平板移动设备交互式图形界面研究

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信息技术产业的领导精英,微软公司创始人比尔·盖茨、苹果公司CEO史蒂芬·乔布斯以及Palm和Handspring的创始人霍金斯,对于个人计算设备的未来,有着极其类似的构想。个人计算设备系统应该包括三个终端设备:手机、个人电脑和一部体积介于其间的书本大小的便携移动设备。而人们对于这样一部平板移动设备的探索从个人电脑时代的早期,就已经开始,但由于技术、市场等种种原因,并未形成成熟的产品线和市场。直到2010年节果公司发布的新型纯平板移动设备:iPad的大获成功,才正式开启了这种个人计算设备的时代。   较之已经被人们熟悉的手机和笔记本电脑,平板移动设备无论是尺寸大小,还是功能性都可以说介于这两种设备之间,但平板移动设备有其自身的特点。它为随身浏览、娱乐和办公带来的全新体验,使其能够在众多的个人终端设备中赢得一席之地。   平板移动设备的交互式图形用户界面的易用性是其用户体验的重要方面,它是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人-机-环境三者作为一个系统进行总体设计。从当前已经出现的平板设备进行软硬件和系统的研究开始,分析平板移动设备的优势和劣势,然后就平板移动设备的用户进行分类研究并对平板设备的使用环境、使用方式、操作交互方式进行了探究,从而对平板移动设备交互式图形用户界面的人-机-环境综合研究。   对于图形用户界面,我先从其起源和优势开始,再对图形用户界面的组成部分进行归纳。然后将这种图形用户界面的研究推广到对于平板移动设备信息组织系统的探讨,再结合对于平板移动设备的使用体验,总结出当前平板移动设备图形界面的特点和可以提升的地方。并结合当前平板移动设备应用程序的两个实际案例,进行图形交互界面的易用性分析,最终对于当前平板移动设备的操作系统图形界面进行了尝试性设计。  
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