在这个时期还不适合作为上恻终端使用,但其他移动终端在这段时间有了巨大的飞跃PDA开始在市场上热卖,PDA产品本身具有有常强大的移动能力,基于Windows cE或者Palm OS平台开发出众多应用,可以满足不同用户的移动需求。而高端PDA J-商纷纷在其新推出的产品中内建无线功能,比如惠普推出具有蔽牙、80211b功能的iPaq HX4700,Palm也在其最新的Tungsten系列中内置了蓝牙和WLAN模块。
   PDA涉足越米越多的新领域,它对处理器性能和功耗的要求也随之增加。应对新应用的需求,主流PDA处那器厂商在处理速度、多媒体应用和功耗等方面大下功夫,PDA的处理速度最高已经冲到624MHz,市场上主流产品的速度被提升到200MHz甚至更高。从英特尔不断刷新最高记录、飞思卡尔推出200MH z的龙珠i,MX系列到三星发布533MH z的PDA处理器,可以看出各处理器厂商在速度上的比拼不断升级,处理器强大的处理能力为PDA在新应用领域的拓展打下坚实基础。有了性能平台保障,PDA开始在娱乐领域发挥作用,整合了拍照、摄像、MP3、录音、游戏和DVD视频插放等多利一娱乐功能的PDA产品不断推出,比如Palm的Zire 72可以拍照、摄像、看电彤和听音乐而索尼的NZ90则内置200万像素摄像头。此时人们都认为未来PDA将会应终端用户的需求而演变成一种移动娱乐的融性产品。小结
   无线互联网运动轰轰烈烈的发起又以一个飞来的横祸草草收尾,虽然Free Wap的消失有些冤枉,但也为移动互联网今后的指明了一个方向:手持互联网终端应与计算机终端一样没有限制的访问互联网内容。互联网内容从web 1.0到Web 2.0的转换为甄联网增加了大量吸引用户的内存,由于可以在互联刚中体验到强烈的参与感,用户开始尝试用其他更便携设备接入互联网,例如智能手机、PDA。
   中国网民成为全球互联网用户中数量最大的一部分,达到了2.9亿,这充分反映出了计算机等互联网终端以及宽带接入的普及程度。与此同时,互联网开始对用户带来更为深远的影响,互联网除了为用户贡献了资讯,也正在成为用户购物的场所,淘宝、支付宝用户的电速增长,给互联网经济的发展带来了新的活力。    互联终端在这段叫问的发展速度令人吃惊,台式机与笔记本电脑分别衍生出了液晶一体机、上网本的概念。所谓液品一体机,是指将足计算单元与显示器做集成在一个机箱内的设计,液晶一体机性能与台式机计算机相差极小,但体积小巧且外形美观,将计算机变成了“信息家电”电正是由于液晶一体机的出现,刊算机才能在客厅中与据一席之地。
   而上网本则剑走偏锋,这是一个不追求性能而强洲互联网应用的产品,与笔记本电脑或台式机可以进行内容的创建和编辑不同,
  “上删本”主要以“消费”内容为主,可以支持网络交友、网上冲浪、听音乐、看照片、观看流媒体、即时聊天、收发电子邮件、基本的网络游戏等应用。反观台式机与笔记本电脑则可以安装高级复杂的软件、下载、存储、播放CD/DVD,进行视频会议,以及多任务处理等应用,酞冈填补笔记本电脑与手持设备之间的真空区域。
   如果没有苹果公司的加入,上剐本还可以继续在智能手机与笔记本电脑中间舒服的过上一段日子,但iPhone给智能手机指点了一条贪途,让智能手机巩固了互联网终端的地位,并发起了反击。iPhone完美的继承了Mac OS的特点,又具备大尺寸屏幕以及堪称划时代的操作方式,一经问世不仅迅速得到消费者认可,更成为了整个智能手机行业的追逐效仿的标杆。iPhone OS推出后不久,Google也推出了手机作系统——Android,这个开源的手机操作系统,借助这个手机操作系统,一大批苦于没有操作系统支持的手机生产商开始涉足智能手机领域,引发了智能手机市场爆炸性成长。
   小结
  
   互联网终端的种类得到迅速发展的同时,互联网内容以及内容创造模式也在发生巨大的变化,应用类型的发展趋势开始走向分散,推特、IM、Push mail等应用大量出现,将人们的视线从台式机、笔记本上吸引到了手机平台。
   2009年,工信部向中国移动、中国电信、中国联通分别发放了三张3G牌照。此后,三家运营商分别于2月、4月、10月开始3G网络的正式商用,这标志着高速无线网络开始出现。而网络接人情况的好转带动了手持终端的发展,包括智能手机、平板电脑在内的手持终端已经成为了诸多用户正在使用的上网工具……
  
  手持客户端可堪用否?
  
