基于FPGA的立体显示系统设计与实现

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立体显示技术经过数十年的发展,在视频监控、工业控制、科学研究、商业应用和个人消费等领域应用日益广泛。立体显示技术包括了立体视频的捕获、暂存、转换、传输和显示这几大技术领域。随着微电子工艺和电子设计能力的不断提升,高性能的图像传感器应用范围越来越广。另一方面,随着人们对显示质量的要求不断提升,显示器的分辨率和帧率也在不断增加。前端视频采集和后端显示性能的提升意味着数据量的增大、传输时间增加和成本的提升。因此,设计一种大数据量、实时性好、性价比高的立体显示系统,有着及其重要的现实意义。本文介绍了立体显示设备的基本知识和技术,根据用户的实际需求,分别设计了立体显微系统和无辅助立体显示系统。立体显微系统采集两路CMOS图像传感器的输入信号而得到视差图像对,然后对这对图像经过缓存、格式转换后通过两片DVI发送芯片以DVI Dual link方式发送给3D显示器,配合液晶开关眼镜获得显微图像的立体观感。无辅助立体显示系统分光学引擎和视频接口两部分,光学引擎通过跟踪人眼位置实现TLC5927驱动的可寻址主动背光照明,照明时序通过提取液晶面板的同步信号实现控制,视频接口部分通过3G-SDI采集监控摄像机的视频信号,经过缓存格式转换后通过HDMI接口将视频信号发送给显示器HDMI接口。本论文提出的两种系统均经过器件选型、硬件设计、软件设计和总体调试。经过实际检验,两种系统均能满足实际的性能要求,同时具有性价比高,可扩展性强的特点,具有很强的实用价值。
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