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简述了非流形造型的基本原理及其采用的基本操作,以及非流形几何造型布尔运算,侧重在基基本理论,包括:推广的Euler公式,集合属籍分类函数,正则集与正则集合运算;最后介绍了非流形造型布尔运算的5个基本运算步骤,即求交,新面环的生成与剖分,拓扑元素分类,连面成壳与连壳成体,以及县点、悬边、悬面的生成。实践证明算法是有效的、正确的。