   手持终端是否能够成为值得信赖的互联网客户端,首先取决与终端可以完成何种应用,你不能指望通过手机下载蓝光电影,也不能指望通过手机来玩魔兽世界。同样你也不能指望在台式机计算机、笔记本电脑上玩LBS。其次,在何时使用互联网并用互联网来做什么也是一个重要因素,一个Soh0办公者和朝九晚五每天需要在路上度过4小时的上班族对网上终端的需求肯定不一样。最后,主要的互联网应用类型也是用户选择终端的参考条件,例如程序员愿意选择高性能的台式机或者笔记本,而没有固定上网条件用户则倾向于手持终端。
  
  手持终端能“算”什么?
  
   随着IT市场中“双核”的普及,手持终端领域也掀起了一阵双核的概念,无论是NVIl3IA Tegra2、Samsung Exynos 4210、TIOMAP4430抑或是高通准备推出的四核2,5GHz芯片,都在说明一个问题:手持设备处理器已经开始走向高性能时代。这些具备lGH z以上主频的处理器可以很轻松的安装到手持终端中,为手机提供媲美数年前台式机的计算能力。而且随时适用于手持设备的3D加速芯片出现,手持终端上也开始具备可以令人接受的3D处理能力,例如iPad 2采用的Power VR SGX543图形芯片的性能甚至可以轻松击败当前主流的集成显示卡。
   高性能处理器的普及,使得手持终端多媒体、高清视频、游戏尤其是3D游戏性能的全面提升,虽然从绝对性能上还不能与台式机、笔记本电脑竞争,也也甩掉了以往什么都会但什么都做不好的窘况。不仅行性能有了大幅度提高,手持终端开始集成了多种“外设”,例如摄像头、GPS、甚至CMB接收模块,除了由于体积的限制,手持设备无法集成一个适合高速输入的键盘以及大尺寸显示屏之外,手持终端几乎可以完成与计算机一样的工作。
   也许有人说手持设备使用起来并不方便,屏幕小、输入不符合人体工程学,但实际上这些问题并不会对实际使用造成太大问题:难道你在公车上发布一条微博,还要要求达到每分钟180字以上的输入速度么?同样随着投影显示、键盘技术的成熟,谁又能说明天的手持设备不能拥有一个更大的屏幕或是一个用起来更方便的键盘呢?手持设备的软件核心
   除了有拥有高性能硬件平台,手持终端的操作系统也在不断发展,从早期偏重于本地PIM、多媒体播放当前面向互联网应用,手持设备操作系统也经历了巨大的飞跃。稳扎稳打的windows
   微软手机操作系统从Windows Mobile2003开始兴盛,由于软件开发环境接近台式电脑平台,程序设计师很容易可以将台式机操作系统的设计概念转移到手机上,而且系统运行效率是以往微软手机操作系统中效率最高的。随后出现的WindowsMobile 5.0整合更多的通讯标准、更强大的媒体播放能力,甚至还推出了基于Direct 3D的移动3D标准,硬件厂商的支持也更加热烈,但由于应用处理器在此时世代更新缓慢,缺乏更高效率的应用处理器,让Windo'ws Mobile 5.0产品的使用者感受到了极大的效能落差,因此只能说让用户第一次品尝到了智能终端的好处。
   Windows Phone 7智能手机操作系统的出现,成为了微软重振掌上操作系统的一面大旗,其以用户为中心、服务高度整合的设计理念,另其成为了微软以推出的手持设备操作系统中用户体验最好的产品。
   Windows Phone 7系统的具体功能都整合在亮点颇多的hubs界面中。首先是游戏功能,Windows Phone 7系列整合了XboxLive,微软将游戏在WP7、Windows以及Xbox360三个平台之间形成了互通,不仅开发者开发起来更为容易,而且游戏进度也可以在三个平台之间切换。而从曝光的截图来看,Windows Phone 7游戏的画面也将相当震撼。浏览器也会是Windows Phone 7系列的亮点,WP7的浏览器是以PC版的IE7为基础,但同时也移植了IE8的一些功能,另外,微软的必应搜索、地图以及其他服务也将在Windows Phone 7系统中被发扬光大。创造奇迹的iPhone Os
   脱胎与Mac OS X的kPhone OS,真正吸取了OS X接口操作流畅的精华,在iPhone的操作系统中,基础的系统架构以及许多的技术应用都和Mac OS X是相同的。而iPhone操作系统的核心也是基于Mac OS X内各式不同的Mach核 心,在此核心的最上面一层的服务是用来创建此平台上的应用。
   在iPhon e的程序中,没有所谓的多重或分割窗口的概念,取而代之的是以单一窗口来显示所有的内容,它的运作模式也和Mac OS X上的使用有些许的不同。但简而言之,这些经过简化,却又针对iPhone硬件量身打造的显示特效与诸多功能,创造了手机发展史上的另一项奇迹。
   现在最新版本的iPhone OS 4.0操作系统强化了多任务运行,增强的电子邮箱、文件管理等功能。不仅如此,还加入了游戏中心、全新设计的广告系统、以及更强大的企业功能等。没错,iPhone越来越强大,苹果正在令iPhone正具有个人电脑的更多功能,也越来越像一台PC。
  
