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随着科学技术的不断发展,游戏市场经历了端游,页游之后,直到五六年前随着智能手机的出现,手机游戏迅速崛起爆发。手游行业从崛起到经历了三年的泡沫期,直到最近手机游戏市场才逐步走向成熟与稳定。同时,手游行业也面临着转型,游戏类型的增多标志着一些之前不被看好的游戏类型逐渐成为人们追捧的对象,优秀的冒险类手游以及其用户群体均在逐年递增,多元化、打破传统的全新的游戏格局已经诞生。游戏设计制作要求技术与美术的完美统一,手游的设计方式与传统游戏又有很多区别,而在场景设计中这一点表现尤为明显。本文从场景设计的外部表现与内部功能两个方面出发进行研究探讨,从而整理出适用于手游的场景设计方法与设计原则。本文首先对手机游戏、冒险类游戏、场景设计等概念进行了总结和说明,明确课题的研究方向。进一步对国内外此类型游戏的发展现状进行了调研,从而指出手机游戏的优劣势,面临的主要问题以及冒险类手游的市场潜力。然后从冒险类手机游戏的游戏性与游戏特色,说明场景设计对于这一类手游的重要性。通过以上的调研总结,提出手机冒险游戏场景设计理论不完善的问题。因此,第一部分内容研究从场景设计外部表现的角度阐述冒险类手游场景设计的特殊原则,从掌机游戏设计吸取经验,从色彩设计、空间设计、氛围营造三方面提出设计的简洁性,直观性,引导性等。研究的第二部分内容是从场景设计的内部功能角度,通过剖析实际案例、分析玩家游戏心理、总结工作经验等方法,总结一些场景设计技巧,例如通过对道路、隔断、洞、岔路等元素的设计从而便营造出能激发玩家探索欲的场景,通过地标,灯光,雾气等元素的布置进行诱导设计,在游戏场景中对玩家进行道路指引。第二部分的设计技巧是场景设计的关键,在此基础上运用第一部分手机游戏场景设计美学的原则才能制作出完整的、具有可玩性的游戏场景。最后一部分通过原创的手机冒险类游戏场景设计实践,介绍手机游戏场景设计的制作流程,关键环节等,总结在制作过程中的重点难点。该课题对手游场景设计的概念进行了完善,对手游场景设计的设计美学原则与设计技巧进行了系统的分析总结和归纳,弥补了手游设计中对于场景设计理论不完善的现状,为冒险类手游场景设计提供了理论支持和实践指导。