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随着计算机软硬件技术的不断发展,加之用户体验的概念日益深入人心,人机界面设计越来越注重人机交互舒适性与界面美观性。然而,如何科学合理地对界面设计的优劣进行评价尚存在着许多值得探究的地方。在诸多的界面布局设计评价研究当中发现,界面平衡感是其中最主要的评价因素之一,针对界面平衡感展开研究对界面布局设计评价意义较为重要。对此,本文将从界面布局设计入手,探究影响界面平衡感的设计要素及其作用机制,并形成定量化的评价方法。对于影响界面平衡感的要素分析,本文从格式塔心理学的心物场理论出发,根据异质同构理论,依照物理学中的力矩平衡理论提出视矩平衡的概念,并基于此提出界面元素视觉定位和视觉重量两大要素。围绕这两大要素,本文首先基于视矩平衡方法进行界面平衡感基本量化方法的探究,通过界面视觉平衡点相对界面中心偏离程度的大小来衡量界面平衡感的优劣,并通过基于层次单排序的主观评价实验来验证其可行性。再从界面元素视觉定位出发,先研究人的视觉心理对视觉定位的影响并进行基于九宫格划分的界面优势度的分配的探究,基于界面不同区域优势度的不同对界面平衡基准点进行修正,与之前实验数据结合进行可行性验证;此外,从界面平衡点与界面平衡基准点之间相对定位的度量方面进行曼哈顿距离对欧氏距离的替换探究,同样进行可行性验证。之后,从界面元素视觉重量出发,首先基于界面优势度理论对各区域的视觉重量进行修正探究,并验证该修正方法的可行性;然后针对形体不规则性对视觉重量的影响进行探究,基于格式塔心理学的完形论提出在界面设计中不规则图形视觉重量的修正方法,并进行实验验证,通过对比未修正的数据与已修正的数据与实验数据的拟合度来验证修正方法的可行性。最后,基于前文的研究结果进行基于界面平衡感优化的界面辅助设计原型系统的设计开发,并通过实例运行验证系统的可用性。