  增幅迅速的Androjd
  
   号称当前增长速度最快的手持操作系统,相对其上述两个操作系统最大的区别在于开放,手机生产商可以放心定制Android操作系统并将其安装到不同规格的设备上,而不会带来任何法律上的麻烦,因此尤受设备生产商的喜爱。
   但开放所带来的问题同样明显,由于Android操作系统版本不同,各家硬件规格不同,反过来成为了应用开发商的噩梦,甚至一个简单的Twitter客户端在Android操作系统上竟然出现了上百个不同版本,因此相对不开源的iPhone OS、Windows Phone7而言,Android虽然免费,但想簦吃好对设备制造商、应用开发商又是一个挑战。
   现在Android已经推出到代号蜂巢的3.2版本,这个版本不仅重新设计了用户UI,而且将更好的为大屏幕手持设备服务,例如增加了三点触摸能力,内置的ch rome浏览器实现了多标签支持等等。此外,蜂巢正在通过内置功能丰富的应用程序的办法来解决Android操作系统在应用程序上所面临的尴尬:在蜂巢系统身上,我们看到了更多炫丽且贴心的优化,其多媒体应用可以上升为一个强大的多媒体中心,诸如多视频文件显示的Youtube,点击可直接观看评论等等,使用体验逐渐与PC端想接近。
   无论是开源还是封闭,手持设备的操作系统都在指向着同一方向:互联网应用。从功能模块、设计意图都旨在为手持设备提供一个更好的软件平台,让这些设备不仅可以访问互联网上的各种内容,而且能够提供相当不错的使用感受,随着手持操作系统的进步一完善,在使用体验上胜过计算机并不是什么不可能的事情。
  
  化整为零的应用趋势
  
   很长一段时问,互联网上的应用类型以及我们在上面做的事情都具有很强的连贯性,例如你写一篇博客,从要经历打开博客网站、书写内容然后提交成果,又比如在网上购物,总要进入购物网站选择商品然后购买,简而言之,能让你自由掌握节奏的应用却凤毛麟角。
   新媒体的出现让应用提供商与用户告别了以往的习惯,应用开始变得离散:你会有随时在微博上更新一点你感兴趣的话题,也可以去SNS社区偷莱或是采花,如果你愿意的话还可以发布一条地理位置信息,召唤周边的朋友过来喝一杯;看看这些应用的特点,不难发现很多都随着使用者当时的心情而产生的内容,如果仍然依靠计算机来完成这些事情只怕娱乐性会大打折扣。不仅如此以手机、平板电脑为核心的手持设备正在受到大量应用开发商的注意,专门三大手持操作系统编写的各类应用客户端开始大量涌现,你可以从中找到诸如浏览器、视频播放、SNS、邮件收取、网游甚至网上银行在内的各种客户端,没有任何一种应用愿意在手持设备上缺席。
   同样,我们的生活中也是由多个琐碎、不连续的片段组成,由于手持设备的出现,在衣食住行之间的环节中我们也有可能看新闻、写微博甚至去淘宝买个东西,
  “专时专用”的条框已经被打破,人们已经越发依赖手持客户端在在需要任何情况访问互联网,从通讯到支付,手机已无孔不入。
   在基于互联网的个人应用变的零散后,云服务的出现将在不久的将来改变人们的另一种观念“手持终端无法在商业应用中施展拳脚”,借助云服务手持终端同样可以在商业工作中大显身手,通过云服务手持终端可以通过互联网存储和读取数据,解决了手持终端在存储、计算能力两方面与高性能计算机之间的差距,让手持终端有望实现随时办公的愿景。
   不可阻挡的手持终端时代
  
   互联网终端形态的发展最然会受到互联网应用以及联网形式的影响,如果现在Web应用仍然统治互联网的应用模式,只有在各类“微应用”渗透到生活的各个细节后,人们才会对”即时上网“产生需求。同样,如果没有价格适当的高速无线互联网支持,即便人们有这个需求也会被联网速度与价格打败。
   随着移动互联网三网合一的大势所趋,各种基于手机等手持终端的业务也日渐兴旺、诸如手机支付、手机下载等业务也早开展得如火如荼。当当网、卓越网等网络商城,均推出了手机绑定业务。可见以手机为核心的手持终端的包容性正急速扩大,未来,生活中诸多复杂的事情,或许都能用一部小小的手机或Pad搞定;届时,我们也许会有一个新的疑问:我们还需要计算机么?
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