【摘 要】
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该文着重探讨了实现图形交互和智能差别的算法和设计编程技术以及如何在Visual C++中使用这些算法进行编程;分析比较了开发多媒体软件的三种方法(语言编程、使用多媒体著作工
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该文着重探讨了实现图形交互和智能差别的算法和设计编程技术以及如何在Visual C++中使用这些算法进行编程;分析比较了开发多媒体软件的三种方法(语言编程、使用多媒体著作工具、语言编程和著作工具结合)各自的特点和适用条件,最终采用第三种方法并具体 结合使用著作工具Macromedia Authorware和编程语言工具Microsoft Visual C++研制开发 了具有图形交互和智能判别功能的多媒体课件--《透视图》.该文探索出了使用Authorware进行多媒体软件设计的一些实用技术VisualC++开发图形系统的一些编程方法的设计步骤. 多媒体教学课件《透视图》包括两部分:①演示部分,即通过展示声音、图形来讲解画法几何透视图的理论知识:②测试部分,通过作习题来巩固所学知识,并检验学习效果.
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