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虚拟角色是大部分游戏不可或缺的灵魂,由于Virtools(以下简称VT)本身是游戏引擎,所以它对骨骼的支持也是非常的优秀。想想能在自己错的游戏或虚拟现实中加入一个活灵舌现的虚拟角色是一件多么令人兴奋的事。而在本教程里,我们首先需要在MAX之中准备好一个角色:包括模型,材质,贴图和它所需要执行的动作。我们就选用CS里面的一个熟悉角色arctic,并给他准备STAND,WALK,WALKBACK,RUN四个动作。